The Last of Us Part 2 Remastered : Tous les mods dans No Return & comment déverrouiller

The Last of Us Part 2 Remastered : Tous les mods dans No Return & comment déverrouiller

Vous vous demandez combien de mods il y a dans le mode No Return de The Last of Us Part 2 Remastered et comment les débloquer tous ? Nous avons toutes les informations ici.

Visuels améliorés, fonctionnalités de jeu et nouveau jeu de mode bonus No Return The Last of Us Part 2 Remastered, une mise à niveau PS5 remaniée au chef-d’œuvre de 2020. Et dans ce nouveau mode roguelike, des modifications sont apportées qui modifient les règles du jeu, rendant les choses plus faciles ou plus difficiles lors des rencontres ennemies.

Si vous vous demandez combien de mods y a-t-il dans le jeu et comment les débloquer, nous avons ce qu’il vous faut avec ce guide.

The Last of Us Part 2 sans mode retour
Le chien méchant

Le mode No Return permet aux joueurs de débloquer et d’utiliser des mods dans le jeu.

Tous les mods de The Last of Us Part 2 Remastered et leurs utilisations

Il y a un total de 26 mods dans The Last of Us Part 2 Remastered : No Return. Ceux-ci ajoutent des règles et des mécanismes spéciaux et peuvent radicalement modifier le gameplay. Ceux-ci apparaîtront de manière aléatoire lors d’une exécution standard sans retour, mais vous pouvez également modifier ceux qui apparaissent en activant la fonctionnalité d’exécution personnalisée.

Menu des mods remasterisés de The Last of Us Part 2
Le chien méchant

Les mods peuvent facilement être activés à partir du menu Mods dans No Return Custom Run.

Les mods sont automatiquement activés une fois que vous les déverrouillez. Lors d’une partie standard, n’importe lequel de ces mods peut apparaître lors d’une rencontre. Cependant, vous pouvez désactiver certains mods – ou modifier le nombre d’entre eux qui apparaissent dans un seul niveau – en utilisant la fonction Custom Run.

Certains mods rendront le jeu plus facile pour vous, comme tuer un ennemi avec une attaque au corps à corps pour restaurer la santé, tandis que d’autres le rendront plus difficile à battre, comme placer des pièges à fil-piège dans toute la zone.

Voici tous les mods ajoutés à No Return et ce qu’ils font :

Nom du module Fonction
Les ennemis lâchent des bombes à la mort Les ennemis laissent derrière eux une bombe artisanale qui explose après 3 secondes.
Les tueries au corps à corps restaurent la santé Tuer un ennemi avec une attaque au corps à corps restaurera un peu de santé.
Le temps ralentit sur les tirs à la tête Les tirs à la tête réussis ralentiront le temps pendant 2 secondes.
Faible bonus de dégâts de santé En état de santé critique, les dégâts sont augmentés de 200 %.
Filtres du mode photo Des filtres normalement visibles uniquement en mode photo sont présents dans cette rencontre.
Pièges à fil-piège Des pièges Tripwire sont placés tout au long de cette carte. Soyez prudent.
Augmentation de la santé de l’ennemi Les ennemis de cette rencontre ont une santé accrue.
Diminution de la santé de l’ennemi Les ennemis de cette rencontre ont une santé réduite.
Augmentation de la vitesse de l’ennemi Les ennemis de cette rencontre ont une vitesse accrue.
L’artisanat donne des pièces bonus L’artisanat donne des pièces d’armes bonus.
Brouillard épais Cette rencontre se déroule sous un épais brouillard.
Le saut augmente la vitesse de déplacement Le saut augmente la vitesse du joueur pendant une courte période.
Débloquez temporairement toutes les recettes Toutes les recettes d’artisanat sont débloquées pour cette rencontre.
Les armes de mêlée mettent le feu aux ennemis Les attaques de mêlée mettent le feu aux ennemis.
Bonus de dégâts de tir long Les tirs à longue portée voient leurs dégâts doublés.
Les tueries furtives augmentent la vitesse de déplacement Les attaques furtives augmentent la vitesse de déplacement pendant une courte période.
Les étourdissements restaurent la durabilité en mêlée Effectuer des étourdissements sur les ennemis restaure la durabilité des armes de mêlée.
Les distractions attirent les ennemis Les distractions attireront les ennemis vers votre emplacement.
Le rechargement rejette les munitions restantes Le rechargement supprime toutes les munitions restantes dans un chargeur.
Armes d’épaule verrouillées Les armes d’épaule ne sont pas disponibles pour cette rencontre.
Ennemis invisibles Les ennemis sont invisibles sauf en mode écoute.
Pluie pustuleuse Des pustules tomberont du ciel, laissant derrière elles des nuages ​​​​de spores.
Pluie Molotov Les Molotovs tomberont du ciel, laissant derrière eux des flammes.
Limite de temps Cette rencontre doit être terminée avant l’expiration du délai.
Mode miroir La perspective est reflétée lorsqu’elle est active.
Rencontre mystérieuse Les informations sur la rencontre sont masquées.

Comment débloquer des mods dans The Last of Us Part 2 Remastered

Le jeu se compose de quatre niveaux de mods qui contiennent divers mods qui apparaîtront en mode No Return. Une fois que vous aurez terminé un certain nombre de rencontres avec des mods, vous débloquerez le prochain niveau de mods qui apportent de nouveaux effets et modifications au jeu.

Tous les niveaux de mod dans The Last of Us Part 2 remasterisés
Le chien méchant

Il y a un total de 4 niveaux de mods dans le jeu.

Voici tous les niveaux de mod et comment vous pouvez les débloquer pour les utiliser dans The Last of Us Part 2 Remastered :

Niveau de modules Mods inclus Comment déverrouiller
Mods niveau I Faible bonus de dégâts de santéFiltres du mode photoÉtourdissements Restaurer la durabilité en mêléeEnnemis invisibles Terminez 3 rencontres avec des mods.
Mods niveau II Augmentation de la vitesse des ennemisDébloquez temporairement toutes les recettesLes distractions attirent les ennemis Terminez 6 rencontres avec des mods.
Mods niveau III Les tueries furtives augmentent la vitesse de mouvementMolotov RainTime LimitMirror Mode Terminez 9 rencontres avec des mods.
Mods de niveau IV Le temps ralentit sur les tirs à la têteL’artisanat donne des pièces bonusLe rechargement rejette les munitions restantesArmes longues verrouillées Terminez 12 rencontres avec des mods.

Vous pourrez voir quels mods sont activés dans une rencontre donnée lors du choix de votre prochaine rencontre sur le tableau de planification. Il est donc sage de planifier à l’avance et de se préparer à tous les mods qui pourraient poser un défi.

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