Top 5 des raisons pour lesquelles GTA Vice City est considéré comme surfait

Top 5 des raisons pour lesquelles GTA Vice City est considéré comme surfait

Grand Theft Auto: Vice City s’est taillé une place de choix dans le cœur des joueurs, notamment des fans de la franchise. Cependant, ce classique n’est pas exempt de défauts. Deuxième volet de l’univers 3D de la série, Vice City présente plusieurs défauts jugés importants par certains observateurs. Les fans négligent souvent ces défauts, ce qui contribue à la perception que le jeu est peut-être surfait.

Cet article examine cinq raisons convaincantes qui expliquent pourquoi le gameplay de GTA Vice City pourrait ne pas être à la hauteur de sa réputation emblématique.

Top 5 des raisons pour lesquelles GTA Vice City est surfait

1) Carte vaste mais décevante

Une grande partie de la carte de Grand Theft Auto Vice City est vide (Image via Rockstar Games)
Une partie importante de la carte de Grand Theft Auto Vice City manque de contenu attrayant (Image via Rockstar Games)

Malgré une carte plus vaste que son prédécesseur, Grand Theft Auto 3, GTA Vice City souffre d’une abondance d’espaces vides. Une grande partie du monde ouvert du jeu est composée de plages de sable qui n’ont qu’une valeur esthétique. Les limitations de l’ancien moteur de jeu limitent l’exploration et l’engagement dans ces zones, rendant le monde moins vivant qu’il n’y paraît.

2) Absence de points de contrôle

L’expérience de jeu dans GTA Vice City est particulièrement gâchée par l’absence de points de contrôle pendant les missions. Ce choix de conception peut être frustrant, surtout lors des missions longues et difficiles. Les joueurs qui échouent à un moment donné, surtout vers la fin, doivent recommencer depuis le début, ce qui nuit à la fluidité et au plaisir du jeu. De plus, l’insistance de Rockstar à obliger les joueurs à retourner aux lieux des missions pour recommencer aggrave ce problème.

3) Mécanique de conduite insatisfaisante

La conduite dans GTA Vice City laisse à désirer, la mécanique étant souvent maladroite et décousue. Manœuvrer les véhicules dans les virages crée une expérience instable, où les voitures changent brusquement de trajectoire. Cette fragilité est aggravée par la fragilité des véhicules, qui ont tendance à subir des dégâts facilement, ce qui rend difficile pour les joueurs de conserver leurs véhicules préférés longtemps.

4) Limites du protagoniste

Bien que Thomas « Tommy » Vercetti soit considéré comme un personnage emblématique de l’univers de Grand Theft Auto, il est confronté à des limitations surprenantes. Il ne peut notamment pas nager ni sortir de véhicules en mouvement, ce qui paraît archaïque pour un protagoniste en monde ouvert. De plus, sa santé diminue rapidement, ce qui ajoute aux frustrations que les joueurs peuvent ressentir en jeu.

5) Application de la loi hostile

Les policiers dans Grand Theft Auto Vice City peuvent vous tenir en fuite pendant un certain temps (Image via Rockstar Games)
Les policiers de Grand Theft Auto Vice City sont notoirement implacables (Image via Rockstar Games)

Le système de niveaux de recherche de Vice City est réputé pour son agressivité, permettant aux forces de l’ordre de rattraper rapidement les joueurs.Échapper à la police devient une tâche ardue, car les étoiles de recherche restent actives pendant une longue période, même lorsqu’un individu se réfugie dans des recoins cachés. De plus, le jeu augmente le niveau de menace à six étoiles, introduisant le SWAT et d’autres unités de police redoutables, ce qui peut dissuader les nouveaux joueurs de profiter pleinement de l’expérience.

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