Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans la mission « Forge du progrès » dans STALKER 2 , ils rencontreront le programme Guardian situé dans l’installation SIRCAA . Ce programme consiste en une série de salles d’épreuves qui mettent les participants au défi avec des tâches de difficulté variable. L’un des principaux avantages est l’absence de contrainte de temps, ce qui permet aux joueurs de terminer les épreuves à leur guise. La réussite de ces défis offre de précieuses récompenses.
Guide pour terminer le programme Guardian dans la Forge du Progrès
Pour progresser dans la mission Forge of Progress, les joueurs doivent réussir à parcourir le programme Guardian. Ce programme est divisé en quatre épreuves distinctes, chacune axée sur différentes compétences telles que la traversée, la résolution d’énigmes, le combat et les défis élémentaires. Ci-dessous, nous détaillons chaque épreuve et fournissons des conseils pour la mener à bien.
Essai 1 : Défi de mouvement
La première épreuve teste l’agilité des joueurs alors qu’ils se déplacent dans la salle tout en minimisant les dégâts causés par les anomalies dangereuses. Voici comment réussir ce défi :
- En entrant dans la salle d’essai, montez les marches directement devant vous.
- Sautez sur la plate-forme suivante en veillant à éviter l’anomalie des éclats de verre.
- Depuis la plate-forme, vous pouvez soit continuer à sauter à travers les plates-formes pour échapper à l’anomalie de feu ci-dessous, soit utiliser un détecteur d’artefact pour collecter un artefact tout en subissant des dégâts.
- Quelle que soit votre approche, dirigez-vous vers la sortie de la salle à la fin pour passer à l’épreuve suivante.
Essai 2 : Défi QI
Cette deuxième épreuve est avant tout un casse-tête logique qui demande aux joueurs de découvrir la séquence correcte pour appuyer sur les boutons d’une console. Suivez l’ordre des boutons indiqué dans le tableau ci-dessous :
Bouton 1 | Appuyez d’abord |
---|---|
Bouton 2 | Appuyez sur Dernier |
Bouton 3 | Appuyez sur la deuxième touche |
Bouton 4 | Appuyez sur la troisième touche |
L’activation réussie des boutons dans la séquence correcte allumera toutes les ampoules de la console, permettant l’accès à l’essai suivant.
Essai 3 : Défi de combat
Lors de la troisième épreuve, vos capacités de combat seront mises à l’épreuve contre un Bloodsucker. Pour avancer, vous devez vaincre cette créature, connue pour sa résilience mais ses attaques faciles à esquiver. Manœuvrez autour de ses attaques et exploitez les moments de récupération pour infliger des dégâts. Après avoir vaincu le Bloodsucker, vous trouverez la porte de sortie sur le côté droit de la pièce, à côté d’un tracteur.
Épreuve 4 : Défi élémentaire
Cette quatrième épreuve exige à la fois de l’habileté et un équipement adapté, car vous subirez continuellement des dégâts causés par des éléments chimiques. Votre tâche consiste ici à manipuler trois vannes. Suivez ces étapes pour réussir :
- En entrant, repérez la première vanne à votre droite et tournez-la.
- Continuez vers la droite pour trouver la deuxième vanne à côté de la première.
- La troisième valve se trouve sur le côté gauche de la pièce ; montez sur la plate-forme, tournez-la et sortez rapidement pour éviter des dégâts chimiques mortels.
Récompenses pour avoir terminé le programme Guardian
Après avoir réussi la quatrième épreuve, les joueurs entrent dans une zone de récompense où divers objets les attendent. Vous pouvez y récupérer un fusil à pompe M860 Cracker modifié , un fusil d’assaut Fora-221 et une combinaison de protection SEVA à haut PSI . Grâce à ces récompenses, vous êtes bien équipé pour explorer davantage la zone et atteindre l’anomalie spatiale, progressant ainsi plus profondément dans la mission « Forge of Progress » de STALKER 2.
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