Les joueurs de Skull & Bones sont convaincus que le jeu sera ruiné si les développeurs ne résolvent pas le problème majeur avant la sortie

Les joueurs de Skull & Bones sont convaincus que le jeu sera ruiné si les développeurs ne résolvent pas le problème majeur avant la sortie

Les joueurs de Skull and Bones sont convaincus que le jeu sera ruiné si les développeurs laissent un problème majeur non résolu avant la sortie complète.

Après une série de retards, Skull and Bones est maintenant là – mais certains joueurs ont joué au jeu plus tôt, grâce aux précommandes et aux avantages de l’édition Premium. Cependant, il n’a fallu que quelques jours à une grande partie de la communauté pour se rendre compte que le jeu serait ruiné si les développeurs laissaient les apparitions de vaisseaux Rogue non corrigées dans le cadre du contenu de fin de jeu avant la sortie.

Alors que certains joueurs ont suggéré des solutions à ce problème, d’autres pensent que cela entraînerait de gros chagrins, laissant les joueurs faibles en détresse et peut-être les détournant du jeu en général.

Les joueurs veulent que les développeurs « corrigent les apparitions de voleurs avant qu’un méga chagrin ne se produise »

Sur Reddit , un utilisateur a déclenché une discussion dans laquelle il a déclaré que Skull and Bones « serait un bain de sang si vous associez de nouveaux joueurs à des joueurs de niveau supérieur ».

Le joueur effectuait des quêtes de livraison lorsqu’il a découvert que des spawns de voleurs de niveau 10 attendaient juste à l’extérieur du port de départ alors qu’ils étaient sur le point de partir : « Et si je restais assis là et regardais ce nouveau visage passer sans aucune connaissance de ce qui se passe ? se passer? Ouais. Vous pouvez en abuser à 100%. Réparez les spawns les gars. Et rapidement. »

Salut les développeurs. Vous avez 2 jours pour réparer les apparitions de voleurs avant que le méga greif ne se produise. par u/kuenamon dans SkullAndBonesGame

« Réparer le chat devrait améliorer à 100% ce genre de choses », ont déclaré d’autres personnes en se joignant pour exprimer leur colère et leur frustration. « Le chat Lil’ Prox pourrait rendre ce jeu génial, bon point ! »

Certains joueurs ont suggéré une solution simple à l’IA du jeu, grâce à laquelle Ubisoft peut la modifier un peu afin qu’elle ignore « quiconque ne fait pas la quête à moins que ce joueur n’attaque en premier ». Cela permettrait aux joueurs de niveaux relativement inférieurs de passer sans se faire attaquer par des poids lourds.

Un certain groupe de joueurs a constaté que ce problème se répétait lors de la quête « La vie après la mort » où ils ne pouvaient pas « interagir avec la colonie car il y a une armée de rouges et de Fara là-bas ». « Je les ai combattus pendant 30 minutes avec d’autres randies… mais le taux de réapparition rend cela impossible », ont-ils poursuivi.

D’un autre côté, certains joueurs pensent que séparer « les lobbies de mise à niveau des lobbies Kingpin » fonctionnerait mieux car « cela pourrait aider à rendre la fin du jeu plus attrayante en s’assurant que tout le monde est un Kingpin et capable de participer aux événements mondiaux tout en gardant les lobbies de mise à niveau exempts de harcèlement des Rogue. et des événements mondiaux imbattables.

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