Aperçu des Game Awards 2024
- Les Game Awards 2024 ont attiré un nombre record de 154 millions de diffusions en direct dans le monde, soit une augmentation remarquable de 31 % par rapport à l’année dernière.
- La participation des téléspectateurs a augmenté de 25 %, atteignant un total de 112 millions de votes, soulignée par une augmentation significative du nombre de téléspectateurs internationaux provenant de plateformes telles que Bilibili et Weibo.
- Les principaux jeux dévoilés comprenaient des titres très attendus comme The Witcher 4, Borderlands 4, Elden Ring: Nightreign et The Heretic Prophet.
Les Game Awards 2024 se sont révélés être un événement marquant, mettant en valeur un niveau d’engagement mondial inégalé. Au cours de la dernière décennie, les Game Awards sont devenus un événement très attendu par les joueurs, où les passionnés se rassemblent pour célébrer leurs titres préférés et assister à des annonces de jeux révolutionnaires.
L’événement est un moment crucial pour les développeurs de jeux et la communauté des joueurs. Malgré les défis posés par la pandémie de COVID-19, les Game Awards ont continué à prospérer, récompensant des jeux exceptionnels et reconnaissant les contributions de l’industrie. Depuis ses modestes débuts avec seulement 1,4 million de téléspectateurs jusqu’à son succès monumental actuel, l’événement a connu une trajectoire de croissance extraordinaire.
Record d’audience et d’engagement
L’édition 2024 des Game Awards a établi un nouveau record, avec 154 millions de streams en direct. Ce chiffre dépasse les 118 millions de streams de 2023, ce qui représente une augmentation notable de 31 %. Un facteur considérable de cette croissance peut être attribué au co-streaming, où près de 16 000 streamers ont partagé leurs commentaires en direct pendant l’événement, élargissant considérablement sa portée.
Cette année, la cérémonie de remise des prix a également connu une hausse sans précédent de la participation des téléspectateurs, le nombre total de votes ayant grimpé à 112 millions, soit une augmentation de 25 % par rapport à l’année précédente. Cette hausse reflète l’engagement croissant du public du monde entier, particulièrement amplifié par l’inclusion des plateformes de streaming chinoises qui ont élargi la portée de l’événement.
En plus des récompenses, les Game Awards servent de tremplin pour des bandes-annonces de jeux palpitantes et des performances en direct. Parmi les moments forts de l’événement de cette année, on compte des annonces majeures telles que The Witcher 4 et Borderlands 4, ainsi que la présentation de nouvelles séquences de gameplay pour Elden Ring: Nightreign et le dernier projet de Naughty Dog, The Heretic Prophet. Des performances enthousiastes ont agrémenté la scène d’artistes de renom tels que Snoop Dogg et Twenty One Pilots, ainsi que la musique orchestrée par le Game Awards Orchestra.
Des personnalités éminentes de l’industrie du jeu, telles que Todd Howard, Hideo Kojima et Harrison Ford, ont participé à l’événement, célébrant les réalisations de l’année en matière de conception et de développement de jeux.
Alors que nous nous tournons vers l’avenir, le paysage du jeu vidéo met en avant les Game Awards et le Summer Game Fest de Geoff Keighley comme des plateformes de premier plan pour la reconnaissance de l’industrie, en particulier après le déclin de l’E3. Avec ces changements transformationnels, il reste à voir si les Game Awards peuvent maintenir leur trajectoire ascendante et amplifier davantage l’engagement de leur public en 2025.
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