Steam Deck exécute Portal RTX mais avec de sérieux compromis

Steam Deck exécute Portal RTX mais avec de sérieux compromis

Le traçage de chemin nécessite généralement un matériel de jeu puissant pour fonctionner, mais un passionné l’a fait fonctionner sur un humble Steam Deck – bien qu’il y ait un problème.

Les développeurs de jeux vidéo sont toujours à la recherche de nouvelles technologies capables de rendre les jeux encore plus dynamiques, réalistes et immersifs. Le dernier outil dont ils disposent à cet effet est Path Tracing . Le Path Tracing est lié au Ray Tracing dans la mesure où les deux suivent les rayons lumineux à travers une scène. Bien que là où le Ray Tracing suit plusieurs rayons, le Path Tracing ne suit que le chemin le plus probable que la lumière emprunterait, ce qui confère plus de réalisme.

Path Tracing a été utilisé dans des titres tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake II avec un effet impressionnant. Nvidia a également créé Portal with RTX, un mod qui a permis à Nvidia de montrer les capacités de sa plateforme RTX Remix. Habituellement, Path Tracing nécessite un matériel puissant tel qu’une Nvidia GeForce RTX 4080 ou RTX 4090 pour être jouable, mais une vidéo a montré qu’avec des ajustements astucieux, il est possible de le faire fonctionner sur le Steam Deck .

Éclairage tracé de chemin sur un Steam Deck

Bien que les spécifications du Steam Deck soient assez impressionnantes par sa taille et son format, il n’a néanmoins pas la puissance et les capacités d’un GPU comme le RTX 4080 ou 4090 . NightSightProductions sur YouTube a publié une vidéo montrant comment ils ont fait fonctionner Portal avec RTX sur Steam Deck.

La vidéo montre que divers paramètres ont dû être ajustés, tels que la désactivation des rebonds secondaires pour l’éclairage tracé et une rétrogradation par rapport aux quatre rebonds habituellement utilisés dans les paramètres Ultra. Le plus gros compromis, cependant, était que la résolution devait être réduite à 864 x 486 afin d’obtenir un 30 FPS stable et jouable.

Il est peu probable que de nombreux utilisateurs soient satisfaits d’une résolution aussi basse, mais cela montre que des résultats impressionnants sont possibles avec des technologies telles que DLSS et FSR si vous prenez le temps d’expérimenter les paramètres.

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