Tekken 8 Tier List : Meilleurs combattants classés et expliqués (mars 2024)

Tekken 8 est sorti depuis un moment maintenant et, après deux correctifs d’équilibrage, il est devenu clair qui sont les combattants les plus forts du jeu. Voici la liste complète des niveaux de Tekken 8 classant tous les combattants du jeu.

Tekken 8 s’annonce comme l’un des meilleurs jeux de combat de tous les temps. Même pendant le soi-disant « âge d’or » des jeux de combat, il s’impose comme un titre qui reprend tout ce qu’il y a de formidable dans la série Tekken et l’affine .

Que vous débutiez dans la série pour la première fois ou que vous reveniez et que vous souhaitiez voir comment votre personnage principal se compare à la concurrence, nous avons une liste de niveaux mise à jour qui vous donnera une idée du classement de chaque personnage. du patch 1.02.01.

Gardez à l’esprit que cette tier list est susceptible de changer et que Tekken 8 est assez bien équilibré. Bien que choisir un personnage de premier plan vous donnera un avantage, vous pourrez finalement gagner avec n’importe quel personnage. Nous mettrons également à jour plus de personnages à mesure que des combattants DLC seront ajoutés, avec Eddy confirmé comme arrivant bientôt avec Lidia, Marduk et Fakhumram étant dataminés pour le premier pass DLC suivi par Armored King et Anna Williams dans le DLC 2. Il y a un beaucoup plus de personnages arrivent sur la route.

Voici notre liste complète des niveaux pour Tekken 8.

Liste complète des niveaux Tekken 8 pour le patch 1.02.01 (mars 2024)

Niveau S : Jun Kazama, King, Azucena, Dragunov, Devil Jin, Feng, Xiaoyu

Les personnages de niveau S sont le meilleur des meilleurs. Bien qu’ils ne soient pas imbattables, vous gagnerez un énorme avantage en les choisissant. Pour le mois de mars, nous avons considérablement réduit le niveau S pour ne contenir que les meilleurs personnages du jeu, à mesure que les véritables niveaux supérieurs deviennent évidents.

Lis

Sans doute la nouvelle venue la plus forte du jeu, Azucena possède un tas de mouvements spammables avec des données de trame solides qui mettront les nouveaux joueurs dans les cordes, mais elle a également d’excellentes positions et des mécanismes de contre-attaque qui lui confèrent des mécanismes défensifs forts et uniques. De plus, elle dispose de lanceurs très puissants et sûrs qui peuvent envoyer son adversaire voler, et son WR 3, 2 est l’un des mouvements les plus oppressants du jeu.

Dragounov

Dragunov a rapidement atteint le niveau S dans les jours qui ont suivi la sortie de Tekken 8, et il est toujours en tête du classement même après ses nerfs. Bien qu’une partie de sa pression ait été atténuée par des nerfs sur ses images positives sur certains de ses mouvements de pain et de beurre, il reste un monstre de pression avec de fortes confusions. Il y a une raison pour laquelle Dragunov est l’un des personnages les plus populaires de Tekken 8.

Diable Jin

Bien que Devil Jin ne soit pas vraiment facile à réaliser, il est devenu difficile de nier qu’il est un choix de niveau S entre de bonnes mains. Il dispose d’outils de mobilité très puissants et de basses rapides comme l’éclair qui sortent de nulle part. Surpasser un Jin compétent nécessite des lectures vraiment délicates qui le rendent difficile à contrer, même pour les vétérans chevronnés de Tekken.

Feng

Feng a pour objectif de punir ses adversaires et de trouver des opportunités. Qu’il s’agisse de les soumettre avec des bas rapides, des mécanismes de contre-attaque puissants et des combos avec des enders très facilement interchangeables qui peuvent facilement mélanger vos adversaires.

De plus, Feng possède certaines des meilleures punitions du jeu et peut facilement jouer avec son adversaire en changeant le timing de ses mouvements et en utilisant ses différentes positions. Feng a tout pour plaire et bien plus encore lorsqu’il s’agit d’outils de frappe et de moyens de punir son ennemi pour la moindre erreur.

juin

Parmi tous les joueurs de Tekken 8, Jun semble être le combattant le plus fort de la liste, même après les nerfs du 1.01.04. Elle est facile à piloter, a de fortes confusions et des basses et peut bien se transporter sur les murs. Beaucoup de ses mouvements sont trompeusement difficiles à contourner, et elle n’est pas facile à punir. Dans l’ensemble, elle n’est pas imbattable et ne sort certainement pas au niveau T7 Leroy, mais très forte.

