Top 19 des Primarques les plus puissants de Warhammer 40K

Top 19 des Primarques les plus puissants de Warhammer 40K

Informations essentielles

  • L’Empereur de l’Humanité a créé les Primarques comme des « super bébés » génétiquement conçus. (1/3)
  • Tous les Primarques de Warhammer 40k possédaient des niveaux similaires de force, de charisme, d’intellect et d’endurance, mais certains avaient des compétences spécialisées. (2/3)
  • Lorgar Aurelian est notoirement méprisé, Ferrus Manus était célébré pour son savoir-faire et Mortarion est caractérisé comme un tank indomptable, illustrant leurs attributs uniques. (3/3)

Dotés de modifications génétiques inégalées apportées par l’Empereur, les fils de l’Empereur ont émergé dans Warhammer 40,000 . Cette saga épique suit vingt guerriers d’élite et « idéaux », imaginés comme des commandants surhumains qui accompagneraient l’Empereur dans la Grande Croisade, unissant les royaumes dispersés de l’Imperium et faisant entrer l’humanité dans un nouvel « Âge d’or ».

Tous les Primarques de Warhammer 40k partageaient des traits tels que la force, le charisme, l’intellect et la résilience, et étaient conçus pour être effectivement immortels. Chacun d’entre eux démontrait également un ensemble de compétences particulières conçues par l’Empereur. Bien que mesurer la force dans le contexte du jeu de table de Warhammer puisse être difficile, elle englobe bien plus que de simples capacités physiques ou compétences de combat ; les victoires dans les guerres sont souvent déterminées par une multitude de facteurs allant au-delà de la simple force.

Mis à jour le 31 octobre 2024 par Jacob Buchalter : Les Primarques de l’univers de Warhammer 40k incarnent des niveaux absurdes de prouesses physiques. Chacun des Emperor’s Children possède une histoire élaborée, des capacités spéciales et un flair unique. Dispersés sur différentes planètes, leur éducation ancrée dans des environnements distincts a donné lieu à des compétences et des traits uniques. Par conséquent, comparer les Primarques en termes de force globale n’est pas une tâche simple, mais des rencontres cohérentes dans l’histoire de Warhammer 40k permettent une évaluation plus claire de leur classement les uns par rapport aux autres.

20 Les Primarques Purgés : Effacés de l’Histoire

Les Primarques des chapitres 2 et 11

Statue vide des piliers des Primarques de Warhammer 40k

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Dossiers expurgés

2ème

Dossiers expurgés

Dossiers expurgés

Dossiers expurgés

Dossiers expurgés

Dossiers expurgés

11ème

Dossiers expurgés

Dossiers expurgés

Dossiers expurgés

Dossiers expurgés

Pour parler des deux « Primarques perdus », il est essentiel d’aborder leurs Chapitres respectifs, qui semblent avoir été entièrement effacés des archives historiques de l’Imperium. Curieusement, cette effacement a eu lieu avant l’Hérésie d’Horus.

Il serait tentant de spéculer que l’éradication de ces deux Primarques était liée aux événements de l’Hérésie d’Horus ; cependant, cela ne semble pas être le cas. Bien que les circonstances exactes qui ont conduit à leur châtiment drastique restent entourées de mystère, divers indices nichés dans la vaste littérature de Warhammer 40k suggèrent quelques éclaircissements. Par exemple, des personnages comme Magnus le Rouge et Mortarion font référence à ces Primarques omis, faisant allusion à un incident important qui s’est produit lors d’un rare rassemblement des fils de l’Empereur.

19 Lorgar Aurelian : Urizen et l’Oint

Primarque de la 17e Légion : Les Word Bearers

Apparence de Lorgar dans Warhammer côte à côte avec un fan art de Johannes Helgeson
Dessin de fan de Johannes Helgeson

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Trouvé

14ème

Traître

Vivant

Les porteurs de parole

Armure de l’Artificier de la Parole et Sceptre-Maul d’Illuminarum

Lorgar Aurelian est considéré comme le Primarque le plus méprisé, à l’intérieur comme à l’extérieur de l’univers de Warhammer. Fervent fanatique, il est apparu à une époque où l’Imperium n’était pas encore imprégné de la religiosité dominante de 40K. Son éducation sur Colchis, un monde imprégné de ferveur religieuse, a peut-être influencé son fanatisme.

