Dans le vaste univers de Starfield , l’un des défis les plus urgents auxquels les joueurs sont confrontés est le vide total de ses colonies. Le prochain DLC Starfield: Starborn vise à résoudre ce problème crucial. Bien que les joueurs puissent établir des avant-postes sur diverses planètes, ces lieux semblent souvent dépourvus de vie, fonctionnant simplement comme des centres de ressources plutôt que comme des communautés dynamiques. Cela contraste fortement avec Fallout 4 , où les joueurs profitaient de colonies dynamiques et riches en histoires qui semblaient vraiment vivantes.
Le problème de Starfield vient du fait que les compagnons présents dans les avant-postes construits par les joueurs sont uniquement ceux choisis par le joueur. Ce choix de conception porte atteinte à la notion de communauté florissante, ce qui donne lieu à des visites qui peuvent être décevantes et peu inspirantes. Le système actuel d’avant-postes manque de fonctionnalités interactives qui rendraient la construction et l’investissement dans ces bases agréables. Cependant, il existe une opportunité de croissance, et les joueurs espèrent que le prochain DLC insufflera une nouvelle vie à ces avant-postes, en les transformant en espaces sociaux significatifs.
Le vide des bases dans Starfield
Attrait rapidement diminué
L’univers immersif de Starfield offre une vaste gamme de lieux à explorer, mais les mécanismes actuels des avant-postes laissent beaucoup à désirer. Dans l’état actuel des choses, les joueurs ne trouvent que peu d’intérêt à construire et à investir dans des avant-postes, les utilisant principalement pour l’extraction de ressources. Le manque de raisons convaincantes pour améliorer ces avant-postes conduit de nombreux joueurs à les négliger une fois leurs besoins immédiats en matériaux satisfaits.
À l’heure actuelle, le système n’exploite pas tout son potentiel, rendant les avant-postes construits par les joueurs fades et sans intérêt. Sans interactions engageantes, les joueurs trouvent leur lien avec ces bases au mieux ténu. La présence de compagnons n’enrichit pas vraiment l’expérience, car ils sont limités en nombre et en fonctions. Par conséquent, les joueurs perçoivent souvent ces avant-postes comme de simples espaces de stockage plutôt que comme des communautés, ce qui favorise un sentiment de déconnexion.
Le système de colonies dynamique de Fallout 4
Système de décantation dynamique
En revanche, le système de colonies mis en place dans Fallout 4 était synonyme d’engagement et de rejouabilité. Les joueurs avaient la possibilité de créer de véritables communautés, en agrandissant leurs colonies avec un nombre croissant de colons intégrés de manière organique dans l’environnement. La flexibilité de ce système permettait une interaction et une immersion importantes entre les joueurs, améliorant ainsi l’expérience globale.
La possibilité de recruter des colons, de gérer les ressources et de faciliter la croissance au sein des colonies a créé un lien émotionnel entre les joueurs et leurs communautés dans le jeu. Contrairement aux avant-postes statiques de Starfield, les joueurs de Fallout 4 avaient un intérêt direct dans leurs colonies, car la négligence pouvait conduire à des raids et à des menaces qui nécessitaient une gestion continue. Cette dynamique a rendu la visite des colonies utile et stratégiquement importante.
Le potentiel narratif des colonies
Améliorer la rejouabilité
L’isolement relatif des avant-postes de Starfield par rapport aux colonies animées de Fallout 4 offre une opportunité significative d’exploration narrative dans un environnement galactique. Le DLC Starborn pourrait exploiter ce potentiel, permettant aux joueurs de créer une histoire plus riche qui améliore l’investissement émotionnel et la rejouabilité. Lorsque les joueurs sont capables d’établir et de développer une communauté, cela favorise un sentiment d’accomplissement et de connexion avec le monde du jeu, absent dans les avant-postes actuels.
Bien que le jeu propose des quêtes répétitives offrant des récompenses, elles échouent souvent en raison de leur nature prévisible. Les tâches répétitives peuvent rapidement épuiser le plaisir et dissuader les joueurs d’explorer davantage. L’intégration d’un système de colonisation dynamique, où les joueurs pourraient agrandir leurs avant-postes à mesure que de nouveaux citoyens arrivent, pourrait considérablement améliorer la motivation et l’engagement des joueurs.
Intégration des systèmes de règlement
Les fondations sont déjà en place
Les bases d’un système de colonisation robuste sont déjà posées dans Starfield . Des fonctionnalités telles que la construction de bases, la gestion des ressources et les interactions avec les compagnons sont des composants essentiels qui n’attendent qu’à être développés davantage. La mise en œuvre de systèmes de sécurité et d’un éventail plus diversifié de personnages colons pourrait améliorer de manière exponentielle l’expérience de jeu.
En fin de compte, l’intégration d’une dynamique de peuplement plus riche pourrait élever l’ensemble du jeu. En transformant les avant-postes en pôles d’activité florissants, Bethesda pourrait bien offrir aux joueurs l’expérience de développement communautaire dont ils ont besoin.
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