Roi

King est une menace absolue en ce moment. Même si Jun est peut-être meilleur en tant que joueur polyvalent, un expert King vous écrasera absolument. Avec la force des lancers dans Tekken 8 et nombre de ses lancers ayant des tell et des breaks plutôt ambigus, ce personnage lancera même les joueurs de Tekken les plus expérimentés pour une boucle. Littéralement.

De plus, King a été amélioré bien qu’il soit l’un des personnages les plus puissants ( et détestés ) du jeu, ce qui a provoqué un tollé quasi universel dans la communauté lorsque sa Jaguar Sprint a obtenu un énorme buff. Si vous voulez un niveau supérieur, King est la voie à suivre. Ne soyez pas surpris si les gens ne sont pas trop enclins à vous rematcher.

Xiaoyu

Xiaoyu est de loin le personnage le plus glissant de Tekken 8. Sa variété de positions et d’options de recul lui donnent la capacité de combattre le feu par le feu dans de nombreux affrontements tant qu’elle n’est pas contre un mur, et elle peut se sentir imparable si elle a une lecture. son adversaire. Elle n’a peut-être pas beaucoup d’options de poke à distance, mais son caractère évasif est si fort que cela a été un point de discorde au sein de la communauté.

Sa position Art of Phoenix (AoP) lui permet d’éviter la plupart des bas normaux et d’éviter les bas avec le bon timing. Les bas ne sont pas vraiment destinés à être esquivés, et il est difficile d’imaginer un personnage à côté de Zafina qui puisse y parvenir. Et même dans ce cas, il a été prouvé que Xiaoyu était capable de se baisser plus bas que Zafina dans Tekken 8 avec une position beaucoup plus facile à utiliser.

En d’autres termes, Xiaoyu est un peu en panne.

Combattants Tekken 8 de niveau A : Alisa, Jack, Jin, Kazuya, Leo, Lili, Reina, Shaheen, Yoshimitsu, Victor

Nos A-Tiers sont toujours un cran au-dessus du reste du casting, et ils ont leur part de points forts. Cependant, soit ils ne sont pas aussi oppressifs que les S-Tiers en ce qui concerne leurs atouts uniques, soit ils ont un contre-jeu très clair et distinct qui rend certains de leurs mouvements un peu moins sûrs contre un adversaire ayant des connaissances en matchup.

Alicia

Alisa est à tous les coups et à toute portée. Elle est considérée par beaucoup comme une sorte de personnage gadget, mais elle est en réalité viable dans le jeu de haut niveau. Des basses fortes qui frappent presque tout l’écran, un grand potentiel de retour avec ses tronçonneuses et des timings de combo étranges qui surprendront votre adversaire la rendent très forte. Cependant, elle fonctionne mieux à distance de son adversaire et peut être facilement dépassée.

Jack

Jack est le Tekken de la vieille école à son meilleur. Ce qui lui manque en termes d’options de contournement et de mobilité, il le compense avec des coups à incroyablement longue portée. Jack est l’un des personnages les plus oppressants du jeu, et les options Heat de Tekken 8 n’ont fait que lui donner plus de moyens de pousser son adversaire dans un coin. Un bon joueur de Jack fera de votre vie un véritable cauchemar, et gagner contre lui nécessite de bonnes lectures et une richesse de connaissances en matière de match.

Audience

Jin est le touche-à-tout. Des creux rapides, de fortes confusions, une tonne d’outils pour chaque situation. Il lui manque beaucoup des mouvements de base de Mishima dans Tekken 8 et l’a remplacé par un style de karaté beaucoup plus traditionnel. C’est un peu plus standard que ses ensembles de mouvements dans les jeux précédents, mais avec des éléments Devil Gene saupoudrés pour lui donner des combos flashy.

Jin s’en sort très bien et il n’a pas beaucoup d’inconvénients. Cependant, il n’a pas non plus de grands atouts.

Leo

Après ses nerfs, Leo siège en toute confiance au niveau A. Même si vous aurez désormais bien plus d’avantages en bloquant ses confusions, elles restent assez difficiles à prédire. Leo vous permet de lancer un barrage de coups sur un ennemi et de le pousser dans le coin, bien que ses positions puissent être punies par des mouvements de contre-attaque rapides comme Jack ou Feng b1+2.

