Top 5 des capacités Valorant nécessitant un nerf immédiat

Top 5 des capacités Valorant nécessitant un nerf immédiat

Valorant évolue dans un environnement en constante évolution, influencé par la diversité des capacités de ses agents. L’impact de ces capacités sur les résultats des matchs souligne l’importance d’un équilibrage constant pour favoriser un jeu équitable et compétitif.À mesure que la saison 2025 avance, certaines capacités ont attiré l’attention en raison de leur puissance disproportionnée, suscitant des discussions sur la nécessité de les réduire pour maintenir l’équilibre du gameplay.

Cet article explore cinq capacités qui sont candidates à une réévaluation et à des ajustements potentiels dans Valorant.

Essential Nerfs: Five Abilities in Valorant

1) Livraison spéciale du Tage

La Livraison Spéciale de Tejo est une grenade polyvalente conçue pour rebondir sur les surfaces avant de se fixer au premier objet qu’elle touche. Elle est donc idéale pour débusquer les adversaires cachés. Lors de l’explosion, elle déclenche un effet de choc qui perturbe les mouvements et l’efficacité au combat de tous les joueurs touchés.

Bien que cette capacité excelle à déclencher des conflits et à forcer les ennemis à se mettre à découvert, la durée de la commotion cérébrale semble excessivement punitive, laissant souvent aux joueurs un temps insuffisant pour récupérer ou se repositionner.

Livraison spéciale de Tejo (Image via Riot Games)
Livraison spéciale de Tejo (Image via Riot Games)

En réduisant la durée de la commotion cérébrale, une expérience de jeu plus équitable pourrait être obtenue, permettant aux joueurs concernés de se regrouper et de contrer, tout en préservant l’utilité inhérente de la grenade.

2) Saturate de Waylay

La capacité « Saturer » de Waylay permet à l’agent de projeter un faisceau lumineux qui explose au contact du sol, ralentissant considérablement les déplacements et le maniement des armes des joueurs à proximité. Bien qu’utile pour perturber les stratégies ennemies, la durée d’impact prolongée peut gêner les attaquants comme les défenseurs, limitant leur mobilité et leurs possibilités d’engagement.

De nombreux joueurs se retrouvent piégés dans des situations où leur capacité de riposte est limitée.

Saturate de Waylay (Image via Riot Games)
Saturate de Waylay (Image via Riot Games)

Raccourcir la durée de cet effet gênant pourrait créer un équilibre, permettant aux adversaires le temps nécessaire pour récupérer et reprendre le contrôle tout en maintenant l’efficacité de la capacité.

3) Overdrive de Neon

L’ultime Overdrive de Neon lui permet d’exploiter toute sa vitesse et son agilité, lui permettant de tirer un rayon de foudre dévastateur avec une précision remarquable, tout en conservant une excellente précision lors de ses mouvements rapides. Cette combinaison crée un scénario complexe pour les adversaires, car toucher Neon devient extrêmement difficile alors qu’elle inflige une pression constante et des dégâts importants.

Cela conduit à une domination écrasante dans les engagements sans pratiquement aucune place pour le contre-jeu.

Overdrive de Neon (Image via Riot Games)
Overdrive de Neon (Image via Riot Games)

Pour atténuer la nature surpuissante de cette capacité, une légère augmentation de la consommation d’énergie par tir pourrait inciter les joueurs à être plus judicieux avec leurs ressources, ce qui donnerait lieu à une expérience plus équilibrée sans compromettre le style de jeu fondamental de Neon.

4) Cisaillement de Vyse

La capacité Cisaillement de Vyse fonctionne comme un piège astucieux qui se déclenche lorsqu’un ennemi franchit son seuil. Dès son activation, un mur indestructible s’élève pour empêcher l’ennemi de s’échapper, limitant sa mobilité pendant un court instant avant de se dissoudre.

Cette capacité s’avère particulièrement oppressante dans les scénarios post-plantation, car le manque de contre-jeu laisse aux joueurs peu d’options pour reprendre le contrôle d’un site.

Cisaille de Vyse (Image via Riot Games)
Cisaille de Vyse (Image via Riot Games)

L’incorporation d’un aspect cassable à Shear pourrait donner aux joueurs une chance de contrer ses effets, en mettant l’accent sur le jeu habile tout en conservant l’avantage stratégique de Vyse.

5) Iso’s Undercut

La capacité « Sous-coupe » d’Iso lui confère le pouvoir de tirer un projectile moléculaire capable de contourner murs et obstacles, ce qui le rend particulièrement efficace pour engager le combat. Tout joueur pris dans sa trajectoire devient vulnérable et neutralisé pendant environ quatre secondes, l’empêchant d’utiliser ses capacités et l’exposant à des dégâts accrus.

Bien que cette capacité confère à Iso un avantage tactique significatif lors des éliminations, sa durée peut sembler excessivement punitive, limitant les possibilités des joueurs d’esquiver ou de riposter.

Undercut d'Iso (Image via Riot Games)
Undercut d’Iso (Image via Riot Games)

Une légère réduction de la durée de suppression favoriserait un environnement plus équilibré, encourageant un jeu stratégique et réduisant la dépendance aux capacités surpuissantes.

En conclusion, maintenir l’équilibre délicat de la méta dynamique de Valorant nécessite une évaluation et une modification constantes des capacités des agents. Corriger les compétences surpuissantes par des nerfs bien pensés peut améliorer considérablement l’expérience de jeu globale, garantissant que l’habileté et la stratégie restent primordiales en compétition.

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