
L’ Édition Définitive de la Trilogie GTA a d’abord suscité une vive réaction de la part des fans lors de sa sortie en novembre 2021, ce qui en a fait l’un des titres les moins appréciés de la franchise Grand Theft Auto. Bien que Rockstar Games ait répondu à de nombreuses préoccupations depuis, la frustration ressentie lors de ses débuts est encore présente dans les mémoires des joueurs.
Ici, nous examinons cinq facteurs importants qui ont contribué à l’insatisfaction généralisée à l’égard de l’ édition définitive de GTA Trilogy.
Les 5 principales raisons du mécontentement initial envers l’édition définitive de la trilogie GTA
1) Une abondance de bugs et de problèmes

L’ Édition Définitive de la Trilogie GTA est rapidement devenue tristement célèbre pour sa multitude de bugs et de problèmes techniques, ce qui en a fait l’une des versions les plus problématiques de l’histoire de la franchise. Les joueurs rencontraient fréquemment des problèmes qui perturbaient la progression des missions, entraînant le chaos dans divers scénarios de jeu. Des phénomènes étranges, comme des personnages marchant sur l’eau et des objets tombant à travers les textures, sont devenus monnaie courante, exacerbant encore la frustration des joueurs.
2) Modèles de personnages inadéquats
L’un des aspects les plus critiqués de la trilogie remasterisée concernait les modèles de personnages, qui ressemblaient étrangement peu aux originaux. De nombreux personnages emblématiques de la franchise semblaient trop caricaturaux, ce qui a déçu les fans qui chérissaient ces figurines emblématiques. Bien que Rockstar Games ait apporté des améliorations à certains modèles de personnages après le lancement, il reste encore beaucoup à faire, notamment en raison des détails plus complexes des modèles originaux.
3) Omission de contenu populaire
Une autre source majeure de déception a été la décision de Rockstar de supprimer divers éléments de l’édition remasterisée avant sa sortie. Les jeux originaux datant de plus de vingt ans, les fans ont rapidement remarqué l’absence de chansons appréciées, d’easter eggs et de codes de triche. De plus, l’absence de mode multijoueur, présent dans le GTA San Andreas original sur PlayStation 2 et Xbox, a encore accru le mécontentement des joueurs vétérans.
4) Défis d’optimisation sérieux
Malgré son lancement sur plusieurs plateformes, dont PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One, l’ édition définitive de GTA Trilogy a souffert de graves problèmes d’optimisation. Les joueurs ont subi d’importants ralentissements et des problèmes de performances, même sur les consoles haut de gamme. La décision de Rockstar de retirer les versions originales des jeux des boutiques numériques a ajouté à la frustration, laissant les fans avec une remasterisation problématique et sans accès aux classiques qu’ils chérissaient.
5) Animations et effets visuels de qualité inférieure

La version remasterisée présentait des lacunes en matière d’animations et d’effets visuels, jugés insuffisants pour un prétendu remake. Les mouvements des joueurs, les interactions avec les objets et les autres animations semblaient souvent maladroits ou mal exécutés. Un exemple notoire était l’effet de pluie, avec ses gouttes surdimensionnées qui brouillaient la visibilité et perturbaient considérablement le gameplay, suscitant un mécontentement accru jusqu’à ce qu’un patch corrige ces problèmes.
Pour une exploration plus approfondie de la GTA Trilogy Definitive Edition et de sa chute en disgrâce, consultez cette source.
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