Lorgar fut le premier à succomber au Chaos, jouant un rôle essentiel dans la descente d’Horus au service des puissances obscures. Son caractère oscille entre un charme irrésistible et des accès de rage soudains. Au départ, il était considéré comme le Primarque le plus faible physiquement, bien qu’il surpassât de loin n’importe quel mortel. Cependant, l’influence des Dieux du Chaos pendant l’Hérésie d’Horus a considérablement amélioré ses pouvoirs physiques et psychiques, même si ses victoires sur ses collègues Primarques se sont produites rarement. Il est intéressant de noter que Lorgar est le seul Primarque du Chaos « indépendant », ce qui lui confère des avantages et une autonomie distincts au sein de la hiérarchie chaotique.

18 Ferrus Manus : La Gorgone et le Sacrifice de Fulgrim

Primarque de la 10e Légion : Les Mains de Fer

Warhammer 40k - Ferrus Manus forgeant une épée et Ferrus Manus sur le terrain

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Manus ferreux

4ème

Loyaliste

Mort

Mains de fer

Le marteau-tonnerre du briseur de forge

Ferrus Manus, connu sous le nom de « La Gorgone », est un Primarque qui n’a pas été largement représenté dans la plupart des récits de Warhammer, principalement en raison de sa disparition lors de l’Hérésie d’Horus. Cependant, il était célébré comme le premier forgeron, maniant ses bras de « métal vivant » pour façonner le métal comme personne d’autre. Ses tendances perfectionnistes l’ont poussé à innover sur le champ de bataille, lui permettant de tester et d’affiner ses créations.

Alors que certains spéculaient sur sa puissance en se basant sur ses bras métalliques, l’affirmation selon laquelle il serait le Primarque le plus fort tend à favoriser Vulkan. Malgré les réalités brutales, Ferrus Manus reste très respecté dans l’histoire de Warhammer, bien qu’il soit surtout connu pour sa décapitation par les mains de Fulgrim, mettant en valeur la reddition complète de ce dernier au Chaos. Notamment, Perturabo a plus tard utilisé l’arme légendaire de Manus, le marteau de foudre Forgebreaker, au combat.

17 Mortarion : Le Seigneur de la Mort et le Prince de la Décadence

Primarque de la 14e Légion : La Death Guard

Warhammer 40k - Mortarion - Illustration officielle -1

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Mortier

13ème

Traître

Vivant

Garde de la Mort (Nurgle)

L’armure assistée Barbaran Plate et la faux de combat Silence

Mortarion est l’un des Primarques les plus reconnus, même s’il n’est peut-être pas le plus emblématique. Son lien avec le Dieu du Chaos Nurgle le rend familier aux fans, en particulier à ceux qui jouent à Warhammer 40k : Darktide, où les serviteurs de Nurgle sont visibles. Historiquement, Mortarion s’est joint à Horus dans l’hérésie en raison d’un profond grief contre l’Empereur pour avoir contrecarré la mort de son père adoptif sur Barbarus. Dans la chronologie actuelle de Warhammer 40k, Mortarion est le champion le plus puissant de Nurgle et agit comme le principal héraut du Dieu du Chaos.

Au combat, Mortarion incarne l’archétype du tank : massif et résistant. Il absorbe des dégâts considérables lors des batailles, surpassant ses adversaires grâce à sa seule endurance, ce qui ressemble aux traits de la philosophie de Nurgle qui consiste à être constamment inflexible.

16 Alpharius et Omegon : l’Hydre et le Serpent Triple

Primarque(s) de la 20e Légion : La Légion Alpha

Alpharius et Omegon

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Alpharius/Omegon

20e (peut-être 1er)

Traître (peut-être)

Mort (apparemment)

Légion Alpha (Anti-Chaos)

L’armure d’artificier des écailles pythiques et la lance à double lame Sarrisanata

Contrairement aux autres Primarques spécialisés dans diverses tactiques de combat, Alpharius et Omegon excellent dans l’art du subterfuge et de la tromperie. Leurs noms font référence à une paire de jumeaux identiques, l’un nommé Alpharius, l’autre Omegon, qui commandent la XXe Légion de l’Imperium de l’Homme. Leurs véritables formes voient rarement la lumière, optant plutôt pour des stratégies et des tactiques fiables qui déroutent leurs adversaires.

