
Un film Minecraft devrait marquer une année charnière pour les adaptations cinématographiques de jeux vidéo. L’histoire des films de jeux vidéo remonte au début des années 1990, avec Super Mario Bros.en 1993. Ce premier film est arrivé seulement deux décennies après l’avènement du jeu vidéo à domicile avec la Magnavox Odyssey. Malgré de nombreuses adaptations décevantes, tant sur le plan critique que financier, le genre a pris de l’ampleur, produisant des films remarquables comme Werewolves Within (avec un impressionnant 86 % sur Rotten Tomatoes) et le film d’animation Super Mario Bros., qui a généré un énorme succès mondial de 1, 363 milliard de dollars.
Prévu pour une sortie en avril, A Minecraft Movie se distingue par son inspiration du jeu de survie de 2011, devenu le jeu vidéo le plus vendu de tous les temps. Ce projet ambitieux, réalisé par Jared Hess, célèbre pour Napoleon Dynamite, bénéficie d’un casting remarquable, avec notamment Jason Momoa, Jack Black et Danielle Brooks. Warner Bros. Pictures a soutenu le film avec un budget conséquent de 150 millions de dollars, témoignant d’une grande confiance dans son potentiel de succès.
Un film Minecraft : la première des quatre adaptations majeures de jeux vidéo en 2025
Une programmation passionnante : deux films d’horreur et un film d’action
L’attente ne s’arrête pas avec Minecraft ; 2025 verra également la sortie de plusieurs autres adaptations de jeux vidéo. Elle sera suivie de près par Until Dawn, une adaptation du jeu d’horreur interactif qui sortira en salles le 25 avril. De plus, les cinéphiles pourront découvrir deux suites plus tard dans l’année : Mortal Kombat 2, un film fantastique bourré d’action qui sortira le 24 octobre, et Five Nights at Freddy’s 2, un film d’horreur qui sortira le 5 décembre, juste à temps pour les fêtes de fin d’année.
La programmation de films de jeux vidéo de 2025 établit un nouveau record hollywoodien
L’essor des adaptations de jeux vidéo





Avec ces quatre films dont la sortie est prévue en 2025, cette année est en passe d’établir un nouveau record du plus grand nombre de films de jeux vidéo en prises de vues réelles sortis en une seule année. Auparavant, ce record était détenu à égalité sur cinq années différentes : 2006, 2007, 2008, 2010 et 2021, chacune comportant trois adaptations de jeux vidéo. Il est à noter que des années comme 1996, 1998, 2000, 2011 et 2013 n’ont enregistré aucune sortie. Le tableau suivant détaille les titres sortis au cours des années qui détenaient auparavant le record :
Année |
Titre 1 |
Titre 2 |
Titre 3 |
---|---|---|---|
2006 |
BloodRayne |
Silent Hill |
DOA : Mort ou vivant |
2007 |
Resident Evil: Extinction |
Postal |
Tueur à gages |
2008 |
Au nom du roi : un récit de siège de donjon |
Loin de là |
Max Payne |
2010 |
Tekken |
Prince of Persia : Les Sables du Temps |
Resident Evil : L’au-delà |
2021 |
Mortal Kombat |
Les loups-garous intérieurs |
Resident Evil : Bienvenue à Raccoon City |
Cette année historique, qui a débuté avec « A Minecraft Movie », est complétée par une série d’adaptations live-action qui arriveront sur les plateformes de streaming avant la fin de l’année. Parmi les titres passionnants, citons la saison 2 du drame post-apocalyptique The Last of Us et la saison 2 de la série comique Twisted Metal. Même sans tenir compte de ces adaptations télévisées, 2025 devrait maintenir son record dans un avenir proche, d’autant plus que 2026 ne compte actuellement qu’un seul film de jeu vidéo à son actif, un projet sans titre « Resident Evil » du scénariste-réalisateur Zach Cregger.
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