STALKER 2 captive les joueurs par son atmosphère immersive et son exploration enrichissante, ce qui incite de nombreux fans à rechercher des expériences de jeu similaires après l’avoir terminé. Heureusement, une gamme variée de jeux partage des éléments captivants avec STALKER 2 tout en incorporant leurs propres fonctionnalités uniques. Certains de ces titres imitent les mécanismes de jeu de base de STALKER 2 , tandis que d’autres explorent les similitudes thématiques à travers différents styles de jeu.
Les aspects de STALKER 2 qui résonnent le plus auprès des joueurs influenceront probablement leur plaisir à jouer à ces titres alternatifs. Pour ceux qui ont apprécié STALKER 2, il est fort probable qu’ils trouveront également un plaisir similaire dans un ou plusieurs de ces jeux recommandés, dont certains sont même des joyaux cachés dans le genre.
10 Zona Alfa suscite l’intérêt avec une inspiration partagée de STALKER 2
Racines narratives partagées dans un pique-nique en bord de route
La série STALKER, dont STALKER 2, s’inspire du roman phare Roadside Picnic d’Arkady et Boris Strugatsky. Ce récit envoûtant a influencé de nombreuses œuvres de fiction, notamment Annihilation de Jeff VanderMeer . Un autre joyau issu de ce matériau source est le jeu de figurines sur table Zona Alfa , qui se déroule dans un monde post-apocalyptique tout aussi immersif.
Zona Alfa plonge les joueurs dans des escarmouches tendues où la survie est primordiale , opposant les factions les unes aux autres pour le contrôle des zones d’exclusion. Faisant écho à l’essence de STALKER 2, l’exploration, la récupération et la survie vont de pair avec le combat. Notamment, Zona Alfa se différencie des autres jeux de figurines, comme Warhammer 40,000, en fournissant simplement un ensemble de règles flexibles, permettant aux joueurs d’utiliser les figurines ou les jetons de leur choix, améliorant ainsi son accessibilité.
9 Le TTRPG Stalker offre une immersion profonde dans la Zone
Jeu de rôle exploratoire et survie difficile
Les fans de STALKER 2 apprécieront sans doute le jeu de rôle sur table Stalker produit par Burger Games. Ce RPG, également influencé par Roadside Picnic , invite les joueurs à incarner des Stalkers naviguant dans la Zone dangereuse pour récupérer des objets de valeur. Les joueurs doivent se préparer à un jeu impitoyable qui reflète les dures réalités du monde de STALKER, s’éloignant des récits héroïques plus courants dans des jeux comme Donjons et Dragons.
Utilisant un système distinctif sans dés, ce jeu de rôle sur table met l’accent sur la narration et les choix narratifs plutôt que sur le simple hasard. Ainsi, les joueurs qui recherchent une expérience de jeu de rôle plus nuancée y trouveront un moyen convaincant de s’engager dans l’univers de STALKER.
8 Metro 2033 présente un environnement urbain post-apocalyptique
L’exploration et la survie trouvent leur place dans Metro 2033
Tout comme STALKER, Metro 2033 et ses suites tirent leur récit du roman Metro 2033 de Dmitry Glukhovsky . Cette série est riche en mécanismes d’exploration et de survie dans les conséquences atroces d’une apocalypse nucléaire. Il est remarquable que plusieurs développeurs clés qui ont contribué au jeu STALKER original aient également travaillé sur Metro 2033.
Outre ses éléments effrayants d’exploration en monde ouvert et d’horreur de survie, Metro 2033 présente des adversaires mutants semblables à ceux de STALKER 2. Bien qu’il présente un récit linéaire plutôt qu’un cadre en monde ouvert, ce jeu offre toujours suffisamment de chevauchement pour que les fans de STALKER 2 puissent potentiellement apprécier l’atmosphère effrayante de Metro 2033.
7 La station finale tourne autour des missions de sauvetage dans une anomalie de type STALKER
Exploration des zones délabrées et transport des survivants
The Final Station est une aventure à défilement latéral en 2D dans laquelle les joueurs parcourent des ruines périlleuses affectées par une anomalie énigmatique. Ce récit fait écho aux thèmes de Roadside Picnic , mettant en avant le mystérieux événement « Visitation » qui a façonné son monde. Un élément central du jeu consiste à sauver les survivants à bord d’un train et à assurer leur survie.
Si les éléments d’exploration donnent une impression de nostalgie qui rappelle STALKER 2, les deux titres diffèrent dans leur style de présentation. Les ressources limitées de The Final Station propulsent sa dynamique d’horreur de survie, similaire à STALKER 2, mais il offre une expérience plus concise, ce qui en fait une option appropriée pour les joueurs à la recherche d’un voyage bref mais percutant dans une atmosphère familière.
6 Pacific Drive nous emmène dans une visite unique à travers sa zone
Exploration et récupération en voiture dans le nord-ouest du Pacifique
Dans la même veine que STALKER 2, Pacific Drive mélange les mécanismes de survie et d’exploration, se déroulant dans une zone mystérieuse influencée par Roadside Picnic . Bien qu’il partage des liens thématiques avec STALKER 2, Pacific Drive introduit des aspects de gameplay distinctifs, notamment son accent sur la navigation en véhicule.