Combattre Leo nécessite pas mal de connaissances en matière de combat, mais il présente de nombreuses vulnérabilités si vous savez quand profiter de son incapacité à bloquer ses positions.

Lili

Ce qui manque à Lili en termes de données brutes, elle le compense à la pelle avec sa portée, sa mobilité, son portage mural et ses balayages vraiment oppressants qui contrecarrent les contournements difficiles. Considérant qu’elle a le Heat Smash le plus lent du jeu et qu’elle peut être lourdement punie en bloquant ses bas, elle n’est pas tout à fait un choix de niveau S, mais elle est très forte. Méfiez-vous de sa longue portée et de ses forts contournements.

Kazuya

Kazuya est vraiment très difficile à réaliser. Tirer le meilleur parti de ses appareils électriques lui demandera beaucoup de pratique, mais il ne se limite pas à spammer des EWGF. Il a également des mouvements qui abusent facilement des joueurs de niveau inférieur, et il est d’une rapidité trompeuse lorsqu’il s’agit de se rapprocher de ses adversaires. Si vous pouvez rester face à l’ennemi et le forcer à passer en 50/50, il est facile de prendre le dessus.

Nina

Nina a d’excellentes options. Elle possède certains des meilleurs hopkicks du jeu, un Great Wall Carry, de puissants buffs de puissance en mode Heat avec ses pistolets prolongeant les combos et quelques confusions décentes. De plus, elle est l’un des rares personnages à pouvoir éliminer la santé grise grâce à certaines de ses chaînes. Les joueurs ont commencé à la privilégier de plus en plus à mesure qu’ils réalisaient à quel point elle était forte, et son niveau a régulièrement augmenté après le lancement.

Reine

Reina est un peu similaire à Kazuya, sauf qu’elle a beaucoup plus de portée et d’options lorsqu’il s’agit de se rapprocher et de créer de la distance. Cependant, ses nombreuses positions, annulations et parades automatiques qui peuvent être punies par des grabs l’empêchent d’être un choix de niveau S. Bien qu’elle soit un personnage populaire, elle est aussi l’un des personnages les plus difficiles de l’histoire de Tekken. À un niveau élevé, du moins.

Vous rencontrerez de nombreux joueurs de Reina sur le ladder qui ne font que spammer ses jabs, et elle dispose d’excellentes données d’images sur ces mouvements. Faites attention à ne pas vous laisser submerger par les presse-purées.

Shaheen

Shaheen est très bon malgré son faible taux de jeu. Être pris au dépourvu par son WR 3 entraînera au moins 50 dégâts garantis, il a de superbes bas, des coups puissants, la capacité d’éliminer rapidement la santé grise et l’un des mouvements d’écrasement de puissance les plus puissants de Tekken 8 avec son b3+. 4.

Cela dit, de nombreux mouvements de Shaheen contiennent des données d’image épouvantables. Si vous ne connaissez pas ses combos BnB et avec quels boutons les démarrer, vous finirez par vous débattre. Vous ne pouvez absolument pas écraser ce personnage, et cela peut expliquer en partie pourquoi son taux de jeu est si faible.

Yoshimitsu

Yoshimitsu a toujours l’ensemble de mouvements étranges et plutôt trolls qu’il a toujours eu, mais les ajouts qui lui ont été apportés le poussent vraiment à devenir un joueur de haut niveau. La capacité de guérir avec son épée dans Heat lui donne une tonne de potentiel de retour, et cela équilibre le coût en santé de certains de ses mouvements clés. Vous n’avez plus besoin d’être EyeMusician pour réussir avec ce personnage, même s’il nécessite encore beaucoup de pratique et qu’une grande partie des compétences requises pour l’apprendre ne se traduisent pas bien par les autres personnages.

Bien qu’il ait reçu quelques nerfs dans le dernier patch d’équilibrage, il reste un bon choix.

Victor

Victor est célèbre dans Tekken 8, avec de nombreux joueurs 2 qui se frayent un chemin dans les rangs inférieurs contre des joueurs qui n’ont aucune idée de comment se défendre contre son attaque implacable. Cependant, même lorsque vous apprenez à esquiver ses coups de pistolet et à punir ses cordes, il dispose toujours de nombreux outils.

Un smash thermique à faible impact, des outils d’évasion meurtriers, un suivi puissant et une variété d’autres atouts font de Victor une douleur absolue à gérer.

