Présentation de la mise à jour 1.5.0 de Star Wars Outlaws
- La dernière mise à jour, la version 1.5.0, résout de nombreux problèmes liés au comportement des PNJ, au mini-jeu Sabaac, à la progression des quêtes et aux performances globales du jeu.
- La mise à jour précédente, 1.4.0, a introduit un changement important en supprimant les sections de furtivité obligatoires, permettant aux joueurs de choisir entre des styles de jeu furtifs ou agressifs.
- Star Wars Outlaws a remporté trois nominations aux Game Awards 2024, notamment dans les catégories Meilleur jeu d’action/aventure et Innovation en matière d’accessibilité.
Star Wars Outlaws a dévoilé sa mise à jour 1.5.0, qui corrige un large éventail de bugs affectant les interactions avec les PNJ, le jeu de cartes Sabaac, les quêtes et les performances du jeu. Ce titre est rapidement devenu l’une des sorties les plus polarisantes de 2024 ; les fans louent son univers vaste et son gameplay engageant centré sur les scélérats, tandis que les critiques expriment leur mécontentement quant à l’accent initial mis sur les mécanismes de furtivité. Néanmoins, le jeu a obtenu une reconnaissance notable, remportant trois nominations aux Game Awards 2024, notamment pour l’interprétation de Key Vess par Humberly Gonzalez, ainsi que dans les catégories Meilleur jeu d’action/aventure et Innovation en matière d’accessibilité.
L’une des controverses notables à la sortie du jeu concernait sa forte dépendance aux éléments de furtivité. Les joueurs trouvaient souvent les zones de furtivité obligatoires frustrantes, notamment en raison des échecs automatiques déclenchés lors de la détection par les gardes. La mise à jour 1.4.0 a cependant répondu aux commentaires de la communauté en supprimant ces sections de furtivité forcée, permettant aux joueurs la liberté d’aborder les défis avec un blaster. La furtivité reste une option pour ceux qui préfèrent un chemin plus calme, éliminant la crainte de rencontrer des conditions d’échec brutal.
Avec le déploiement du dernier patch , la version 1.5.0, Massive Entertainment a implémenté des correctifs substantiels pour améliorer le gameplay. Parmi les corrections importantes figurent les améliorations apportées au comportement des PNJ, notamment la résolution de problèmes qui empêchaient les PNJ de naviguer correctement à couvert, de rester coincés dans les bases impériales ou de présenter des problèmes de clipping avec leur tenue. D’importantes améliorations de performances ont également été apportées, ciblant les problèmes de perte d’images liés au RTDXI et améliorant la génération d’images pour les utilisateurs utilisant la technologie DLSS.
En plus des améliorations de gameplay, le mini-jeu Sabaac a également bénéficié de correctifs clés dans cette mise à jour. Les problèmes qui rendaient auparavant certaines tables injouables ont été résolus, ainsi que les problèmes liés à la mécanique de suspicion lorsque les joueurs trichent en étant accompagnés de l’allié de Kay Vess, Nix. De plus, de nombreux bugs impactant les quêtes principales et secondaires sur toutes les planètes ont été résolus, ainsi que plusieurs problèmes liés au DLC Wild Card. Malgré son accueil initial controversé, il est rassurant de constater l’engagement de Massive Entertainment à améliorer l’expérience du jeu grâce à des mises à jour substantielles.
Alors que les fans attendent davantage de contenu, Ubisoft a annoncé un deuxième DLC intitulé « A Pirate’s Fortune », dont la sortie est prévue au printemps 2025.
Notes de mise à jour pour la mise à jour 1.5.0 de Star Wars Outlaws
Améliorations du gameplay
- Dégâts ajustés pour les ennemis ionisés
- Problèmes de collision de PNJ résolus dans les districts syndicaux affectant les interactions de combat
- Animations PNJ améliorées lors de la transition vers et hors de la couverture
- Correction des problèmes avec les vaisseaux capitaux qui n’apparaissent pas dans l’espace
- Réponse améliorée de l’IA ennemie aux grenades et scénarios de détection améliorés pour Kay caché dans la fumée
- Problèmes résolus qui amenaient les ennemis à se mettre à couvert de manière inappropriée
- Résolution d’un problème pouvant entraîner des écrans de chargement infinis lors d’un déplacement rapide sur Akiva vers la cachette abandonnée
- Correction de problèmes liés à la diminution incorrecte du statut de recherche
- Problèmes résolus avec les PNJ bloqués dans des situations de combat dans les complexes impériaux de Toshara
- Correction des effets visuels qui impactaient l’écran lors de la prise de vue d’intérieurs en extérieurs
Mises à jour des performances
- Correction des baisses de performances lors de la visée de la caméra directement vers le bas avec RTDXI activé
Améliorations visuelles
- Correction des lumières clignotantes sur les consoles
Ajustements de l’interface utilisateur, du HUD et des paramètres
- Paramètres mis à jour pour la génération d’images et l’utilisation de DLSS
- Détection améliorée pour les États en combat
- Correction des descriptions d’éléments manquants dans le menu de chargement
- Problèmes résolus où les icônes d’intention n’apparaissaient pas au-dessus des PNJ
Corrections audio
