Streets of Rogue 2 révèle sa feuille de route de développement et sa fenêtre de sortie prévue

Streets of Rogue 2 révèle sa feuille de route de développement et sa fenêtre de sortie prévue

Aperçu du développement de Streets of Rogue 2

  • Streets of Rogue 2 a reporté sa sortie en accès anticipé à 2025.
  • Le jeu reçoit des améliorations significatives et de nouvelles fonctionnalités.
  • Ce titre fusionne de manière unique un gameplay roguelike, des éléments de RPG et une créativité de simulation immersive.

Streets of Rogue 2 , conçu par le développeur Matt Dabrowski, devrait améliorer son expérience de jeu, comme le soulignent une récente vidéo et un wiki complet sur la conception du jeu. La démo a été introduite en octobre 2024, mais le lancement de la version en accès anticipé a été repoussé à une date non spécifiée en 2025.

Le premier Streets of Rogue, sorti en 2019, a été salué pour son gameplay captivant, comparé à une fusion du charme de Stardew Valley et du rythme effréné de Hotline Miami. Dabrowski a déjà décrit la suite comme « un roguelike avec des attributs de simulation immersive qui vire à la folie délicieuse ». Cette combinaison permet aux joueurs de s’engager dans un large éventail de quêtes secondaires, d’œufs de Pâques et de rencontres imprévisibles, créant ainsi un paysage de jeu riche.

Dans une mise à jour franche aux supporters, Dabrowski a souligné que la version d’accès anticipé attendue ne se concrétisera pas en 2024. Il s’est abstenu de fournir une date précise, mais a assuré aux fans qu’une sortie en 2025 était l’objectif actuel. Parallèlement à cette annonce, Dabrowski a dévoilé la feuille de route fondamentale et le journal de développement hébergés sur un site Notion, donnant aux joueurs un aperçu de la progression du jeu.

Améliorations et fonctionnalités de Streets of Rogue 2

Initialement annoncé fin 2022 avec de grands espoirs pour un lancement en accès anticipé en 2023, le jeu a connu un développement considérable au cours de l’année écoulée. Parmi les mises à jour notables, citons la génération de quêtes avancées, des mécanismes d’artisanat raffinés, des mécanismes de sommeil des joueurs, des fonctionnalités PNJ d’élite, des didacticiels complets, des arbres de compétences, un système d’armes à feu amélioré et bien plus encore. L’intégration de la prise en charge de la manette de jeu, qui a pris beaucoup plus de temps que prévu en raison des complexités apparues au cours du développement, a été un facteur clé influençant le calendrier prolongé.

Gameplay de Streets of Rogue 2
Les rues de la cabine de Rogue 2
Action nautique dans les rues de Rogue 2
Capture d'écran de la première version de Streets of Rogue 2
Art des rues de Rogue 2

Malgré les retards qui ont conduit à une attente prolongée parmi les fans, le développement semble se dérouler efficacement, Dabrowski étant pleinement dédié à la réalisation du potentiel du jeu. Alors que Streets of Rogue 2 s’annonce comme un titre prometteur parmi les RPG roguelike, les joueurs peuvent s’attendre à être récompensés pour leur patience lorsqu’il entrera finalement en accès anticipé en 2025.

Source et images

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