
Le mode Haute Tension de Marvel Snap offre une expérience de jeu unique, permettant aux joueurs d’utiliser un mélange de cartes à coût élevé et à faible coût pour des matchs rapides et captivants. Ce mode temporaire augmente considérablement l’énergie disponible, leur permettant d’expérimenter des stratégies impraticables en mode traditionnel. Chaque joueur dispose notamment de trois tours pour exécuter ses plans, ce qui ajoute une dose d’intensité à la compétition.
Cet article détaille cinq decks haute tension exceptionnels que les joueurs devraient envisager d’essayer.
Top 5 des decks haute tension dans Marvel Snap
1. Iron Patriot et Gorr

- Ebony Maw – Coût : 1, Puissance : 7
- Mirage – Coût : 2, Puissance : 2
- Iron Patriot – Coût : 2, Puissance : 3
- Juggernaut – Coût : 3, Puissance : 3
- Ogive adolescente négasonique – Coût : 3, Puissance : 4
- Gardien rouge – Coût : 3, Puissance : 3
- Baron Zemo – Coût : 3, Puissance : 5
- Shang-Chi – Coût : 4, Puissance : 3
- Galacta – Coût : 4, Puissance : 6
- Gwenpool – Coût : 4, Puissance : 5
- Wiccan – Coût : 4, Puissance : 6
- Gorr le Dieu Boucher – Coût : 6, Puissance : -1
Ce deck est conçu pour exploiter les multiples capacités de révélation pour booster Gorr efficacement. De plus, Shang-Chi est un choix stratégique, notamment pour contrer les adversaires qui déploient des cartes puissantes.
2. Spectre et Onslaught

- Ebony Maw – Coût : 1, Puissance : 7
- Ravonna Renslayer – Coût : 2, Puissance : 2
- Mystique – Coût : 3, Puissance : 0
- Monsieur Fantastique – Coût : 3, Puissance : 1
- Captain America – Coût : 3, Puissance : 3
- Cosmo – Coût : 3, Puissance : 3
- Baron Zemo – Coût : 3, Puissance : 5
- Pierre de lune – Coût : 4, Puissance : 6
- Iron Man – Coût : 5, Puissance : 0
- Sera – Coût : 5, Puissance : 5
- Spectre – Coût : 6, Puissance : 7
- Assaut – Coût : 6, Puissance : 8
Cette stratégie se concentre sur l’exploitation des cartes dotées de capacités continues afin de maximiser les bonus offerts par Spectre et Assaut. L’inclusion de Séra facilite la gestion des coûts et offre un gameplay plus fluide.
3. Odin et Arnim Zola

- Le Capot – Coût : 1, Puissance : -3
- Ebony Maw – Coût : 1, Puissance : 7
- Cheveux de feu – Coût : 2, Puissance : 3
- Juggernaut – Coût : 3, Puissance : 3
- Venin – Coût : 3, Puissance : 3
- Wong – Coût : 4, Puissance : 2
- Iron Lad – Coût : 4, Puissance : 6
- Misère – Coût : 4, Puissance : 5
- Tigre blanc – Coût : 5, Puissance : 1
- Black Panther – Coût : 5, Puissance : 4
- Arnim Zola – Coût : 6, Puissance : 0
- Odin – Coût : 6, Puissance : 8
L’objectif de ce deck est de maximiser les effets de révélation de cartes clés comme le Hood, le Juggernaut, le Tigre Blanc et la Panthère Noire en synergie avec Wong, Arnim Zola et Odin.
4. Skaar et Agatha Harkness

- Ebony Maw – Coût : 1, Puissance : 7
- Cosmo – Coût : 3, Puissance : 3
- Juggernaut – Coût : 3, Puissance : 3
- Surtur – Coût : 3, Puissance : 5
- Wiccan – Coût : 4, Puissance : 6
- Os croisés – Coût : 4, Puissance : 10
- Attuma – Coût : 4, Puissance : 10
- Red Hulk – Coût : 6, Puissance : 10
- Empereur Hulkling – Coût : 6, Puissance : 12
- Magnéto – Coût : 6, Puissance : 12
- Agatha Harkness – Coût : 6, Puissance : 14
- Faux – Coût : 7, Puissance : 12
Ce deck met l’accent sur l’utilisation de la capacité de Surtur, en privilégiant les cartes à coût élevé. Cosmo et Juggernaut jouent tous deux un rôle essentiel pour perturber les stratégies adverses.
5. Magnéto et Arnim Zola

- Ebony Maw – Coût : 1, Puissance : 7
- Morph – Coût : 3, Puissance : 0
- Juggernaut – Coût : 3, Puissance : 3
- Baron Zemo – Coût : 3, Puissance : 5
- Shang-Chi – Coût : 4, Puissance : 3
- Enchanteresse – Coût : 4, Puissance : 6
- Black Panther – Coût : 5, Puissance : 5
- Sera – Coût : 5, Puissance : 5
- Vision – Coût : 5, Puissance : 7
- Aero – Coût : 5, Puissance : 9
- Arnim Zola – Coût : 6, Puissance : 0
- Magnéto – Coût : 6, Puissance : 12
Ce deck vise à exploiter la capacité d’Arnim Zola à répliquer des personnages puissants comme Vision, Aero et Magneto. Grâce à la réduction du coût de Sera, les joueurs peuvent utiliser ces cartes redoutables plus tôt.
Parmi les différents decks Haute Tension de Marvel Snap, cette configuration se distingue par son accessibilité, intégrant principalement des cartes des séries 1, 2 et 3, facilitant ainsi son assemblage pour les nouveaux joueurs. La seule exception pourrait être Baron Zemo, qui peut être facilement remplacé par des alternatives comme Sangsue ou Gueule de Fer.
Pour une expérience de jeu plus immersive, essayez l’un de ces decks et découvrez les stratégies dynamiques qu’ils offrent !
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