Cette dualité leur a valu la faveur des fans, car l’idée d’un Primarque dont l’identité reste obscure même pour leur légion est assez unique. Alpharius sert souvent de personnage public, mais l’interchangeabilité transparente des jumeaux garde leur vraie nature enveloppée de secret. Même leur propre Légion prend des mesures pour adapter son apparence, garantissant que les deux jumeaux puissent naviguer sans se faire repérer parmi leurs partisans les plus fidèles. Il est intéressant de noter qu’au 41e millénaire, on pense généralement qu’Alpharius a péri aux mains de Rogal Dorn ; cependant, étant donné la nature énigmatique d’Alpharius et d’Omegon, cela pourrait être révisé dans les récits futurs.

15 Angron : Angronius de Nuceria et le Seigneur des Sables Rouges

Primarque de la 12e Légion : Les Dévoreurs de Mondes

Warhammer 40k - Angron sur sa planète natale en tant que gladiateur et Angron en tant que prince démon à part entière de Khorne

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Fermier

17ème

Traître

Vivant

Les mangeurs du monde (Khorne)

L’épée démoniaque Samni’arius, les haches tronçonneuses Gorefather et Gorechild et les clous du boucher

Bien que beaucoup considèrent Angron comme l’un des Primarques les plus puissants en raison de sa fureur implacable et de sa ferveur au combat, il a plus souvent été vaincu par ses frères et sœurs loyalistes qu’il n’a triomphé des autres. Son histoire illustre le fait que la puissance brute, qu’elle soit individuelle ou de faction, transcende la simple matérialité. Lorsqu’il fut découvert par l’Empereur, Angron était impliqué dans une guerre perdue sur sa planète natale, affichant un manque flagrant de perspicacité stratégique.

En tant que champion par excellence de Khorne, Angron s’épanouit dans les batailles chaotiques, embrassant la violence et la rage. Malgré ses formidables compétences de combat, ses points forts se limitent à la seule agressivité ; il manque de finesse tactique, de capacité de leadership et doit lutter contre une technologie implantée qui lui inflige de la douleur à moins qu’il ne reste dans un état de fureur constant.

14 Jaghatai Khan : Le Grand Khan et le Faucon de guerre

Primarque de la 5e Légion : Les Cicatrices Blanches

Warhammer 40k - Deux œuvres de Jaghatai Khan sur le terrain

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Jaghataï Khan

15ème

Loyaliste

Inconnu

Cicatrices blanches

Le sabre Dao du Tigre Blanc et son modèle Sojutsu Voidbike

Parmi les nombreux Primarques de l’Empereur, Jaghatai Khan se distingue par son bon sens. À la tête des White Scars, une Légion rappelant l’Empire mongol, les forces de Jaghatai excellent en vitesse, une vitesse exceptionnellement inégalée par rapport aux autres. Ses prouesses au combat le placent au milieu du peloton parmi les Primarques, mais sa vitesse inégalée au combat lui permet de submerger ses adversaires, comme en témoignent ses rencontres avec les Orks, où il les a éliminés à un rythme si rapide que même eux n’ont pas pu profiter du combat.

Jaghatai gagna le respect mais pas la crainte de ses collègues Primarques, et il fit régulièrement preuve d’un brillant sens stratégique dans ses récits. De manière unique, lors des premiers conflits de l’Hérésie d’Horus, il fit preuve d’un jugement avisé en prenant en compte les points de vue des factions traîtresses et loyalistes, faisant de lui une figure diplomatique au milieu du chaos.

