Aperçu
- Le Super Mario Bros.
original a marqué un moment transformateur dans l’histoire du jeu vidéo lors de sa sortie sur NES. - Super Mario World sur la SNES a présenté des graphismes, de la musique et des conceptions de niveaux innovants qui ont établi de nouvelles normes pour la franchise.
- Luigi’s Mansion pour GameCube a offert une nouvelle perspective au sein de l’univers Mario, développant ainsi une base de fans dévoués.
Les titres de lancement jouent un rôle essentiel dans le succès de toute nouvelle console de jeux vidéo. Les acheteurs potentiels sont souvent motivés par la promesse de jeux palpitants disponibles au lancement. Conscient de cette dynamique, Nintendo a toujours sélectionné une gamme impressionnante de titres de lancement de haute qualité pour ses plateformes, qu’il s’agisse de consoles de salon ou d’appareils portables. Nous explorons ici les jeux marquants de l’histoire de Nintendo qui ont façonné les attentes en matière de lancement de consoles.
Super Mario Bros.
Système de divertissement Nintendo
Lancé le 18 octobre 1985, Super Mario Bros. est considéré comme l’un des jeux vidéo les plus emblématiques de tous les temps. Il a démontré que les jeux vidéo pouvaient offrir des expériences passionnantes et captivantes qui ont captivé le public du monde entier. Initialement fourni avec la Nintendo Entertainment System, il est devenu synonyme du succès de la console.
L’attrait durable de Super Mario Bros. a consolidé sa position de titre phare de la NES, générant des ventes bien après sa sortie. Bien que la version Famicom soit sortie deux ans plus tôt au Japon, ses débuts en Amérique du Nord l’ont fermement établi comme un acteur clé du marché.
Super Mario World
Système de divertissement Super Nintendo
Suite au succès monumental de la NES, Nintendo a fait en sorte qu’un titre Mario soit ajouté à sa Super Nintendo Entertainment System dès son lancement. Super Mario World , sorti en 1990, est devenu le titre de lancement par excellence, repoussant les limites des graphismes, du son et du gameplay.
Cet opus a fait progresser la série avec des sprites soignés, des bandes sonores complexes et des bonus innovants, comme le Yoshi, le favori des fans. Super Mario World n’était pas seulement un jeu ; c’était une force majeure dans la guerre des consoles, aidant Nintendo à prendre l’avantage sur des concurrents comme la Sega Genesis.
Tétris
Game Boy
Alors que la Game Boy originale a fait ses débuts avec Super Mario Land , l’attente mondiale pour ce titre a été atténuée en raison de la longue attente. Au lieu de cela, les joueurs ont été attirés par la simplicité et le charme de Tetris , fourni avec la console portable.
Nintendo a eu l’idée astucieuse de commercialiser Tetris comme un compagnon idéal pour la Game Boy, car le format portable a rajeuni le jeu de réflexion classique. Même après sa sortie initiale cinq ans plus tôt, Tetris a prospéré sur la Game Boy, devenant un titre incontournable pour la console.
Super Mario 64
Nintendo 64
Alors que les graphismes 3D commençaient à influencer le paysage du jeu au milieu des années 90, Nintendo a intensifié son jeu avec la Nintendo 64. Lancé avec Super Mario 64 , ce titre a révolutionné le jeu de plateforme et démontré les capacités du jeu 3D.
Super Mario 64 proposait des mouvements libres rendus possibles par le stick analogique, offrant une toute nouvelle façon de naviguer dans les mondes du jeu. Sa popularité immédiate a fourni aux consommateurs une raison convaincante de choisir la Nintendo 64, même au milieu d’une forte concurrence de la PlayStation.
Le manoir de Luigi
Nintendo GameCube
Avec le lancement de la console de sixième génération, la Nintendo GameCube, Nintendo a opté pour une orientation différente en introduisant Luigi’s Mansion . S’éloignant du jeu de plateforme traditionnel, ce jeu d’aventure/horreur centré sur Luigi a apporté de nouvelles mécaniques de jeu qui ont surpris le public.
Malgré des critiques mitigées au début, Luigi’s Mansion a progressivement conquis une base de fans fidèles. Son design inventif a prouvé que la franchise Mario pouvait explorer avec succès de nouveaux genres, ouvrant la voie à de futurs titres.
Wii Sports
Nintendo Wii
Au milieu des années 2000, la Nintendo Wii a bouleversé l’industrie du jeu grâce à ses commandes de mouvement innovantes. Pour mettre en valeur cette nouvelle technologie, Nintendo a fourni Wii Sports avec la console, permettant aux joueurs de découvrir le plaisir et l’accessibilité du jeu de mouvement dès la sortie de la boîte.
La popularité de Wii Sports était indéniable, jouant un rôle essentiel dans l’émergence de la console en tant que phénomène culturel, devenant même le jeu incontournable pour de nombreux joueurs occasionnels.
Nintendo Land
Nintendo Wii U
Nintendo Land , bien que moins attrayant que Wii Sports , a néanmoins répondu aux attentes en tant que jeu principal de la Wii U. Son objectif était de familiariser les joueurs avec les fonctionnalités uniques de la console à travers une série de mini-jeux captivants.
Avec 12 mini-jeux différents sur le thème des franchises Nintendo bien-aimées, dont Super Mario Bros. et The Legend of Zelda , Nintendo Land a démontré le potentiel du Wii U GamePad, consolidant ainsi sa place dans l’histoire du jeu.
La Légende de Zelda : Breath of the Wild
Nintendo Switch
Après des années d’attente, The Legend of Zelda: Breath of the Wild est finalement sorti en même temps que la Nintendo Switch le 3 mars 2017. Initialement prévu pour la Wii U, son retard a permis à Nintendo de perfectionner cette expérience époustouflante en monde ouvert.
Offrant aux joueurs une narration riche et une vaste exploration, Breath of the Wild est devenu un classique instantané, attirant un large éventail de joueurs sur la Switch. La question demeure : la Nintendo Switch 2 tant attendue fera-t-elle ses débuts avec un titre à la hauteur de l’ambition et de l’innovation de Breath of the Wild ?
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