Combattants Tekken 8 de niveau B : Bryan, Lars, Claudio, Paul, Kuma, Law, Light, Raven

Le niveau B existe comme niveau de base pour les personnages qui ont de très gros points forts, mais aussi d’énormes inconvénients. La plupart de ces personnages sont plutôt bien équilibrés et il n’y a aucune raison pour que vous ne puissiez pas bien vous en sortir.

Bryan

Bryan est vraiment difficile à jouer correctement. Il est de niveau S entre les mains de quelqu’un qui peut utiliser correctement sa pression et Taunt Jet Upper de manière cohérente, mais les chances que la plupart des joueurs de bas niveau y parviennent sont faibles. Cependant, il a de bonnes confusions et des bas rapides qui peuvent surprendre les gens, donc Bryan est toujours quelque peu viable à tous les niveaux de jeu. De plus, ses améliorations en mode Heat sont décevantes par rapport au reste du casting.

Bryan ne sera efficace qu’entre les mains d’un joueur qui possède une richesse de connaissances sur Tekken à son actif, et il n’est pas idéal pour les débutants.

Claudio

Claudio est un personnage difficile à jouer et contre lequel jouer. Il a des médiums incroyablement trompeurs et est capable de forcer une tonne de 50/50 où l’adversaire doit lire ce qu’il prévoit de faire, mais bon nombre de ses lanceurs et autres démarreurs de combo les plus efficaces sont facilement punis lors du blocage. Cela dit, il possède l’un des meilleurs buffs Heat du jeu, et il peut facilement inverser le cours d’un tour en utilisant ses mouvements améliorés Heat. Claudio est un personnage avec beaucoup de forces, mais aussi de nombreuses faiblesses pour les équilibrer.

Hwoarang

Hwoarang est sans doute le personnage de spam OG de Tekken, et il est à peu près le même dans Tekken 8. Bien que les joueurs de niveau supérieur obtiendront beaucoup plus de kilométrage que les mashers, il peut toujours se frayer un chemin à travers la plupart des adversaires. Son barrage de coups de pied est difficile à contrer pour quelqu’un qui ne sait pas quand il devrait être puni, mais Hwoarang devient beaucoup plus difficile à jouer contre des gens qui savent comment le faire taire.

Pareillement

Kuma a atterri à un niveau supérieur à Panda malgré que leurs kits soient très similaires. En plus des dégâts élevés et de la longue portée apportés par les deux personnages, l’EWGF de Kuma dans Heat lui donne non seulement un air sacrément cool, mais lui donne une pression étonnamment forte et rapide. Tekken 8 Kuma ne l’enrobe pas de sucre, et il a une chance d’être viable sur le plan compétitif.

Lars

Lars est bien meilleur qu’il ne l’était dans Tekken 8, mais il n’est toujours pas parmi les meilleurs. Bien qu’il ait un écart important et du mouvement avec des jeux d’esprit de position délicats, il ne fait pas beaucoup mieux que les autres personnages. Il n’est pas mauvais, mais il n’est tout simplement pas particulièrement génial non plus.

Loi

Entre des mouvements Heat assez décevants (autres que ses nunchakus rapides), des données d’image dont les nerfs ont été reportés de Tekken 7 et un manque d’options impliquant autre chose que la création d’une ligne B pour votre adversaire, le comportement de Lee est plutôt unilatéral. le gameplay le rend assez prévisible. Avec le nombre d’options dont dispose chaque personnage pour le tenir à distance et Power Crush grâce à son agression, Law ne se sent pas très bien dans Tekken 8 par rapport aux autres combattants de la liste.

Lee

Lee est dans le domaine d’être exceptionnellement difficile à jouer correctement, mais sans le même gain que des personnages comme Kazuya ou Reina. Maximiser l’efficacité de Lee nécessite plusieurs entrées parfaites dans des combos standard et, bien qu’il possède un large éventail de points forts, tirer le meilleur parti de lui nécessite un investissement de temps considérable.

Ou vous pouvez simplement spammer des coups de pied. Cela fonctionnera pendant un certain temps, même si les gens finiront par apprendre à vous contrer.

Paul

Paul est un personnage très simple et direct. Son objectif est de trouver des fenêtres pour faire atterrir les lanceurs, de punir et de lancer des mouvements causant beaucoup de dégâts. Cependant, il lui manque des options flashy et des mécaniques trompeuses. Tekken simple et honnête est ce que vous obtenez lorsque vous jouez à Paul.

