Le film Super Mario Bros 2 : exploration des extraits les plus marquants des jeux vidéo

Le film Super Mario Bros 2 : exploration des extraits les plus marquants des jeux vidéo

Informations essentielles

  • Le film Super Mario Bros. a présenté de nombreux lieux emblématiques de la franchise bien-aimée, mais a laissé de nombreuses possibilités pour de futures suites.
  • Le film n’a fait qu’effleurer la surface des niveaux inventifs et des ennemis redoutables auxquels Mario et Luigi ont été confrontés tout au long de leur aventure de 40 ans.
  • En raison de ses performances phénoménales au box-office, la suite devrait probablement intégrer les excentricités et les éléments moins connus de la franchise.

Le film Super Mario Bros. a fait des progrès significatifs dans l’histoire de la série emblématique de Nintendo, en voyageant de Brooklyn au fantastique Royaume Champignon. Cette aventure a permis au film de faire un clin d’œil à de nombreux lieux chéris par les fans, garantissant une multitude de détails et d’œufs de Pâques qui améliorent sa re-regardabilité, malgré sa courte durée de 92 minutes effleurant à peine la surface du vaste univers.

Dans sa représentation dynamique, le film présente des décors mémorables comme la Forêt des Champignons, le Château de Peach, le Royaume de la Jungle et les Terres Sombres. Cependant, de nombreux lieux propices à l’exploration restent intacts. Établie dans le genre des jeux de plateforme, la franchise de Nintendo est également connue pour sa créativité dans la réinvention de lieux dans différents genres. S’appuyant sur les bases solides posées par le succès du premier film, la suite à venir offre une opportunité prometteuse de se plonger dans les royaumes les plus fantaisistes et aventureux de l’héritage de Mario et Luigi.

Directions potentielles pour le film Super Mario Bros. 2

Mario et Donkey Kong

Le film inaugural était riche en références à l’histoire illustre de la franchise de jeux vidéo, mettant en lumière des lieux reconnaissables pour les fans de longue date depuis la première apparition de Mario dans le classique d’arcade de 1981, Donkey Kong . Pourtant, de nombreux décors classiques n’ont été que brièvement évoqués, en particulier lors du montage de la quête de Mario et Peach pour sécuriser les alliances entre les Kongs dans le Royaume de la jungle. Des zones emblématiques telles que le champ de bataille de Bob-omb, le Royaume des sables et l’île de Yoshi étaient remarquablement absentes.

Dans le Château de Peach, des images familières de niveaux rappelant Super Mario 64 ont offert une lueur d’espoir pour les aventures futures, où Mario et Luigi pourraient s’adonner au patinage sur glace et traverser des sables mouvants périlleux. De nombreuses terres emblématiques attendent leur première apparition au cinéma, ainsi qu’une multitude d’ennemis qui font partie intégrante de l’esprit de la franchise.

À la découverte de mondes inconnus

Bowser s'approche du château de Peach

Le film Super Mario Bros. ayant rapporté la somme astronomique de 1,4 milliard de dollars, la suite peut sans crainte s’aventurer dans certains des lieux les plus radicaux et les plus imaginatifs que les fans avides de sensations recherchent souvent. De telles explorations pourraient dévoiler des mécanismes de jeu uniques et des visuels spectaculaires, harmonieusement intégrés au récit.

Le film a démontré une maîtrise exceptionnelle de son matériel source, un exploit difficile à réaliser compte tenu de l’adaptation live-action de Mario de 1993, qui n’a pas été des plus concluantes. La suite a maintenant une occasion en or de creuser plus profondément dans l’univers de Mario et de récompenser à la fois les fans et les nouveaux spectateurs avec des visuels époustouflants et une narration convaincante.

Des puzzles en attente d’intégration

Bowser en tant que boss final de Super Mario Bros.

Certains des niveaux intérieurs complexes du jeu ne serviront peut-être pas d’inspiration principale pour un film à succès. Cependant, un retour aux obstacles classiques semblables à ceux de Super Mario Bros. — où les joueurs parcouraient des énigmes chronométrées dans des niveaux de château — pourrait être un rappel passionnant. Des éléments de Mario 64 comme l’ingénieux « Wet Dry World », où les joueurs modifiaient les niveaux d’eau pour accéder aux étoiles, peuvent également renforcer l’engagement de la suite.

Manipulation de la taille

Galaxie super massive avec des plantes piranha géantes

L’un des attraits distinctifs de la franchise réside dans sa manipulation ludique des dimensions. Les moments mémorables de Super Mario Bros. 3 comprenaient un « Pays géant », dans lequel les obstacles étaient bien plus grands que nature. Les rencontres classiques de « Tiny Huge Island » de Mario 64 et les énormes adversaires de « Super Massive Galaxy » de Super Mario Galaxy 2 pourraient inspirer des séquences captivantes.

Défis de plateforme avancés

Mario sur une plate-forme mobile dans la jungle

Si Mario et Luigi ont démontré leur maîtrise de leurs capacités dans le premier film, la suite doit élever le niveau d’excitation des déplacements sur des plates-formes aériennes. Les joueurs ont apprécié relever les défis de manière créative au fil des ans grâce à diverses méthodes innovantes. Les séquences potentielles pourraient inclure des sauts sur des Albatosses ou des Para-Beetles alors qu’ils se frayent un chemin à travers des paysages enchanteurs.