- Correction du problème de musique de combat manquante dans les territoires syndicaux
- Réduction du volume des pas de Nix
- Correction des voix off manquantes pour les contrats
- Qualité de lecture de musique améliorée dans la quête « The High Roller »
- Lecture audio améliorée pour les créatures volantes
- Résolution des différences de volume dans les versions localisées du jeu
Améliorations cinématographiques
- Amélioration de la qualité visuelle de la cinématique « The Deal » dans le DLC Wild Card
- Correction des problèmes de pose en T pendant le tournoi Sabaac dans Wild Card
Améliorations de la caméra
- Résolution des divergences dans l’orientation de la tête de Kay par rapport à l’angle de la caméra
Améliorations mondiales
- Animations de décollage améliorées pour les aglis flyers sur Toshara
- Ajout d’animations de fuite et d’effets sonores pour les coureurs sur Tatooine
- Problèmes de mélange de terrain résolus sur Tatooine
Améliorations du mode photo
- Activation du bouton pour un effet d’objectif cinématographique
- Correction des problèmes avec Nix passant à travers la chaise de Kay pendant le jeu Sabaac dans Wild Card
Améliorations de l’accessibilité
- Correction des changements de couleur pour les objets du jeu sous les préréglages daltoniens
- Problèmes résolus avec les affichages numériques dans Sabaac
- Résolution des conflits d’échange de boutons entre « À pied » et les entrées du véhicule
- Problèmes de navigation résolus dans l’écran de contrôle personnalisé à l’aide de la souris et du clavier
- Fonctionnalité corrigée des roues de gadget après le passage de l’entrée en mode bascule
- Correction de divers bugs liés aux modes de contraste élevé
- Narration améliorée sur la carte pour les relevés de distance par rapport aux points d’intérêt
Corrections de gameplay de Sabaac :
- Interruptions de jeu corrigées lors de la sortie des tables Sabaac avec des jetons spécifiques actifs
- Problèmes résolus provoquant la disparition de la main de Kay lorsque la « réussite automatique » est activée avec des dés magnétiques
- Détection améliorée des états suspects lorsque les joueurs trichent
- Correction du timing de lecture audio pour les effets sonores dans Sabaac
Corrections diverses
- Problèmes de clipping des vêtements des PNJ résolus
- Correction des instances d’objets flottants dans l’environnement
- Correction des défis qui ne sont pas suivis lors de la défaite des ennemis via des modules d’alimentation spécifiques
Optimisations pour PS5 Pro
- Introduction d’options graphiques supplémentaires : « Qualité (60 FPS) », ainsi que les modes « Qualité », « Performance » et « Équilibré » pour la PS5 de base
- Ajout d’une bascule « Type de mise à l’échelle », permettant la sélection entre les options PSSR ou FSR
Ajustements de quête (spoilers à venir)
Baie de Canto
- Les débuts
- Correction d’un problème empêchant Kay d’interagir avec les vendeurs après une victoire dans une course de Fathier
Toshara
- Décrypteur de codes
- Problèmes résolus avec les joueurs coincés derrière des barrières énergétiques lors du rechargement
- Renseignements sur le trésor de Tosharan
- Problèmes résolus empêchant le lancement de la chaîne de renseignement après la lecture d’un datapad IWM
- L’épave
- Correction des problèmes de navigation avec un passage étroit sur Toshara
- Contrats
- Correction d’un problème avec un terminal de découpage s’affichant comme déverrouillé après l’achèvement répété d’un contrat
Tatooine
- Le Hotfixer
- Résolution du problème de Kay coincée en utilisant des boosts de speeder dans la fosse de Sarlacc
Akiva
- Vipère
- Problèmes de dégâts résolus rencontrés avec le droïde vipère lorsque la santé tombait en dessous de la moitié
- Contrats
- Correction de problèmes avec le contrat incomplet « Espionner le district de Pyke »
- Le vétéran
- Accès prématuré aux zones de quête résolu
- Le High Roller
- Correction des problèmes d’interaction avec les associés de Lando après une fusillade
Kijimi
- Passager
- Correction des conditions d’échec de mission lorsque le navire pirate fait un hypersaut, provoquant des problèmes de rechargement
- Le High Roller
- Problèmes d’interaction résolus avec Avrar pour obtenir le jeton de Lando
Wild Card – Pack d’histoires
- Carte sauvage
- Correction de problèmes où l’achèvement de la mission dépendait du niveau de recherche maximal du joueur
- Problèmes résolus avec la collecte d’informations qui ne s’enregistre pas correctement pendant la quête de la navette
- Correction des marqueurs de quête manquants pendant les missions de navette
- Le jeu
- Erreurs de suivi de quête résolues après la fin de la mission
- Résolution des problèmes de positionnement des plateformes lors des séquences d’évasion de Morenia
- Les joueurs ne se retrouvent plus piégés dans des séquences de dés en boucle à la fin des quêtes
- Doubler la mise
- Correction de la disparition des objets de quête si les joueurs ne parvenaient pas à les récupérer avant de vaincre les ennemis
- Tout compris
- Correction de l’enregistrement de l’action de quête lors de la reprise après une pause de cinématique
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