La ville de Baldur’s Gate 3 cache une pièce secrète avec des gens légèrement vêtus

La ville de Baldur’s Gate 3 cache une pièce secrète avec des gens légèrement vêtus

Un joueur de Baldur’s Gate 3 a découvert une zone de chargement cachée avec un secret grossier, car elle contient de nombreux modèles de personnages légèrement vêtus.

Dans les jeux vidéo, il n’est pas rare que des sprites/modèles de personnages soient chargés dans des endroits que les joueurs ne peuvent pas voir. Cela leur permet d’être facilement ajoutés à une scène ou remplacés par un modèle existant, garantissant ainsi une expérience fluide.

Ceci explique la découverte faite par un utilisateur sur Baldur’s Gate 3 Reddit , alors que leur femme s’est accidentellement chargée dans une pièce remplie de modèles de personnages, y compris des versions masculines et féminines de Harleep qui portent très peu de vêtements.

Ma femme s’est retrouvée dans un endroit étrange par u/triceratopsrider dans BaldursGate3

Les autres bizarreries de la pièce incluent un modèle de personnage pour Shar qui ressemble au design inutilisé du Nightsong, une version de l’Empereur sans couleur sur son modèle et le serveur demi-orque qui apparaît lors de la scène de rendez-vous de Karlach.

« C’est la salle de développement », a expliqué un commentateur, « vous pouvez en entendre une explication à la fin de cet AGDQ Speedrun . Il sert à ranger des personnages qui n’existent que dans certaines parties de l’histoire.

Ce n’est pas la première fois que des actifs sont découverts hors de la vue du joueur, car l’écran de création de personnage comporte également des modèles derrière la caméra pour faciliter le chargement de nouveaux modèles de race/corps Tav.

C’est toujours fascinant lorsque les joueurs découvrent ces petits moments où le rideau se lève et où les outils utilisés par les développeurs sont mis à nu. Dans ce cas, c’est littéralement vide, car les diables nus ne sont qu’à un seul problème pour tous les joueurs de Baldur’s Gate 3.

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