La série Zelda doit prêter attention à Elden Ring et Nightreign

La série Zelda doit prêter attention à Elden Ring et Nightreign

Dans le monde du jeu vidéo, deux sociétés défient constamment les attentes : FromSoftware et Nintendo. L’annonce récente d’ Elden Ring Nightreign en est un parfait exemple, présentant une nouvelle approche coopérative de la formule bien-aimée d’Elden Ring. Alors que ce nouveau titre est sur le point de faire ses débuts, il ouvre des possibilités intrigantes quant à ce que The Legend of Zelda pourrait tirer de ses innovations une fois qu’il entrera dans le domaine du jeu multijoueur.

Traditionnellement, The Legend of Zelda est synonyme d’expériences solo, mais son incursion dans le jeu multijoueur n’est pas un territoire inconnu. Tout a commencé avec The Legend of Zelda: Four Swords , qui permettait à jusqu’à quatre joueurs de parcourir le jeu simultanément. Ce concept multijoueur a été étendu dans Four Swords Adventures , qui a introduit des modes compétitifs, et développé dans des titres comme Tri Force Heroes , où la coopération est essentielle, et la série Hyrule Warriors . Si ces expériences multijoueurs ont leurs propres points forts, les derniers développements dans le domaine du jeu suggèrent qu’une nouvelle perspective pourrait être nécessaire pour moderniser les offres coopératives de Zelda, et s’intéresser à Nightreign pourrait être le bon moyen de commencer.

Les leçons que The Legend of Zelda pourrait apprendre de Nightreign

Escalade du mur d'Elden Ring Nightreign
Combattre un monstre de feu dans Elden Ring Nightreign
Personnage de joueur avec monture d'oiseau spectral dans Elden Ring Nightreign
Sauter dans Elden Ring Nightreign
Voler dans Elden Ring Nightreign

Les succès de Nightreign que Zelda pourrait imiter

Si Elden Ring Nightreign devait poursuivre l’héritage de FromSoftware en matière de succès critique, Nintendo aurait de bonnes raisons de s’y intéresser. Nightreign illustre comment une série axée sur un seul joueur peut réussir à passer à un modèle multijoueur, un élément important à prendre en compte pour la franchise Zelda qui cherche à évoluer.

Certaines caractéristiques de Nightreign, comme ses différents archétypes de personnages et ses éléments roguelike, pourraient parfaitement s’intégrer à une version coopérative de Zelda . Les donjons générés de manière procédurale de Four Swords , qui partagent déjà des caractéristiques avec les roguelikes, pourraient s’inspirer de la manière dont Nightreign intègre des mécanismes similaires dans son système de combat. Si les jeux Zelda et Soulslike sont des genres distincts, les mécanismes de résolution d’énigmes innovants de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom montrent que l’interactivité peut prospérer au-delà du simple combat, ce qui laisse entendre que des éléments de la conception de Nightreign pourraient améliorer cet aspect de l’ expérience de jeu de Zelda .

Nightreign : une possible mise en garde sur l’avenir du multijoueur de Zelda

La communauté des joueurs s’attend actuellement à ce que Nighreign rencontre un succès généralisé, en grande partie grâce à la réputation quasi légendaire de FromSoftware depuis le lancement de Demon’s Souls en 2009. Aucun autre développeur AAA n’a réussi à proposer une série de titres de qualité aussi exceptionnelle et qui définissent le genre en si peu de temps. Néanmoins, le succès dans le domaine du jeu n’est jamais garanti.

Il est possible que Nightreign ne rencontre pas le succès escompté. Des problèmes tels que des inadéquations potentielles entre les éléments de roguelike et le gameplay classique de Soulslike pourraient survenir, ainsi que d’éventuels problèmes techniques ou des faiblesses narratives. Bien que ces scénarios soient peu probables, ils méritent d’être envisagés, car FromSoftware et Nintendo pourraient tirer de précieuses leçons de tout faux pas.

Un aspect de Nightreign qui mérite d’être examiné de près est l’intégration de contenu croisé avec la série Dark Souls. Étant donné les chronologies distinctes de Zelda , une approche similaire pour un titre coopératif pourrait produire des résultats intrigants. Les résultats de ces efforts croisés pourraient fournir des informations cruciales pour Zelda s’il explorait le jeu coopératif.

À l’horizon 2025, Elden Ring Nightreign est sur le point de devenir un ajout remarquable au paysage des jeux AAA. L’industrie du jeu vidéo reflétant traditionnellement les innovations de FromSoftware en matière de conception de jeux solo au cours de la dernière décennie, ce titre pourrait potentiellement déclencher une transformation du gameplay coopératif. Pour The Legend of Zelda , une série emblématique avec une histoire complexe équilibrant à la fois les expériences multijoueurs et solo, cette tendance mérite d’être surveillée.

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