
Schedule 1 connaît actuellement un succès remarquable, devenant l’un des titres les plus vendus sur Steam, et sa popularité ne cesse de croître. Les développeurs ont une feuille de route ambitieuse pour les futures mises à jour, et le développeur principal s’est engagé à fournir des mises à jour fréquentes, favorisant ainsi une communauté dynamique autour du jeu.
Alors que le jeu continue de gagner en popularité, de nombreux fans enthousiastes participent activement aux discussions sur Steam et Xbox One, proposant de nouvelles idées et fonctionnalités qu’ils souhaiteraient voir implémentées. Vous trouverez ci-dessous quelques-unes des améliorations et ajouts les plus demandés par la communauté des joueurs.
Fonctionnalités très demandées pour Schedule 1
1) Inventaire amélioré avec des sacs à dos

L’ajout de sacs à dos pour augmenter l’espace d’inventaire personnel est une demande récurrente des joueurs. Actuellement, l’inventaire à huit emplacements peut limiter le gameplay, car les objets ne peuvent être stockés que dans des véhicules ou des abris. Proposer des sacs à dos de tailles et de poids variables faciliterait grandement l’achat en gros et le transport sécurisé de commandes plus importantes.
2) Introduction à la revente immobilière

Actuellement, les propriétés restent indéfiniment la propriété des joueurs après leur achat. Ce mécanisme peut sembler pertinent en début de partie, mais à mesure que les joueurs étendent leur empire et recherchent des emplacements de choix, les propriétés les plus anciennes peuvent devenir obsolètes. L’implémentation d’une fonctionnalité de revente permettrait aux joueurs de vendre les propriétés dont ils ne veulent plus et de générer des fonds supplémentaires, encourageant ainsi une gestion immobilière stratégique.
3) Utilisation judicieuse des armes à feu

Malgré la présence d’armes à feu dans le jeu, leur importance est actuellement limitée : les joueurs peuvent facilement échapper à la police et la plupart des PNJ peuvent être maîtrisés sans armes. Les joueurs ont suggéré d’ajouter des éléments tels que des gangs rivaux, des ennemis hostiles ou des forces de l’ordre infiltrées pour créer des défis nécessitant l’utilisation d’armes à feu et intensifier l’expérience de jeu.
4) Réorganisation simplifiée des articles

Lorsqu’il s’agit de fabriquer des drogues, les joueurs se retrouvent souvent à commander les mêmes ingrédients à répétition. La méthode actuelle est chronophage et nécessite plusieurs clics pour chaque article. Un bouton « Réorganiser » permettant aux joueurs de reproduire rapidement leur dernière commande simplifierait considérablement ce processus et rendrait la fabrication bien plus efficace.
5) Élargir le récit du jeu

Après le prologue, les interactions avec l’Oncle Nelson diminuent considérablement, les communications se limitant aux cabines téléphoniques. Les joueurs estiment que la narration du voyage de l’Oncle Nelson recèle un potentiel inexploité, avec des suggestions de missions pour l’évader de prison et venger les événements du scénario. Approfondir l’histoire et enrichir le récit pourrait attirer davantage de joueurs et renforcer l’engagement général.
Ces fonctionnalités représentent certaines des suggestions les plus prometteuses qui pourraient être intégrées à Schedule 1. Compte tenu du statut actuel d’accès anticipé du jeu et de la volonté des développeurs d’intégrer les commentaires de la communauté, il est fort probable que nombre de ces améliorations se concrétisent dans un avenir proche.
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