Path of Exile 2 propose actuellement six classes jouables dans sa phase d’accès anticipé, avec 12 classes supplémentaires prévues pour le lancement officiel en 2025. Ces classes incluent le mercenaire, le moine, le ranger, la sorcière, le guerrier et la sorcière, chacune bénéficiant de styles de jeu et de capacités uniques qui influencent considérablement le gameplay.
Du point de vue d’un nouveau joueur, les classes Mercenaire et Moine brillent en termes de sensations de combat et d’efficacité globale. Bien que la classe Guerrier soit la moins bien classée, elle fait preuve d’une compétence exceptionnelle dans le contenu de fin de partie et les rencontres de boss, tandis que les Mercenaires et les Moines ont leurs propres limites. Ce guide évalue les classes en fonction de leurs performances lors de la phase d’accès anticipé et sera mis à jour pour refléter les futurs changements d’équilibrage et l’introduction de nouvelles classes.
1 Mercenaire
Forces et faiblesses du mercenaire
Le Mercenaire utilise une arbalète polyvalente, capable d’utiliser différents types de munitions pour diverses stratégies de combat.
- Attributs principaux : Dextérité et force
- Arme principale : arbalète
- Style de jeu : affrontez les ennemis avec des attaques à distance et personnalisez les munitions pour des effets uniques
- Niveau de difficulté : Facile à moyen
Le mercenaire se distingue comme la classe la plus puissante de Path of Exile 2 en raison de ses mécanismes de combat de type shooter distinctifs. Les joueurs peuvent transformer le jeu en un jeu de tir en vue de dessus, en maniant une arbalète qui peut simuler les effets des fusils à pompe, des fusils de précision et des mitrailleuses grâce à des munitions interchangeables. L’ajout de grenades offre une flexibilité tactique supplémentaire, infligeant une variété d’effets de statut et des dégâts de zone substantiels.
Avec un mélange de dextérité et de force, le mercenaire bénéficie de capacités défensives louables, et est équipé à la fois d’armures et d’équipements d’évasion. Bien qu’il ne puisse pas échapper aux rencontres au corps à corps aussi facilement que les rangers, sa puissance de feu permet un contrôle efficace des foules grâce à des combats explosifs. Cette classe est idéale pour les joueurs à la recherche d’un mélange convaincant de combat à distance et de gameplay simple.
2 Moine
Forces et faiblesses du moine
Le moine excelle en tant que combattant au corps à corps rapide et agile, utilisant des mouvements dynamiques pour maintenir les ennemis à distance tout en maintenant l’élan.
- Attributs principaux : Dextérité et intelligence
- Arme principale : Bâton
- Style de jeu : Combat rapide combinant attaques au corps à corps et à distance
- Niveau de difficulté : Moyen
La classe du Moine, tout en étant axée sur le combat au corps à corps, se distingue par un mélange de Dextérité et d’Intelligence. Bien qu’elle soit plus difficile à maîtriser que le Guerrier, ceux qui y investissent du temps découvriront une classe capable d’infliger des dégâts impressionnants et de nettoyer rapidement des zones. Avec de puissantes options d’Ascendance, le Moine est adaptable, ce qui le rend adapté à divers styles de jeu.
Les joueurs à la recherche d’une expérience de combat flashy et engageante avec une touche de complexité trouveront que le Moine est un choix gratifiant, en particulier dans les situations où les dégâts de zone et les dégâts à cible unique comptent tout autant.
3 Ranger
Forces et faiblesses du Ranger
Le Ranger est un combattant agile et mortel, tirant habilement des flèches sur les ennemis tout en restant insaisissable.
- Attributs principaux : Dextérité
- Arme principale : Arc
- Style de jeu : Combat axé sur la mobilité et basé sur le tir à l’arc
- Niveau de difficulté : Moyen
Le Ranger est la classe de dextérité principale dans Path of Exile 2. Doté de compétences d’évasion exceptionnelles et d’une grande agilité de mouvement, il peut lancer des assauts à distance incessants tout en esquivant les attaques ennemies. Cette classe présente un large éventail de builds puissants, qui s’épanouissent aussi bien dans les scénarios de montée en niveau que dans les scénarios de fin de partie.
Cependant, les joueurs doivent faire attention à leur niveau d’évasion ; si cette compétence n’est pas prioritaire, la classe peut devenir vulnérable. Quoi qu’il en soit, les Rangers qui maîtrisent leurs compétences seront capables d’échapper aux situations les plus périlleuses, ce qui les rend idéaux pour ceux qui privilégient un style de jeu à haute énergie.
4 Sorcière
Forces et faiblesses de la sorcière
La sorcière commande la magie élémentaire, dévastant ses ennemis avec de puissants sorts à distance.
- Attributs principaux : Intelligence
- Arme principale : baguette
- Style de jeu : Lancer des sorts élémentaires et dégâts de zone
- Niveau de difficulté : Facile à moyen
Néanmoins, les vulnérabilités typiques associées aux classes de lanceurs de sorts persistent : si la Sorcière peut infliger de lourds dégâts, elle a du mal à se défendre et peut être facilement dépassée dans des situations chaotiques. Équilibrer l’attaque avec un équipement défensif solide est crucial pour jouer efficacement une Sorcière, garantissant ainsi sa survie lors de rencontres difficiles.
5 Sorcière
Forces et faiblesses de la sorcière
La sorcière se nourrit du chaos, invoquant les morts-vivants et lançant des sorts de décomposition pour dominer ses ennemis.
- Attributs principaux : Intelligence
- Arme principale : Sceptre
- Style de jeu : Invocateur de serviteurs et spécialiste des malédictions
- Niveau de difficulté : moyen à difficile
Inspirée par les thèmes de la nécromancie classique, la classe Sorcière permet aux joueurs d’invoquer des serviteurs et de maudire leurs adversaires tout en lançant de puissants sorts élémentaires. Bien que la classe Sorcière ait un potentiel considérable dans les scénarios de fin de partie, elle rencontre souvent des difficultés en début de partie jusqu’à ce que les améliorations clés des serviteurs et des sorts soient disponibles.
Grâce à des compétences passives stratégiques et à des options d’Ascendance, les joueurs peuvent orienter la sorcière vers des dégâts directs, réduisant ainsi sa dépendance aux serviteurs tout en exploitant la profondeur du système. Cette flexibilité permet une expérience de jeu personnalisée adaptée aux préférences personnelles.
6 Guerrier
Forces et faiblesses du guerrier
Le guerrier délivre des coups lourds et puissants tout en maintenant une défense robuste contre les ennemis plus petits.
- Attributs principaux : Force
- Arme principale : Massue à deux mains
- Style de jeu : S’engager dans un combat au corps à corps à dégâts élevés
- Niveau de difficulté : moyen à difficile
Considéré comme la classe de mêlée par excellence, le Guerrier est spécialisé dans l’application de la force brute pour vaincre les ennemis. Équipés d’une masse à deux mains, les Guerriers disposent d’un potentiel de dégâts élevé et de capacités défensives considérables, ce qui leur permet de prospérer dans les conflits au corps à corps.
Bien que la nature centrée sur le combat au corps à corps du Guerrier puisse présenter des défis, en particulier contre les ennemis à distance, ceux qui savent suivre les mécanismes des boss et peaufiner leurs configurations peuvent débloquer un puissant potentiel de dégâts sur cible unique. Cette classe n’est peut-être pas l’option la plus adaptée aux débutants, mais les joueurs dévoués qui acceptent ses complexités peuvent vivre une expérience de jeu exaltante et des expériences de fin de partie enrichissantes.
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