Corbeau

Raven est un personnage très délicat à plus d’un titre. Ses normales n’ont pas beaucoup d’impact, et ses données d’images brutes n’ont rien d’extraordinaire, mais ses clones lui permettent d’avoir des confusions très difficiles à lire et une tonne d’options de mouvement. Raven ne fera rien entre les mains d’un masher, mais c’est le genre de personnage qui fera du bien entre les mains d’un joueur chevronné.

Combattants Tekken 8 de niveau C : Asuka, Leroy, Panda, Steve, Zafina

Les combattants de C-Tier ne sont pas injouables. Heureusement, il s’agit de Tekken et le jeu est assez bien équilibré même en ce qui concerne les membres les plus faibles du roster. Choisir l’un de ces combattants ne signifie pas que vous perdrez, c’est garanti, mais cela signifie que vous mènerez une bataille difficile.

Asuka

Asuka manque cruellement d’autre option que l’agression. Il lui est difficile de faire des dégâts sans précipiter son adversaire, et les dégâts qu’elle subit avec un lanceur sont dérisoires en comparaison de ce que d’autres personnages peuvent accomplir avec le même effort. Bien qu’elle dispose de quelques options d’évitement amusantes et qu’elle soit relativement conviviale pour les nouveaux joueurs, elle se sent plutôt mal de jouer par rapport à quelqu’un comme Jun.

Leroy

Leroy est l’incarnation d’un personnage qui a été nerfé dans le sol, avec lui attrapant un nerf dans le dernier patch d’équilibrage de Tekken 8 bien qu’il ne soit pas si génial. Il a des dégâts de puce incroyables et peut toujours exercer la pression s’il est capable de se rapprocher, mais Leroy se sent un peu décevant par rapport au reste du casting.

De plus, la position de l’Ermite est l’une des pires positions défensives/de parade du jeu et n’est rien en comparaison avec le reste du casting. Leroy a été construit pour être un personnage basé sur la défense et la parade, et pourtant il fonctionne moins bien que la plupart des autres combattants du jeu dans cet aspect.

Panda

Panda a quelques mouvements qui la distinguent de Kuma, mais ses options sont malheureusement pires. Bien qu’elle essaie de copier Xiaoyu avec un coup de pied de vélo maladroit, rien de ce que Panda fait ne peut apporter le genre de force écrasante que l’EWGF de Kuma fait. Panda marque des points parce qu’il est mignon, mais c’est tout.

Steve

Steve souffre du fait que beaucoup de ses BnB ont été durement touchés lors de la transition vers Tekken 8, même des pros de Tekken comme Knee ayant décidé d’abandonner le personnage malgré un historique de compétition avec lui. Steve est beaucoup plus facile à punir en bloc cette fois-ci, ce qui rend son barrage incessant de coups de poing beaucoup moins oppressant qu’auparavant, et l’engagement requis pour apprendre son style de jeu unique, sans coup de pied, n’en vaut pas la peine, à moins que vous ne soyez vraiment convaincu. lui.

Cela dit, il existe une nouvelle technologie Steve qui a le potentiel de changer la donne. Nous parlons ici de choses de haut niveau, mais l’annulation désormais baptisée L ~ P lui donne accès à des mouvements de position incroyablement puissants à tout moment.

Il existe peut-être une technologie Steve encore inconnue qui pourrait lui faire passer un niveau supérieur à l’avenir, mais ce que l’on sait actuellement est suffisamment difficile pour que l’aiguille n’ait probablement pas bougé pour le joueur Steve moyen.

Zafina

Les combos et les données d’image de Zafina ont été tués dans certains nerfs lors de la transition de Tekken 7 à Tekken 8, beaucoup de ses BnB à l’ancienne faisant soit beaucoup moins de dégâts qu’avant, soit étant totalement impossibles. Et, considérant à quel point ses bas sont plus faciles à punir cette fois-ci, elle se trouve dans une situation difficile. Si Zafina vous semble intéressante, vous feriez mieux de jouer un autre personnage comme Xiaoyu ou Reina.

Cela dit, choisissez simplement ce qui vous convient. Si un personnage étant un choix de niveau S le rend plus attrayant à jouer pour vous, alors faites-le. Si vous voulez quand même jouer Asuka malgré qu’elle soit dans un état très faible à sa sortie, faites-le !

En fin de compte, choisissez qui vous semble intéressant. Si vous êtes le genre de personne intéressée à choisir ce qui est méta, alors S-Tier propose une tonne d’options. Sinon, ne tenez pas compte de l’endroit où se trouve votre personnage préféré sur la liste et jouez-le quand même.

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