13 Fulgrim : Le Phénix phénicien et palatin

Primarque de la 3ème Légion : Les Enfants de l’Empereur

Warhammer 40k - Fulgrim est soigné et a l'air fier et Fulgrim en pleine apparence de prince démon

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Fulgrim

5ème

Traître

Vivant

Les Enfants de l’Empereur (Slaanesh)

La Lame du Laer Daemonblade et le Chargeur Volkite Firebrand

En tant que chef de la Légion des Enfants de l’Empereur, Fulgrim porte un nom qui se moque de l’Imperium après sa trahison. On se souvient principalement de lui comme du Prince Démon préféré de Slaanesh, ayant tué son frère Ferrus Manus lors d’une décapitation brutale pour illustrer sa soumission totale au Chaos. Combattant hors pair, Fulgrim est perçu comme l’un des rares Primarques traîtres à avoir manifesté des remords pour le massacre de ses frères lors des événements d’Istvaan V.

Bien que les débats sur les capacités de Fulgrim continuent au sein du fandom, sa quête initiale de la « perfection » en tant que principe semble s’être transformée en motivations dépravées après sa descente dans le Chaos. Actuellement, en tant que Prince Démon, la compréhension de la perfection par Fulgrim a radicalement changé pour refléter une interprétation plus sinistre, abandonnant toutes les anciennes qualités héroïques qu’il aurait pu incarner.

12 Corvus Corax : le Seigneur Corbeau et Libérateur

Primarque de la 19e Légion : La Garde du Corbeau

Warhammer 40k - Deux œuvres montrant Corvus Corax triste

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Coeur de corbeau

18e

Loyaliste

Inconnu

Garde du corbeau

La panoplie des serres de foudre du Seigneur Corbeau et le pack de vol des pignons de Korvidine

Connu sous le nom de « Seigneur corbeau » et de « Libérateur », Corvus Corax est une figure imposante, tant en apparence qu’en temps de guerre. En tant que chef de la Légion de la Garde des Corbeaux, il possède des capacités exceptionnelles en matière de furtivité et d’évasion, ressemblant à un assassin hors pair face à ses ennemis.

Ses compétences, associées à une loyauté inébranlable envers l’Imperium, lui ont permis, ainsi qu’à certains membres de la Raven Guard Astartes, de survivre au massacre meurtrier d’Istvaan V, alors que beaucoup n’y sont pas parvenus. Malgré le profond chagrin causé par la perte de ses frères, Corvus a demandé à l’Empereur la permission de tenter de recréer sa Légion avec la même technologie qui a donné naissance aux Primarques. Malheureusement, cela a conduit à un échec et Corvus a été contraint de démanteler ses créations.

En quête de vengeance contre ses frères perfides, il s’est aventuré dans le Warp, se transformant en un être que beaucoup pensent être un Daemon. Son état actuel lui permet de manipuler les ombres et le vent, et il existe sous la forme d’une figure spectrale qui remet en question le sens de son ancienne humanité.

11 Magnus le Rouge : Le Roi Écarlate et le Cyclope Rouge

Primarque de la 15e Légion : Les Mille Fils

Warhammer 40k - Magnus le Rouge en tenue politique et Magnus en colère et déchaînant ses pouvoirs psykers

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Magnus « Le Rouge »

9ème

Traître

Vivant

Les Mille Fils (Tzeentch)

La Lame de Magnus et sa Couronne du Roi Pourpre

Le Primarque Magnus le Rouge, chef des Thousand Sons, possède l’un des récits les plus déchirants parmi les enfants de l’Empereur. Connu comme un redoutable psyker, Magnus a atteint un niveau de prouesse psychique qui n’était surpassé que par l’Empereur à son apogée. Sa Légion était considérée comme la faction psyker la plus puissante de l’Imperium, et Magnus a créé un havre de prospérité appelé Prospero pour son peuple.

Cependant, son affinité avec les capacités de Warp l’a mis en conflit direct avec son père, l’Empereur, qui cherchait à rompre complètement les liens avec le Chaos. Pendant et autour de l’Hérésie d’Horus, Magnus a non seulement perdu Prospero, mais a également perturbé par inadvertance le projet de toile de l’Empereur et a ensuite été piégé par Tzeentch, le Dieu du Changement et de la Sorcellerie. Désormais Prince Démon de Tzeentch, Magnus génère des ondulations psychiques qui détruisent les esprits environnants, altérant la réalité au fur et à mesure de son avancée.

