Procédure pas à pas de Stalker 2 : comment affronter une concurrence malsaine

Procédure pas à pas de Stalker 2 : comment affronter une concurrence malsaine

Sidorovich réapparaît comme un personnage central dans Stalker 2: Heart of Chornobyl , confronté à un dilemme difficile. Son associé, Wisp, porte atteinte à son entreprise en débauchant des clients et en contactant clandestinement des fournisseurs. Ce conflit déclenche la mission secondaire intitulée « Concurrence malsaine », qui consiste à traquer Wisp à la ferme porcine pour contrecarrer ses plans, potentiellement par des moyens mortels.

À la recherche de Wisp à la ferme porcine

Atteindre la ferme porcine
À la recherche du corps de Wisp
Récupérer des objets dans la réserve de Wisp

Votre tâche principale est de localiser Wisp, qui rôde généralement autour de la ferme porcine dans la région de Cordon. En vous approchant de l’endroit, préparez-vous à affronter une meute de Fleshes. Il est conseillé de tous les éliminer rapidement pour sécuriser votre environnement.

Une fois la zone sécurisée, entrez dans la grange par la porte centrale ouverte. Vous découvrirez le corps de Wisp situé sur le côté droit. Assurez-vous de fouiller son corps pour récupérer le PDA de Wisp, qui comprend des informations cruciales sur un nouveau commerçant qui prévoit de s’installer à Cordon, ainsi que sur l’emplacement de la cachette de Wisp.

Après avoir récupéré le PDA, Sidorovich contactera Skif pour discuter de la situation concernant Wisp. Après cela, Skif est chargé d’affronter le nouveau commerçant pour perturber préventivement ses opérations. Avant de vous rendre dans les tunnels pour cette rencontre, n’oubliez pas de piller la réserve de Wisp pour acquérir un accessoire Chargeur AR416 haute capacité .

Choisir de sauver ou d’éliminer les commerçants pour Sidorovitch

Avertissement suédois
Atteindre les tunnels
Tuer les commerçants
Embuscade des hommes de Sidorovitch

En atteignant les tunnels, les joueurs se voient proposer deux options distinctes concernant la manière de traiter avec les commerçants :

Option 1 : Éliminer les commerçants

Les joueurs peuvent choisir de se débarrasser immédiatement des marchands, en renonçant au dialogue. En éliminant Swedish et son équipage , Skif recevra des félicitations et des récompenses de la part de Sidorovich, notamment de précieux coupons en guise de remerciement.

Option 2 : Épargnez les commerçants

Les joueurs peuvent également approcher les commerçants sans armes pour entamer un dialogue avec leur chef, Swedish . Au cours de cette conversation, Skif peut l’informer des intentions menaçantes de Sidorovich. Bien que Swedish ne puisse pas modifier son plan d’action, il reconnaîtra les efforts de Skif et le récompensera avec des coupons.

Cependant, alors que Skif sort du tunnel, il sera confronté à une embuscade des hommes de Sidorovich, qui lui demanderont s’il compte procéder à l’exécution du commerçant. Pour protéger les commerçants, Skif doit engager le combat et vaincre ces assaillants. En cas de succès, Swedish le remerciera à nouveau et lui offrira des coupons supplémentaires. Bien que Sidorovich puisse exprimer son mécontentement par la suite, ce choix n’a aucune incidence sur l’accès de Skif aux installations de Rookie Village ou sur sa relation commerciale avec Sidorovich.

Il est important de noter qu’en choisissant de sauver les commerçants, les joueurs perdront toutes les récompenses supplémentaires précédemment promises par Sidorovich.

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