Lors des discussions récentes concernant l’avenir des studios de jeux AAA, Sony et Insomniac Games ont tous deux souligné que 2024 serait une année creuse. Néanmoins, ces sociétés se préparent activement à de futures sorties qui ont suscité une forte anticipation parmi les fans, en particulier avec des titres tels que Ghost of Yotei et Marvel’s Wolverine à l’horizon pour la PlayStation 5. Insomniac a joué un rôle crucial dans la consolidation de la présence de la PS5 grâce à des titres à succès comme Marvel’s Spider-Man: Miles Morales et Ratchet & Clank: Rift Apart . Alors que l’excitation monte pour le prochain volet de Spider-Man, les conversations se déplacent autour de l’intérêt croissant du studio pour les propriétés Marvel.
Bien qu’il soit compréhensible qu’Insomniac soit devenu le principal développeur de jeux Marvel sous licence de Sony, cette orientation suscite des inquiétudes. Bien que le studio ait excellé dans ces projets de grande envergure, le manque de diversification pourrait éclipser ses succès antérieurs avec des franchises originales. Ratchet & Clank , autrefois la marque de fabrique d’Insomniac, mérite d’être reconnu au-delà d’un simple nom nostalgique. Le risque de voir les titres Marvel éclipser complètement son héritage est une préoccupation pressante pour les fans et les observateurs de l’industrie.
L’évolution des priorités de la franchise Insomniac
Bien qu’Insomniac Games soit officiellement devenu une filiale de Sony Interactive Entertainment en 2019, leur collaboration s’étend sur des décennies, à commencer par la trilogie emblématique Spyro the Dragon , qui a contribué à l’image de marque de la PlayStation 1 à la fin des années 90, suivie du succès de Ratchet & Clank en 2002 pour la PlayStation 2. Tout au long des années 2000 et 2010, Insomniac a régulièrement publié des entrées dans la série Ratchet & Clank aux côtés de la trilogie Resistance . Cette production a fermement établi leur réputation de développeur apprécié sur la plate-forme Sony.
Le changement d’orientation d’Insomniac après Spider-Man de Marvel
La dynamique de production d’Insomniac a commencé à changer radicalement après le lancement de Marvel’s Spider-Man en 2018. L’accueil exceptionnel du jeu, tant sur le plan critique que commercial, a probablement accéléré l’acquisition du studio par Sony l’année suivante. Depuis lors, Insomniac s’est concentré plus intensément sur un nombre réduit de sorties de jeux.
Au cours des années 2020, Insomniac a connu une réduction marquée du nombre de titres produits, Ratchet & Clank étant actuellement relégué au second plan par rapport aux nouveaux projets Marvel. Le studio continue de maintenir un standard de qualité élevé, mais une disparité est évidente entre les franchises, menaçant l’équilibre qui leur a bien servi.
L’éclipse potentielle de Ratchet & Clank par les titres Marvel
De récentes fuites suggèrent une liste solide de futurs projets Marvel d’Insomniac, notamment Wolverine de Marvel . Sur les six titres à venir connus ou dont on entend parler, un seul projet est lié à Ratchet & Clank , dont le lancement n’est pas prévu avant l’exercice 2029. Ce retard, associé au paysage financier instable des jeux AAA et aux annulations de projets au sein du studio, crée une incertitude quant à l’orientation future de la franchise.
Si cette tendance perdure et que les licenciements se poursuivent dans toute l’industrie, la série emblématique Ratchet & Clank risque d’être négligée. Compte tenu de sa place historique dans l’histoire de PlayStation, la priver de nouvelles histoires et de nouveaux personnages, en particulier avec des favoris actuels comme Rivet et Kit, serait une perte importante. Sony et Insomniac doivent s’assurer que pendant que les projets Marvel prospèrent, Ratchet & Clank bénéficie de l’attention et du développement nécessaires pour briller à nouveau.
Laisser un commentaire