La controverse autour des ROP des cartes graphiques Nvidia RTX série 50 : comprendre son impact majeur

La controverse autour des ROP des cartes graphiques Nvidia RTX série 50 : comprendre son impact majeur

Les processeurs graphiques (GPU) Nvidia de la série RTX 50 sont devenus célèbres pour divers problèmes, notamment la fusion des connecteurs et l’absence de prise en charge de PhysX. Cependant, la controverse la plus récente concerne le modèle RTX 5090, plus précisément ses Raster Operation Pipelines (ROP).La situation s’est encore aggravée lorsque la réponse de Nvidia au problème n’a pas répondu aux attentes, amplifiant le mécontentement de la communauté.

Plutôt que de dévoiler pleinement les conséquences de l’absence de ROP, Nvidia a minimisé le problème en laissant entendre que la RTX 5080 n’était pas concernée, une affirmation démentie par des révélations ultérieures. Suite à une première déclaration trompeuse, Nvidia a ensuite révisé sa position, non sans avoir suscité l’indignation générale des utilisateurs sur les réseaux sociaux comme X.

Cet article explorera pourquoi la controverse ROP autour de la série Nvidia RTX 50 est plus importante que beaucoup ne le pensent.

Comprendre la controverse entourant l’absence de ROP dans la série RTX 50

Carte graphique RTX 5090 (image via Nvidia)
Carte graphique RTX 5090 (image via Nvidia)

La controverse a éclaté lorsqu’un utilisateur a partagé une capture d’écran de CPU-Z révélant que la Zotac RTX 5090 n’affichait que 168 ROP au lieu des 176 attendus. TechPowerUp a ensuite confirmé ces résultats en testant sa propre Zotac. Nvidia a rapidement reconnu le problème, affirmant initialement que moins de 0, 5 % des propriétaires de RTX 5090/5090D et 5070 Ti étaient concernés, ce qui a induit beaucoup de personnes en erreur en pensant que la RTX 5080 n’était pas non plus concernée. Cette hypothèse était erronée.

Suite à la première déclaration de Nvidia, des rapports ont fait état de l’absence de ROP sur la RTX 5080. Cela a incité Nvidia à clarifier auprès de The Verge, reconnaissant également le problème sur ce modèle. Alors que Nvidia affirmait que la réduction du nombre de ROP n’entraînerait qu’une baisse de performances de 4 %, des tests ultérieurs réalisés par TechPowerUp ont révélé que l’impact réel pourrait être bien plus important, selon le jeu concerné.

Que sont les ROP et leur importance dans les performances du GPU ?

Les pipelines d’opérations raster, communément appelés ROP, sont des composants essentiels de l’architecture GPU. Ils gèrent diverses tâches, notamment le traitement des textures, le contrôle de l’anticrénelage et le calcul des valeurs de pixels. Une diminution du nombre de ROP peut entraîner des goulots d’étranglement des performances, notamment dans les applications exigeantes ou les jeux.

Évaluation des pertes de performances de Nvidia

L’affirmation de Nvidia selon laquelle la perte de performances due à l’absence de ROP ne serait que de 4 % est controversée. Cette estimation ne tient pas compte des besoins variables des différents titres. Certains jeux dépendent davantage des ROP, ce qui entraîne des baisses de performances pouvant aller de 5 % à 12 %, voire plus.

Selon les évaluations de TechPowerUp, la RTX 5090 subirait une baisse de FPS d’environ 5 %, tandis que la RTX 5080 subirait une baisse d’environ 12 %.Les modèles d’entrée de gamme comme la RTX 5070 Ti pourraient subir des baisses de performances encore plus importantes, compliquant encore davantage la situation pour les utilisateurs concernés.

Contexte historique des controverses ROP avec Nvidia

Conception du refroidisseur Nvidia RTX série 50 (image via Nvidia)
Conception du refroidisseur Nvidia RTX série 50 (image via Nvidia)

Ce n’est pas la première fois que Nvidia est scruté à la loupe concernant ses ROP. Après le lancement de la série GTX 900 en 2014, une controverse similaire a éclaté concernant la GTX 970. Alors qu’elle était annoncée comme dotée de 4 Go de mémoire et d’une bande passante de 224 Go/s, les utilisateurs ont constaté que la carte ne pouvait accéder qu’à 3, 5 Go de VRAM et affichait un nombre de ROP de 56 au lieu des 64 annoncés. Cet écart a suscité de vives réactions et a même donné lieu à un recours collectif.

Si vous possédez un GPU Nvidia RTX série 50 concerné, voici ce que vous devez faire

Nvidia a déclaré que les propriétaires de GPU RTX série 50 concernés pouvaient bénéficier d’un remplacement. L’entreprise a également précisé que le problème se limitait aux premiers lots de production, probablement épuisés. Les acheteurs potentiels peuvent être rassurés : les nouveaux modèles ne devraient pas être concernés par ces problèmes.

Cette situation est particulièrement regrettable compte tenu des contrôles qualité et des tests approfondis auxquels ces GPU sont soumis avant leur sortie. De nombreux consommateurs ignorent peut-être que leurs appareils sont moins performants en raison de ces écarts de performance, ce qui incite à une réflexion plus approfondie sur les processus d’assurance qualité.

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