10 Perturabo : Le Seigneur du Fer et le Marteau d’Olympia

Primarque de la 4e Légion : Les Iron Warriors

Warhammer 40k - Deux œuvres d'art montrant Perturabo calme et Perturabo en colère

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

je vais déranger

12ème

Traître

Vivant

Guerriers de fer (Chaos neutre)

Son armure d’artificier « Logos » et le briseur de forge de Ferrus Manus

Perturabo a connu une chute tragique, succombant au Chaos en grande partie à cause de son sentiment de sous-estimation. En tant que Primarque des Iron Warriors et Prince Démon parmi les myriades de factions du Chaos, Perturabo opère avec un esprit aiguisé par une analyse méticuleuse et une finesse d’ingénierie sur le champ de bataille. Sa capacité à saisir rapidement les mécanismes de la technologie qui l’entoure est presque surhumaine, ayant été conscient de son objectif immédiatement après sa sortie de sa capsule de gestation.

Dans les confrontations en tête-à-tête, Perturabo ne se distingue peut-être pas comme un adversaire exceptionnel, mais son génie stratégique transparaît lorsqu’il orchestre méticuleusement des plans, laissant les ennemis aux prises avec des circonstances alambiquées lorsqu’ils l’approchent sur le champ de bataille.

9 Vulkan : Le Roi des Drakes et la Flamme Libérée

Primarque de la 18e Légion : Les Salamandres

Warhammer 40k - Vulkan sort de son armure et Vulkan crie à propos d'un allié tombé

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Volcan

6ème

Loyaliste

Inconnu (vivant)

Salamandres

Le Warhammer Dawnbringer et le « Pistolet à plasma » du cœur de la fournaise

Vulkan apparaît comme l’une des rares figures bienveillantes dans l’univers sombre et hostile de Warhammer 40k. En tant que chef du chapitre des Salamanders, Vulkan défend les efforts humanitaires, et son apparence trahit un cœur bienveillant. Malgré leur esthétique effrayante, dérivée des radiations de leur planète natale volcanique Nocturne, les Salamanders s’efforcent véritablement de protéger l’humanité plutôt que de l’intimider.

Physiquement, Vulkan est à la fois incroyablement grand (il mesure plus de 3 mètres) et incarne une force inégalée, ce qui fait de lui le Primarque le plus puissant. Son comportement n’est ni impitoyable ni vindicatif ; il est généreux et compatissant tout en étant presque impossible à éliminer définitivement car il possède le don d’être un « Perpétuel ». Son recrutement historique par l’Empereur présente un rare parallélisme, car il a résisté à la puissance de l’Empereur. Bien que Vulkan soit présumé mort dans le récit en cours de Warhammer, beaucoup pensent que sa nature immortelle signifie qu’il reviendra un jour, car il est connu pour être ressuscité plusieurs fois.

8 Konrad Curze : Le Roi des Terreurs et le Chasseur de la Nuit

Primarque de la 8e Légion : Les Seigneurs de la Nuit

Warhammer 40k - Konrad Curze sur le trône en tant que Night Haunter et en armure de Primarque

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Konrad Curzé

16ème

Traître

Mort

Seigneurs de la nuit (Chaos neutre)

Miséricorde et pardon Griffes de foudre et dagues de veuve noire

Également connu sous le nom de Night Haunter ou de « Dark King », Konrad Curze dirigeait les Night Lords, une Légion en proie à la tragédie depuis ses débuts. Doté du pouvoir d’entrevoir des futurs potentiels, souvent les plus sombres, l’existence de Konrad se déroulait dans un contexte rempli de crimes et de conflits sur sa planète natale, Nostramo. Son éducation a favorisé une personnalité sinistre, dans laquelle il a appris à se battre pour survivre dans une solitude absolue.

Malgré ses débuts difficiles, Konrad devint un symbole de peur pour son monde, régnant en tant que justicier dans une ville oppressive. Cependant, l’arrivée de l’Empereur déclencha des visions d’avenirs tordus concernant à la fois l’Empereur et sa suite. En fin de compte, le voyage de Konrad s’enfonça dans les ténèbres et la folie, conduisant son allégeance à Horus parmi les Primarques traîtres. Sa disparition eut lieu par assassinat, beaucoup pensant qu’il l’avait permis, suivant sa prévision de son propre destin.