Des mécanismes de niveau uniques tels que les rencontres sous l’eau et au-dessus de la surface dans Super Mario Bros: The Lost Levels ou la riche expérience de la « Tree Zone » de Super Mario Land 2 , avec des rencontres dans la sève, trouveraient un écho auprès des fans dévoués et ajouteraient des couches de complexité au récit.

Bien plus qu’un simple Mario Kart

Mario sur la route arc-en-ciel dans le film Super Mario Bros.

Si l’emblématique Rainbow Road a joué un rôle palpitant dans le film Super Mario Bros. , Mario Kart devrait faire son retour dans la suite. Cependant, la course n’est qu’un des nombreux véhicules que Mario a explorés au cours de ses voyages. Des sous-marins et avions de Super Mario Land aux Wigglers géants de New Super Mario Bros. , diverses méthodes de déplacement pourraient ajouter une dynamique visuelle passionnante.

La suite pourrait également immerger les spectateurs dans l’expérience enchanteresse du Pinna Park d’Isle Delfino, avec Mario naviguant sur des bateaux pirates exaltants, des montagnes russes et même face à un Bowser mécanisé géant, tout comme présenté dans Super Mario Sunshine.

Aventures savoureuses

Royaume du déjeuner de Mario Odyssey

L’attrait fantaisiste des niveaux sur le thème des desserts est un autre choix qui mérite d’être exploré. Des sites emblématiques comme la « Sweet Sweet Galaxy » de Super Mario Galaxy attireraient les spectateurs avec leur attrait sucré. Des environnements fortement inspirés, avec des sphères enrobées de bonbons du « Candy Kingdom » et des plateformes colorées du « Luncheon Kingdom » de Super Mario Odyssey , pourraient offrir un festin visuel inoubliable.

S’aventurer dans l’espace et au-delà

Explorer le monde dans Super Mario Galaxy

Compte tenu des éléments thématiques établis dans le film Super Mario Bros. , l’exploration spatiale est une direction plausible pour les projets futurs. Les titres précédents comme Super Mario Galaxy transportaient les joueurs dans le cosmos, promettant des possibilités convaincantes pour les films suivants. L’exaltante « Space Zone » de Super Mario Land 2 permettait des aventures légères à faible gravité, reprises de la même manière dans le « Moon Kingdom » de Super Mario Odyssey , offrant une expérience de jeu distinctive qui pourrait se traduire par de nouveaux défis pour les cinéphiles.

Le papier peint

Jouer à un niveau dans Super Paper Mario

Bien que principalement connue pour ses racines de plateforme, la franchise Mario s’est aventurée dans divers genres, avec des tentatives comme Dr. Mario et Mario Tennis qui ont fait fureur. Exploiter la nostalgie de Paper Mario , qui a gagné une popularité considérable, pourrait offrir une dimension passionnante dans un film dérivé, d’autant plus qu’elle était visiblement absente du premier piratage.

Embrasser le côté effrayant

Gameplay du refuge hanté du roi Boo dans Mario Party 8

Même si Luigi mérite sa propre histoire inquiétante, le prochain film pourrait intégrer les éléments fantomatiques des aventures de Mario, surtout après l’apparition du Roi Boo dans le premier volet. Des niveaux comme la « Spinning Spirit House » de Super Mario Bros. U ont présenté un gameplay palpitant avec des plateformes rotatives et des murs invisibles, présentant des éléments visuels saisissants pour l’adaptation.

De plus, le jeu « Shadow Play Alley » de Super Mario 3D World , caractérisé par ses mécanismes uniques d’ombre et de lumière, a pu accroître la tension et la créativité au sein de l’animation du film. Ce jeu a été particulièrement habile à jouer avec des mécanismes qui ont redéfini les expériences de plateforme classiques, tissant un chemin d’innovation et d’intrigue pour le public.

Élever les adversaires de Mario

Origami King Gooper Blooper confronté à Paper Mario

À chaque nouveau lieu, Mario et Luigi rencontreront de nouveaux ennemis redoutables. Même si les facéties des emblématiques Bowser et Bowser Jr. ne se reproduiront peut-être pas, il existe une multitude d’antagonistes qui peuvent enrichir l’expérience cinématographique.

Depuis Super Mario Sunshine , des ennemis comme l’intrigant Phantamanta, qui génère des ennemis plus petits lorsqu’il est vaincu, ou le célèbre Gooper Blooper, dont l’apparence évolutive l’a cimenté comme un ennemi de base, peuvent offrir des défis exaltants pour le duo de frères et sœurs.

Le défi à venir pour la franchise Mario

Les Super Mario Bros à Brooklyn

La tâche principale de la franchise Super Mario est de s’appuyer sur les remarquables succès des premiers films. Les performances décevantes de La Grande Aventure Lego 2 : La Deuxième Partie , malgré les éloges de la critique, servent d’avertissement.

Alors que Nintendo se lance dans de vastes aventures multimédias, la tentation d’intégrer des références cinématographiques à son univers de jeu plus vaste se fait de plus en plus forte. Le moment mémorable où Super Mario 3D Land s’affiche de haut en bas dans le « Monde 5-2 » est un clin d’œil hilarant aux jeux originaux Legend of Zelda . Si les allusions à un grand crossover Super Smash peuvent intriguer les fans, la prudence est de mise pour éviter de trop étendre le récit.

Heureusement, comme l’a démontré le Super Mario Bros. original , la série a transmis un message fondamental sur la sursaturation. Si les futurs films comportent des niveaux comme l’impossible Minus World du classique de 1985, même les fans les plus dévoués pourraient se demander si les choix narratifs sont corrects.

Source et images

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