Le responsable de T1 affirme que l’équipe LCK souffre d’attaques DDoS depuis des mois

Le chef d’équipe de T1, Becker, a longuement parlé des problèmes persistants liés à la pratique de l’équipe et a affirmé que les attaques DDoS duraient depuis bien plus longtemps que nous le pensions auparavant.

T1 Faker a récemment expliqué à quel point il était difficile de s’entraîner alors que les attaques DDoS ravagent la file d’attente solo de MMR LCK élevée et, pendant un certain temps, les matchs LCK réels.

Étant donné que T1 est l’équipe la plus populaire de la région, il n’est pas surprenant que ces attaques les aient ciblés. Selon le directeur général de T1, Becker (dans une déclaration en direct traduite par an_pilot ), les attaques sont dues à une vulnérabilité du client et le problème dure depuis des mois.

« Nous avons été confrontés à des attaques DDoS ces derniers mois (depuis décembre ?) et les joueurs ont été attaqués en streaming ces derniers temps. Nous avons reconnu ce problème, et ce n’est pas seulement l’affaire de notre équipe car cela affecte également la LCK. Nous comprenons que notre adresse IP est exposée à cause du client LoL et que les attaques proviennent de là », a-t-il déclaré.

Il a expliqué que les choses n’ont fait qu’empirer au fil des mois, les choses atteignant vraiment leur paroxysme en février et mars. C’est arrivé au point où les joueurs ne pouvaient même plus faire de canevas, encore moins s’entraîner en file d’attente solo.

« Nos scrims n’ont pas non plus pu se dérouler normalement. Même si nous avons essayé plusieurs solutions techniques, nous sommes arrivés au point où nos scrims ne pouvaient plus continuer », a-t-il déploré. « Nous avons reçu des super comptes et les joueurs utilisent ces super comptes. Cependant, le MMR ne correspond pas et la qualité de la file d’attente solo n’est pas aussi bonne que celle de leurs comptes principaux.

Becker confirmera plus tard que Faker et d’autres joueurs de T1 cessent d’utiliser leurs comptes principaux était une décision prise au sein de l’équipe et que jouer sur eux ne valait pas le risque. Et, même si l’équipe est en plein entraînement, elle a eu moins de temps que les autres équipes pour s’entraîner sur ces patchs et a une moins bonne qualité de file d’attente en solo.

Le prochain match de T1 étant à faire ou à mourir, l’équipe a un grand défi devant elle si elle veut se rendre au MSI 2024.

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