6 Rogal Dorn : L’Inflexible et Prétorien de Terra

Primarque de la 7e Légion : Les Imperial Fists

Warhammer 40k - Rogal Dorn en armure et sans armure

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Rogal Dorn

7ème

Loyaliste

Mort

Les poings impériaux

L’épée tronçonneuse Les Dents de la Tempête et le Bolter La Voix de Terra

Bien que cette discussion sur le Primarque le plus puissant puisse se concentrer uniquement sur la force brute, Rogal Dorn est inclus pour sa maîtrise inégalée de la défense. Connu en grande partie pour son leadership au sein des Imperial Fists, Rogal a succombé à de nombreuses épreuves, mais il a réussi à défendre Terra pendant l’Hérésie d’Horus contre des adversaires écrasants qui ont déjoué les forces d’Horus.

De plus, Rogal ne possède pas les capacités manifestement puissantes de certains de ses frères. Son talent unique réside dans sa capacité à repousser le Warp, ce qui le place dans une position nuancée similaire à celle d’un « Blank ». Il est intéressant de noter que les Imperial Fists ont acquis une reconnaissance significative en partie grâce à leur vaisseau spatial, le Phalanx, dans le jeu Battlefleet Gothic Armada 2. Le sort de Rogal reste ambigu, car il est présumé mort mais pourrait potentiellement revenir, suite à une récente tendance des Primarques à revenir dans le giron de l’armée.

5 Lion El’Jonson : Le Lion et le Maître du Premier

Primarque de la 1ère Légion : Les Dark Angels

Warhammer 40k - Lion El'Johnson sans armure et avec une allure chevaleresque et en combat contre Konrad Curze

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Lion El’ Jonson

11ème

Loyaliste

Vivant

Anges noirs

L’épée énergétique « Fidélité » et le bouclier de l’empereur

Le Primarque Lion El’ Jonson est un combattant de haut niveau, ce qui lui a valu le titre de « Duelliste » auprès des forces collectives du Chaos. Ses remarquables compétences au corps à corps et sa vitesse sont inégalées, et il fait preuve de réflexes qui lui confèrent un avantage lors des confrontations personnelles. Contrairement à ses frères, qui peuvent remettre en question leurs capacités lorsqu’ils s’affrontent, Jonson aborde la bataille avec confiance.

À plusieurs reprises, il a failli remporter la victoire sur Konrad Curze en utilisant les capacités prémonitoires de ce dernier contre lui, créant ainsi une boucle tactique d’adaptation. Jonson incarne l’imagerie classique du « Chevalier de la Table Ronde », et sa réapparition dans le dernier récit de Warhammer indique qu’il continue de jouer un rôle essentiel dans la saga en cours.

4 Leman Russ : Le Seigneur des Loups et le Bourreau de l’Empereur

Primarque de la 6e Légion : Les Space Wolves

Apparition de Leman Russ dans Warhammer côte à côte avec un fan art de Johannes Helgeson
Dessin de fan de Johannes Helgeson

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Léman Russ

2ème

Loyaliste

MON

Les loups de l’espace

L’épée de Balenight, Mjalnar et la hache d’Helwinter

Les innombrables Primarques et leurs Légions illustrent souvent des concepts différents de l’histoire, et Leman Russ incarne à la fois les traits de la culture viking et de la mythologie nordique. Résidant sur le monde barbare de Fenris, lui et ses Space Wolves sont en réalité des Space Vikings, rejetant catégoriquement les applications psychiques ou magiques et démontrant une xénophobie profondément enracinée contre les espèces extraterrestres.

Bien que connu pour ses capacités de combat exceptionnelles sans recours à des capacités psychiques, Leman Russ a inexplicablement disparu après avoir prédit des événements terribles. Malgré les fréquentes « Grandes Chasses » menées par les Space Wolves pour retrouver leur chef disparu, son sort reste incertain.

