Les développeurs de Suicide Squad: Kill the Justice League insistent sur le fait que le jeu va au-delà du «label» du service en direct

Les développeurs de Suicide Squad: Kill the Justice League insistent sur le fait que le jeu va au-delà du «label» du service en direct

Suicide Squad : Kill the Justice League : les fonctionnalités proposées semblent s’intégrer très bien dans la catégorie des services en direct. Malgré cela, l’équipe de Rocksteady hésite à y placer le jeu.

Suicide Squad : Kill the Justice League approche à grands pas et il serait juste de qualifier le développement du jeu de tumultueux. Bien qu’ils proviennent d’une équipe de confiance chez Rocksteady, révèle une orientation en ligne et des mécanismes de type service en direct ont suscité l’inquiétude des joueurs potentiels.

Le jeu a été retardé peu de temps après la première vague d’informations sur des fonctionnalités telles que les scores d’équipement et les passes de combat, et de nombreux fans ont spéculé que cela était dû aux réactions négatives entourant cela. Rocksteady a insisté sur le fait que les retards étaient pour peaufinage et a rompu son silence avec une présentation de gameplay de 19 minutes qui n’a pas fait grand-chose pour apaiser les critiques.

Malgré les difficultés rencontrées lors de la période de pré-sortie de Suicide Squad : Kill the Justice League, Darius Sadeghian, directeur produit du studio Rocksteady, a une grande confiance dans le jeu. Dans une interview avec PLAY Magazine (via GamesRadar+), il a expliqué que l’équipe de développement ne considère pas le jeu « comme correspondant à un label particulier ».

Suicide Squad tue le Flash de la Justice League
Jeux WB

La mode Deadshot va être un moment fort pour nous.

Évitant soigneusement d’utiliser le terme service en direct, Sadeghian a réitéré que l’équipe avait dès le début une vision claire d’un jeu à quatre joueurs. « Pour nous, il ne s’agissait pas tant de créer un jeu dans un genre particulier. L’accent est plutôt mis sur la création d’un sentiment de fluidité et de trinité entre tous nos systèmes de jeu », a-t-il noté.

Sadeghian a souligné la richesse du contenu gratuit prévu pour Suicide Squad : Kill the Justice League, notamment des produits cosmétiques, des missions d’histoire et des personnages jouables. En plus de cela, il a parlé d’un effort visant à favoriser « une communauté mondiale Suicide Squad » via des fonctionnalités sociales et des classements compétitifs.

« Nous voulions créer un jeu dans lequel chaque joueur est connecté à cette communauté plus large et où nous, en tant que développeurs, avons l’opportunité d’inviter la communauté à faire évoluer ce jeu avec nous », a-t-il précisé. Bien que cela ressemble certainement au tarif habituel du service live, Sadeghian a assuré aux joueurs que le changement de style général ne se traduirait pas par quelque chose de méconnaissable de la part de Rocksteady.

Il a promis que Suicide Squad : Kill the Justice League est « toujours plein de l’ADN qui imprègne la série Batman : Arkham ». Si les fuites malheureuses, y compris les spoilers de l’histoire du jeu, ont un certain poids, il existe un lien certain avec la bien-aimée franchise Arkham.

https://www.youtube.com/watch?v=eo_BBiFfZy4?start=3

La réponse négative entourant Suicide Squad : Kill the Justice League avant sa sortie peut être une chose difficile à surmonter pour un studio. Sadeghian semble néanmoins convaincu que Rocksteady a créé quelque chose que les joueurs apprécieront.

Suicide Squad : Kill the Justice League sort le 2 février 2024, mais les joueurs peuvent se lancer quelques jours plus tôt. Ceux qui achètent l’édition Deluxe du jeu bénéficieront d’un accès anticipé à partir du 30 janvier 2024.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *