La franchise Fallout évolue actuellement dans un paysage complexe. D’un côté, la récente adaptation télévisée de Fallout s’est révélée être un succès significatif pour Bethesda Game Studios et Amazon, tandis que Fallout 76 continue de conserver une base de joueurs fidèles malgré des débuts difficiles. À l’inverse, l’absence de nouveaux jeux Fallout depuis plus de cinq ans laisse les fans en haleine. Bien qu’une deuxième saison de la série Fallout soit en cours de développement, le côté jeu de la franchise reste entouré d’incertitudes pour l’avenir prévisible.
Étant donné la popularité actuelle de la propriété intellectuelle Fallout , il est étonnant que la société mère de Microsoft, l’entité mère de Bethesda, n’ait pas pleinement exploité cet élan. Les fans enthousiastes réclament depuis longtemps des remasters ou des remakes de titres classiques tels que Fallout 3 et Fallout 2. Cependant, à part quelques fuites non officielles, dont beaucoup sont peut-être obsolètes, aucune annonce officielle ne s’est matérialisée. La perspective d’un très attendu Fallout : New Vegas 2 a également circulé dans les spéculations mais reste non confirmée. Le seul projet officiellement reconnu sur la liste de Bethesda est Fallout 5, le prochain volet principal de la série, qui devrait être lancé assez tard. Néanmoins, les premières informations suggèrent qu’il pourrait arriver comme un ajout visuellement époustouflant à la franchise.
Fallout 5 pourrait proposer des graphismes nettement supérieurs à ceux des précédents titres de Bethesda
Jeux Bethesda : du graphisme impressionnant à des perceptions mitigées
Ces dernières années, les titres de Bethesda ont été scrutés en ce qui concerne leur qualité graphique. Si le studio est salué pour son flair artistique et son style visuel distinctif, ses produits n’ont pas toujours été en tête de l’industrie en termes de performances techniques. Les critiques se sont intensifiées avec la sortie de Starfield, qui a suscité des commentaires négatifs notamment pour ses graphismes et ses animations faciales. Bien que ce RPG spatial ait présenté plus de réalisme que des titres précédents comme Fallout 4 et The Elder Scrolls V: Skyrim, il n’a pas été à la hauteur de ses contemporains visuellement plus frappants comme Cyberpunk 2077 et Baldur’s Gate 3.
Cependant, les premiers jeux de Bethesda, comme The Elder Scrolls IV: Oblivion, étaient révolutionnaires pour l’époque, établissant la norme en matière de graphismes en monde ouvert lors de ses débuts sur Xbox 360 et PC en 2006. De même, The Elder Scrolls III: Morrowind a étonné les joueurs avec ses graphismes avancés au début des années 2000. Si aujourd’hui Oblivion et Morrowind semblent assez datés par rapport aux jeux modernes, le précédent montre que Bethesda avait autrefois le potentiel de repousser les limites visuelles. On peut espérer que Fallout 5 puisse à nouveau exploiter cette capacité créative.
Le calendrier de développement prolongé de Fallout 5 pourrait permettre des technologies graphiques avancées
Le lancement de Fallout 5 a été initialement confirmé par Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios, dans une interview accordée à IGN en juin 2022, où il a mentionné que l’équipe se concentrerait sur Fallout 5 après l’achèvement de The Elder Scrolls VI. Cependant, une mise en garde importante existe : The Elder Scrolls VI devrait rester en développement pendant plusieurs années encore, ce qui pourrait retarder la sortie de Fallout 5 jusqu’au milieu des années 2030.
Si ce calendrier prévu se confirme, Bethesda pourrait utiliser les avancées en matière de technologie graphique pour produire un jeu beaucoup plus attrayant visuellement d’ici le lancement de Fallout 5. Des fonctionnalités telles que des animations faciales raffinées, des environnements extrêmement détaillés et des interactions dynamiques avec les PNJ pourraient améliorer l’immersion du joueur, ainsi que des innovations telles que l’usure visible des armes, la physique avancée de l’eau et les effets de blessures réalistes. Ce bond anticipé en termes de fidélité graphique pourrait aider à justifier la longue attente des fans avides de vivre une expérience Fallout de pointe .
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