3 Roboute Guilliman : Le Maître d’Ultramar et Lame de l’Unité

Primarque de la 13e Légion : Les Ultramarines

Warhammer 40k - Deux captures d'écran de Roboute Guilleman tirées de la bande-annonce du Codex de la 10e édition

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Roboute Guilliman

8ème

Loyaliste

Vivant

Ultramarines

L’épée de l’empereur et la main de domination

Roboute Guilliman, le Primarque des Ultramarines, a assumé le rôle d’Empereur de substitution durant la phase tumultueuse que traverse actuellement l’Imperium. Il est profondément engagé dans la revitalisation d’un empire fatigué, encombré de fanatiques et d’Inquisiteurs, dans le but de rétablir l’ordre au milieu du chaos. Son monde fondateur, Macragge, s’apparente à un écho romain, illustrant sa maîtrise de la gouvernance et de l’organisation.

Roboute est un combattant compétent, mais son talent réside principalement dans le leadership et l’administration. Son habileté en stratégie militaire et ses compétences diplomatiques l’ont placé dans la cible des efforts stratégiques d’Horus pour l’éloigner des champs de bataille critiques pendant l’Hérésie d’Horus. Les Ultramarines reflètent l’incarnation des idéaux de l’Adeptus Astartes – ils servent de norme officieuse de ce que devrait représenter un Space Marine, représenté dans diverses adaptations de Warhammer 40k telles que le film « Ultramarines : A Warhammer 40,000 Movie ».

2 Sanguinius : Le Grand Ange et le Plus Brillant

Primarque de la 9e Légion : Les Blood Angels

Warhammer 40k - Deux images de Sanguinius en combat et sans armure

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Sanguinius

10ème

Loyaliste

Mort

Anges de sang

La Lame Encarmine et la Lance de Télesto

Ce Primarque légendaire, souvent appelé le « Grand Ange » ou « Ange Rouge », dirige la Légion des Blood Angels et est réputé pour ses capacités extraordinaires. En tant qu’allié le plus proche d’Horus, le récit de Warhammer dans « Fear to Tread » suggère que même Horus nourrissait une peur silencieuse pour Sanguinius – un témoignage de sa nature redoutable – et croyait qu’il possédait toutes les qualités nécessaires pour diriger la Grande Croisade.

En fin de compte, Sanguinius a trouvé la mort alors qu’il défendait vaillamment l’Empereur contre Horus à bord du vaisseau amiral du traître. Des théories de fans ont émergé autour de potentiels liens non divulgués entre Sanguinius et les Nécrons, renforçant l’intrigue autour de ce personnage énigmatique. Cependant, un consensus demeure : Sanguinius était reconnu par ses pairs comme un épéiste hors pair et un puissant psyker, souvent favorisé par divers cercles de fans, y compris des personnalités notables comme Henry Cavill, qui a publiquement exprimé son admiration pour les Blood Angels.

1 Horus : Maître de guerre, Lupercal et auteur de l’hérésie d’Horus

Primarque de la 16e Légion : Les Luna Wolves

Warhammer 40k - Deux images montrant Horus avant la corruption du chaos et après

Nom

Redécouverte #

Faction

Statut

Légion

Arme/armure emblématique

Horus

1er

Traître

Mort

Les Loups de la Lune et les Fils d’Horus

Le briseur de monde Power Maul

Fils chéri de l’Empereur et Primarque des Luna Wolves ou Fils d’Horus, Horus incarne le rôle du Maître de Guerre orchestrant la Grande Croisade de l’humanité, mais porte également le titre de traître le plus notoire de l’histoire. Ses actions ont catalysé l’Hérésie d’Horus, marquant le déclin de l’humanité dans une coquille de son ancienne gloire.

Horus possédait une force remarquable et des capacités extraordinaires, faisant de lui un parangon de puissance non seulement au sein de l’Imperium, mais aussi aux yeux du Chaos. Néanmoins, son défaut tragique résidait dans son orgueil, qui permit finalement aux Dieux du Chaos de briser sa détermination. Au final, c’est la puissance psychique de l’Empereur qui oblitéra sa forme physique, laissant un héritage obsédant comme un conte édifiant tout au long de l’histoire de Warhammer 40k.

Source

Crédits image : Gamerant.com

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