Le retour d’un classique : The Legacy of Thief et le prochain titre Thick as Thieves
Lorsqu’on évoque le monde des jeux vidéo d’infiltration, la franchise Thief ne vient peut-être pas immédiatement à l’esprit de nombreux joueurs. Cette série a connu un déclin important, notamment après la sortie de son reboot en 2014, qui a fait un flop en termes d’accueil critique et de ventes. Par conséquent, la franchise a été mise en pause pour une durée indéterminée. Cependant, l’héritage de Thief est riche, car il a joué un rôle central dans le façonnement du genre de l’infiltration et a inspiré divers titres renommés. Le jeu original, Thief: The Dark Project , sorti en 1998, a été parmi les premiers à intégrer des mécanismes de lumière et de son dans le gameplay d’infiltration, tout en offrant des systèmes de jeu émergents. Ses suites, Thief 2: The Metal Age et Thief: Deadly Shadows , ont poursuivi cette tendance innovante.
Looking Glass Studios, créateur des deux premiers volets de la série, a été un pionnier dans l’industrie du jeu vidéo tout au long des années 1990. Leurs contributions, notamment des titres emblématiques comme System Shock , ont été révolutionnaires, mais n’ont malheureusement pas conduit à un succès commercial. Ce manque de viabilité financière a finalement conduit à la fermeture du studio en 2000. Néanmoins, l’esprit de Looking Glass Studios perdure à travers des projets contemporains inspirés de leurs œuvres fondatrices, comme le tout récemment annoncé Thick as Thieves .
Comme larrons en foire : une version moderne d’un classique
Thick as Thieves : un jeu de braquage multijoueur axé sur la furtivité
Annoncé lors des Game Awards 2024, Thick as Thieves est un jeu de braquage multijoueur PvPvE très attendu, développé par OtherSide Entertainment et publié par Megabit Publishing. À première vue, on pourrait penser que sa nature multijoueur le distingue de la franchise Thief , mais l’accent mis par le jeu sur le gameplay furtif le lie étroitement à ses racines inspirantes. Les joueurs incarnent des voleurs dans une métropole dynamique du XXe siècle, se frayant un chemin à travers le ventre criminel en volant aux riches.
L’esthétique du jeu présente des similitudes frappantes avec celle de la série Thief , avec des éléments fantastiques et steampunk rappelant les environnements du début des années 1900. Malgré son orientation multijoueur, Thick as Thieves intègre diverses fonctionnalités de simulation immersive. Comme le décrit OtherSide Entertainment, le jeu favorise une « narration dynamique », permettant aux joueurs d’aborder les braquages avec créativité, en employant des tactiques furtives pour déjouer les PNJ et les joueurs rivaux. Ce gameplay à plusieurs niveaux évoque la complexité et la réactivité qui ont défini les précédents titres Thief .
Une équipe avec des références de voleur
Il est évident que Thick as Thieves hérite fièrement de ses inspirations de la série Thief . Le concepteur de jeux renommé Warren Spector, connu pour son travail sur des simulations immersives révolutionnaires telles que System Shock , Deus Ex et Thief: Deadly Shadows , dirige le développement . De plus, des développeurs clés des jeux Thief originaux , tels que Paul Neurath et Greg Lopiccolo, apportent leur expertise à ce projet.
Compte tenu de l’implication significative de ces vétérans de l’industrie, Thick as Thieves peut être considéré comme le successeur spirituel de la franchise bien-aimée. Bien qu’il se concentre principalement sur le gameplay multijoueur sans mode hors ligne, il pourrait représenter la meilleure opportunité pour les fans de découvrir un nouveau titre semblable à Thief dans un avenir proche. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie officielle, le jeu est actuellement en développement pour Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC Windows.
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