STALKER 2 fournit des nouvelles insatisfaisantes sur une éventuelle sortie sur PS5

STALKER 2 fournit des nouvelles insatisfaisantes sur une éventuelle sortie sur PS5

Aperçu de la plateforme de STALKER 2

  • Le réalisateur Ievgen Grygorovych confirme que le développement actuel donne la priorité aux versions Xbox et PC.
  • GSC Game World bénéficie de ventes rentables, sans projet immédiat de sortie sur PlayStation.
  • Les efforts de développement se concentrent sur la correction de bugs, indiquant une maintenance continue sur une éventuelle adaptation PS5.

Les perspectives de sortie prochaine de STALKER 2: Heart of Chornobyl sur PS5 ont été mises à mal. Le directeur de GSC Game World, Ievgen Grygorovych, a précisé que l’équipe travaillait exclusivement sur les versions Xbox et PC du titre. Étant l’une des principales exclusivités Xbox dont la sortie est prévue en 2024, le jeu reste indisponible sur les plateformes PlayStation.

Depuis son lancement le 20 novembre, STALKER 2 a connu des ventes remarquables, rassemblant rapidement une large base de joueurs. Le succès du jeu peut être attribué non seulement à son gameplay engageant, mais aussi à la longue attente depuis son annonce en 2010. GSC Game World a connu un retour rentable peu après la sortie du jeu, en grande partie alimenté par l’accueil enthousiaste qu’il a reçu. Bien qu’il s’agisse d’une exclusivité Xbox, des spéculations ont été en cours sur une éventuelle version PS5, mais cela semble peu probable au vu des dernières mises à jour du studio.

Position de GSC Game World sur le portage PS5

Ruines de STALKER 2
Masque STALKER 2
Environnement de STALKER 2
Vue sur le toit de STALKER 2
Bande-annonce de gameplay de STALKER 2

Les récents commentaires du réalisateur suggèrent une réticence à discuter de la possibilité de porter STALKER 2 sur PlayStation. Cela contraste avec d’autres titres exclusifs à Xbox comme Indiana Jones and the Great Circle, qui a annoncé une sortie sur PS5 avant son lancement sur Xbox et PC. De telles approches ont soulevé des questions concernant la stratégie de Xbox en matière de sorties multiplateformes, en particulier après que certains rapports ont fait état d’une réaction négative des fans de Xbox concernant les premières annonces multiplateformes.

Même sans projet actuel de version PS5, l’équipe de GSC Game World est probablement occupée à corriger les bugs et à optimiser le jeu après son lancement difficile. Depuis ses débuts, le studio a déployé des mises à jour substantielles visant à améliorer l’expérience du joueur, avec une version récente résolvant près de 2 000 problèmes techniques. L’accent du développeur semble être résolument mis sur l’amélioration des versions actuelles du jeu plutôt que sur la poursuite d’un éventuel portage PlayStation pour le moment.

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