Tim Miller et Dave Wilson , connus pour leurs contributions significatives à l’industrie du jeu vidéo, se sont lancés dans une nouvelle aventure passionnante avec Secret Level . Si le public reconnaît Miller pour son succès en tant que réalisateur avec Deadpool (2016), ses racines sont profondément ancrées dans le monde des jeux vidéo. Il a cofondé Blur Studio , une société de production d’effets visuels qui a conçu des bandes-annonces cinématographiques pour des franchises de jeux emblématiques, notamment Batman : Arkham et Halo . Entre-temps, Wilson est partenaire de Miller depuis plus de deux décennies, en tant que réalisateur cinématographique sur des projets comme BioShock Infinite et Star Wars : The Force Unleashed II .
Secret Level est un hommage sincère aux différentes franchises de jeux vidéo qui ont inspiré Miller et Wilson en tant que créateurs et fans. Composée de 15 épisodes, cette série d’anthologie offre de nouvelles perspectives sur une pléthore de titres appréciés. Les téléspectateurs peuvent s’attendre à une réinterprétation audacieuse de Pac-Man de Bandai Namco , une adaptation élégante de Sifu de Sloclap , une vision dynamique d’ Armored Core de FromSoftware et un reboot sombre de Mega Man de Capcom , entre autres.
La série bénéficie d’un casting de voix impressionnant avec des talents notables tels que Keanu Reeves , Kevin Hart , Gabriel Luna , Ariana Greenblatt et le duo dynamique d’ Arnold et Patrick Schwarzenegger . L’inclusion de la célèbre comédienne de doublage Laura Bailey , ainsi que des acteurs Michael Beach , Emily Swallow et Claudia Doumit , enrichit la série. L’approche artistique et visuellement époustouflante de Miller et Wilson promet une expérience de visionnage captivante pour les aficionados du jeu vidéo.
À la lumière des débuts récents de Secret Level sur Prime Video, ScreenRant a eu l’occasion de s’entretenir avec Miller et Wilson. Ils ont partagé leurs réflexions sur les défis rencontrés lors du développement de la série, l’influence des images de test de Deadpool et leurs aspirations à donner vie à Warhammer parallèlement aux futurs projets cinématographiques de Prime Video.
Le voyage prolongé du niveau secret
« Je ne me souviens de rien de ce qui était facile… »
ScreenRant : J’ai particulièrement apprécié l’épisode Spelunky, notamment son exploration de thèmes tels que l’échec et l’aventure qui en ressort. Cela m’a fait réfléchir à votre parcours créatif. Pouvez-vous revenir sur la façon dont vous avez trouvé la magie et l’exploration à travers vos propres difficultés lors de la création de Secret Level ?
Tim Miller : J’apprécie cette configuration ! Dans le secteur de la CG, on dit souvent que les projets les plus difficiles restent vivaces dans nos mémoires. Quand les artistes racontent les nuits passées à travailler des heures supplémentaires, je me rends compte que les expériences les plus faciles s’estompent. Ce sont les plus difficiles, les projets où il a fallu vraiment faire des efforts, qui restent en mémoire.
Dave Wilson : L’un de mes plus beaux souvenirs remonte à la création d’une cinématique pour Warhammer : Dawn of War il y a vingt ans. Ces projets prennent généralement des mois, mais nous avons réussi à les mettre en place en quelques semaines seulement. J’ai convaincu Tim de franchir le pas et de dire oui. Il y a d’innombrables obstacles sur le chemin du succès. Comme le disent certains célèbres réalisateurs de publicités : « J’ai échoué à maintes reprises, et c’est pourquoi je réussis. » C’est un parcours difficile, mais nous nous sentons chanceux.
Tim Miller : Le bon côté des choses, c’est que nous avons une chance incroyable d’avoir des opportunités comme celle-ci. Proposer un projet et voir quelqu’un y investir est tout simplement incroyable.
Dave Wilson : On espère avoir suffisamment de succès pour continuer à prendre des risques. Je me souviens qu’après le succès de Deadpool , Tim et David Fincher ont voulu lancer Love, Death, and Robots après des années d’essais. Ce succès a démontré ce que les anthologies animées pour adultes pouvaient accomplir, nous ouvrant la voie à une propriété intellectuelle encore plus significative.
Tim Miller : Ce que Fincher m’a vraiment dit, c’est : « Félicitations ! Nous allons utiliser votre succès pour enfin faire décoller
Love, Death and Robots . » Nous avons donc franchi le pas avec Netflix.