Les joueurs doivent chercher du carburant et des composants pour réparer et améliorer leurs voitures tout en évitant des adversaires monstrueux dans un rendu visuellement unique de la Zone. Situé dans le pittoresque nord-ouest du Pacifique, Pacific Drive offre à la fois des thèmes similaires et un environnement entièrement différent, ce qui en fait une alternative attrayante pour les fans de STALKER 2.
5 Days Gone explore les thèmes de l’apocalypse zombie
Une approche similaire de la survie plaira aux fans de STALKER
Bien que le contexte de Days Gone soit plus conventionnel, son atmosphère et ses mécanismes de jeu sont susceptibles de trouver un écho auprès des amateurs de STALKER. Comme dans STALKER 2, les joueurs doivent explorer les environnements avec diligence et rassembler des provisions, en particulier en mode Survie. Le contexte narratif s’inspire d’événements réels, ce qui lui donne un côté réaliste malgré son principe imaginatif.
Alors que STALKER décrit les conséquences d’une seconde catastrophe de Tchernobyl, Days Gone attribue son apocalypse à une pandémie, reliant ainsi son univers fictif aux événements historiques actuels. De tels parallèles renforcent l’expérience immersive des deux jeux, rendant leurs éléments fantastiques plus pertinents.
4 Zenless Zone Zero présente une version colorée de la formule STALKER
Bien que le style diffère, les thèmes et le contexte restent similaires
Zenless Zone Zero se démarque considérablement de STALKER 2, tant au niveau esthétique que du gameplay, offrant une expérience de RPG d’action avec une touche animée vibrante. Alors que le protagoniste de STALKER 2 est constamment aux prises avec des dangers mettant sa vie en danger, Zenless propose des personnages dotés de capacités extraordinaires qui combattent avec style des hordes d’ennemis. Les fans à la recherche de similitudes directes dans le gameplay pourraient se sentir désenchantés, mais ceux qui aspirent à un monde engageant trouveront un terrain d’entente.
Dans un univers ravagé par les Hollows , rappelant The Zone, les joueurs affrontent des entités étranges connues sous le nom d’Ethereals. Bien que la présentation soit sensiblement différente, les thèmes de l’exploration de paysages remplis de dangers restent cohérents, faisant de Zenless Zone Zero une aventure intrigante pour les fans de STALKER à la recherche de variété dans le style.
3 avantages de Chernobylite provenant d’inspirations similaires à STALKER 2
Un décor familier dans la zone d’exclusion de Tchernobyl
Chernobylite présente de nombreux parallèles avec STALKER 2, certains fans le qualifiant même de clone de l’original. Il convient de noter que Chernobylite se déroule également dans la zone d’exclusion de Tchernobyl , où les joueurs doivent affronter les dangers d’un paysage post-apocalyptique. Bien que le récit diverge (le protagoniste cherche à retrouver sa fiancée disparue plutôt que des objets de valeur), les similitudes restent frappantes.
Chernobylite se distingue toutefois par des fonctionnalités inventives, telles que des ennemis imaginatifs et des éléments de jeu uniques. Le mélange de réalité crue et de narration créative s’adresse aux joueurs qui apprécient la conception fantastique des ennemis et les mondes intrigants.
2 Le récit de Half-Life reflète l’univers de STALKER 2
Des installations mystérieuses et des phénomènes qui changent le monde sont des éléments clés
Dans l’univers de STALKER, les origines de la Zone découlent d’un incident catastrophique survenu dans un centre de recherche, qui a donné naissance aux créatures mutantes et aux anomalies que rencontrent les joueurs. Un récit étrangement similaire est présenté dans Half-Life , où le protagoniste, Gordon Freeman, doit faire face aux conséquences d’expériences qui ont mal tourné dans le centre de recherche de Black Mesa, menant à des invasions extraterrestres.
Si les antagonistes de Half-Life viennent de l’espace, contrairement aux mutants terrestres de STALKER, les deux récits partagent des similitudes thématiques liées aux incidents catastrophiques et à leurs conséquences. Les joueurs désireux de vivre une expérience narrative reflétant l’histoire de STALKER trouveront Half-Life une option passionnante. Néanmoins, les nouveaux venus dans Half-Life devraient modérer leurs attentes concernant les suites potentielles de la franchise.
1 Wasteland 3 présente une réinvention au tour par tour de la survie post-apocalyptique
La conception stratégique dans le futur dystopique du Colorado
Bien que Wasteland 3 incarne un royaume post-apocalyptique plus vaste que Zone de STALKER 2, les deux titres incarnent une atmosphère menaçante habitée par des ennemis mutants. Les joueurs familiers avec l’esthétique de STALKER remarqueront des éléments superficiels qui évoquent des sentiments similaires, tels que des personnages portant des masques à gaz et des terres désolées et désolées.
De plus, Wasteland 3 améliore la rejouabilité grâce à des prises de décisions significatives qui influencent le scénario, à l’instar de STALKER 2. Cependant, le gameplay diffère considérablement ; Wasteland 3 privilégie le combat au tour par tour plutôt que l’exploration à la première personne, ce qui plaira peut-être moins à ceux qui privilégient les expériences FPS immersives. Pourtant, son récit captivant et ses similitudes atmosphériques en font un incontournable pour les fans de STALKER 2 souhaitant s’aventurer dans un monde similaire mais distinct.
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