Des images de test de Deadpool comme base pour la série
Les images de test de Wade Wilson ont montré une capture de tonalité efficace
En regardant Secret Level , je n’ai pas pu m’empêcher de me remémorer le style de réalisation de Tim Miller, vu dans les images de test de Deadpool . La structure et le ton sont remarquablement similaires. Diriez-vous que ces images ont été un précurseur de ce qu’est devenu Secret Level ?
Tim Miller : Il est intéressant de noter que le travail que nous avons effectué sur Game Sit Matters et sur diverses bandes-annonces a servi de précurseur à Deadpool . Cela nous a préparé à rassembler efficacement une quantité substantielle de récit dans un court laps de temps, ce qui constitue un défi créatif assez unique.
Dave Wilson : L’essentiel de ce test ne concernait pas seulement l’histoire, mais aussi la manière de résumer le ton dans un court extrait. Il visait à transmettre au public ce que sont vraiment ces personnages et le monde dans lequel ils vivent. Les talentueux artistes de Blur, qui ont perfectionné leur art pendant trois décennies, ont produit cette bande-annonce, et nous avons certainement dépassé le budget !
Le développement de Warhammer de Secret Level a précédé les plans d’un univers plus vaste
Projets pour un univers cinématographique mettant en vedette Henry Cavill
Vous avez magnifiquement saisi le ton de la série, notamment dans l’épisode Warhammer. Étant donné que Warhammer fait l’objet de projets importants sous l’égide d’Amazon MGM, Henry Cavill a-t-il apporté sa contribution à l’épisode ?
Dave Wilson : Pas directement. Nous avons souvent exprimé notre intérêt à collaborer avec Henry.
Tim Miller : Cette invitation tient toujours.
Dave Wilson : Le concept de Secret Level était en cours bien avant que les plans de l’univers Warhammer ne soient rendus publics. Lorsque j’ai rejoint le projet il y a plus de trois ans, Warhammer faisait déjà partie de notre programmation. Avec un univers aussi vaste, j’espère que nous pourrons aligner nos ambitions sur celles d’Henry. L’animation et le live-action peuvent coexister ; les deux ont leur place dans le récit plus large. Par exemple, Spider-Man existe dans les formats animés et live-action, ce qui démontre la flexibilité du public.
Tim Miller : Étonnamment, pendant que nous travaillions sur la cinématique de Dawn of War, nous avons noué des liens avec l’équipe de Games Workshop. Ils ont même lancé l’idée de faire un film. Bien qu’Hollywood considère une adaptation cinématographique comme monumentale, ils disposent déjà d’un écosystème florissant avec des millions de fans, notamment des répliques de jouets et des œuvres publiées. Ils sont bien établis.
Dave Wilson : Nous nous contentons d’emprunter cette franchise emblématique dans l’espoir d’enrichir son héritage. Elle est soutenue par les esprits créatifs de Nottingham depuis quatre décennies et nous nous efforçons de la laisser dans un meilleur état que celui dans lequel nous l’avons trouvée.
De futurs épisodes à l’horizon pour Wilson & Miller
Identification de deux jeux spécifiques pour une adaptation future
Tim Miller : La liste est longue. Il y a tellement d’idées qui attendent d’être explorées.
Dave Wilson : L’un des concepts que j’aimerais développer serait de créer un épisode autour de Pong. Le défi consiste à définir son essence : à quoi ressemblerait-il ?
Tim Miller : Cela pourrait être tout aussi déstabilisant que votre version de Pac-Man .
J’ai bon espoir qu’un épisode de Fortnite sorte dans le futur, compte tenu de sa riche histoire et de son univers vaste.
Tim Miller : C’est comme le Moby Dick des jeux vidéo.
Dave Wilson : Nous entretenons d’excellentes relations avec les développeurs ; nous avons déjà travaillé en étroite collaboration avec eux auparavant.
À propos du niveau secret
Secret Level est une série d’anthologie animée innovante pour adultes qui présente des récits originaux dans les domaines de certaines des franchises les plus appréciées du jeu vidéo. Né de la créativité derrière LOVE, DEATH + ROBOTS , chacun des 15 épisodes rend hommage à la communauté des joueurs.
Secret Level est actuellement disponible en streaming sur Prime Video.
Source : ScreenRant Plus
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