Les meilleurs jeux Soulslike disponibles sur Xbox Game Pass (janvier 2025)

Les meilleurs jeux Soulslike disponibles sur Xbox Game Pass (janvier 2025)

L’émergence des Soulslikes en tant que sous-genre majeur du RPG/action-aventure remonte aux titres influents de Demon’s Souls et Dark Souls. Ce genre a rapidement évolué au cours de la dernière décennie, donnant lieu à plusieurs sorties ambitieuses. En 2023, des entrées notables telles que Lords of the Fallen, Lies of P et Star Wars Jedi: Survivor ont eu un impact significatif sur le paysage du jeu vidéo.

L’un des principaux atouts du service d’abonnement Xbox Game Pass réside dans sa grande variété, qui répond à diverses préférences de jeu. Bien que les titres emblématiques de FromSoftware ne soient pas inclus dans ce service, le Xbox Game Pass propose certains des meilleurs jeux de type Soulslike qui peuvent servir d’excellentes alternatives à Dark Souls et Bloodborne.

Depuis le 5 janvier 2025, des réflexions sont en cours pour savoir si cette nouvelle année introduira des jeux Soulslike importants dans le Game Pass. Bien qu’il soit trop tôt pour le prédire, des titres comme Wuchang: Fallen Feathers ont certainement attiré l’attention.

Les nouvelles versions seront mises en évidence au début de cette liste pour une meilleure visibilité.

Neuf Sols

Un Metroidvania 2D inspiré de Sekiro : Shadows Die Twice

Art clé de Nine Sols
Gameplay de Nine Sols
Scène de combat des Neuf Sols

Initialement sorti en exclusivité sur PC, Nine Sols a fait ses débuts sur console en novembre 2024 et a été largement salué. Bien que la tendance des Metroidvanias 2D intégrant des éléments de type Soulslike soit de plus en plus courante, de nombreux titres individuels de ce genre restent exceptionnels.

En comparaison, Nine Sols se distingue de ses pairs grâce à l’accent qu’il met sur les mécanismes de parade rapides, rappelant Sekiro: Shadows Die Twice. Les chefs-d’œuvre de FromSoftware servent de références précieuses dans la conception de jeux, en particulier dans les systèmes de combat où Sekiro se distingue particulièrement.

Dans un décor de science-fiction riche en mythologie asiatique, Nine Sols dévoile un récit captivant dans le royaume captivant de New Kunlun. Les joueurs contrôlent Yi dans une mission pour affronter les neuf Sols, chacun présentant des défis uniques. Le combat est captivant mais exige de la précision, augmentant en difficulté à mesure que les joueurs progressent, en particulier dans les dernières étapes de la campagne. Bien qu’il ne soit peut-être pas aussi punitif que Sekiro ou Hollow Knight, les vétérans du genre verront certainement leurs compétences mises à l’épreuve.

Star Wars Jedi : Survivant

Un Soulslike de science-fiction avec une exploration captivante et un récit captivant

Star Wars Jedi : Survivant
Interaction entre les personnages dans Jedi: Survivor
Capture d'écran du gameplay

Les joueurs du Xbox Game Pass Ultimate ont accès à Star Wars Jedi: Fallen Order et à sa suite, Jedi: Survivor, développée par Respawn. La série suit Cal Kestis, un chevalier Jedi en fuite, qui se lance dans une aventure originale se déroulant dans l’univers de Star Wars. Pour les nouveaux venus, il est conseillé de commencer par Fallen Order, car il mène directement à Survivor. Non seulement l’opus de 2019 excelle en qualité, mais il se distingue également comme l’un des meilleurs jeux Soulslike du Game Pass .

Cependant, Jedi: Survivor surpasse généralement son prédécesseur en développant divers éléments. Le développement du personnage de Cal Kestis est plus riche, les paysages visuels sont plus vivants et passionnants à explorer, et les mécanismes de combat introduisent de nouvelles options stratégiques. Tout en conservant une base de combat familière similaire à celle de Fallen Order, la suite améliore le gameplay grâce à un nouveau système de posture, permettant aux joueurs d’adapter le style de combat de Cal en équipant deux postures simultanément.

Les mensonges de P

Une aventure gothique victorienne faisant écho à Bloodborne

Les mensonges de P
Les mensonges de la cathédrale P

Lies of P est un RPG d’action captivant, clairement influencé par l’essence de Bloodborne. S’inspirant de l’histoire classique de Pinocchio, les joueurs naviguent à travers Krat, un environnement infesté de créatures horribles allant des gardes humanoïdes aux bêtes colossales. Ce jeu se différencie des Soulslikes traditionnels en offrant des combats plus dynamiques axés sur les mécanismes de garde tout en conservant les attributs fondamentaux du genre.

Le système de combat met l’accent sur la défense et la déviation, ce qui oblige les joueurs à perfectionner leurs compétences pour gérer sans problème les affrontements difficiles contre les boss. Bien qu’il n’ait pas été développé par un studio établi, Lies of P se distingue par son exécution soignée et sa portée ambitieuse, promettant d’être considéré comme l’un des meilleurs jeux Soulslike jamais créés.

Un autre trésor de crabe

Un Soulslike sous-marin léger doté d’un système d’armure innovant

Aventure sous-marine
Mécanique de combat dans Another Crab's Treasure
Faire du shopping dans un autre trésor de crabe

À une époque où les jeux de type Soulslike sont de plus en plus courants, trouver un titre unique est une tâche ardue et rafraîchissante. Cependant, Another Crab’s Treasure parvient à se faire une place dans un marché encombré. Ce voyage sous-marin présente aux joueurs un monde dynamique regorgeant d’architecture charmante et d’éléments fantaisistes dérivés à la fois de la nature et de matériaux mis au rebut. Le protagoniste, Kril, est un crabe en quête de récupérer sa carapace volée, enrichissant l’aventure d’un arc narratif pertinent.

En tant que jeu de plateforme, le jeu trouve un équilibre entre combat et navigation, les joueurs s’engageant dans divers défis tout en explorant l’environnement. Le combat implique une configuration simple avec une arme principale, des options d’esquive, de blocage et de parade déverrouillables. Le système d’armure unique encourage les joueurs à expérimenter différentes carapaces, chacune offrant des capacités distinctes avec un risque de durabilité, ajoutant des couches à l’expérience de jeu.

Reste 2

Un jeu de tir à la troisième personne solide qui brille en coopération

Gameplay de Remnant 2
Compétences de Remnant 2
Combats de boss captivants dans Remnant 2

Les deux entrées de la série Remnant sont disponibles via Xbox Game Pass, mélangeant des éléments du genre Soulslike dans un format de jeu de tir à la troisième personne. Contrairement à de nombreux autres titres qui se concentrent principalement sur le combat au corps à corps, ces jeux privilégient le maniement des armes à feu et établissent une norme pour l’action à distance dans le domaine des Soulslike. Si Remnant: From the Ashes reste remarquable, la suite développe considérablement son prédécesseur avec des environnements et des systèmes de classes améliorés.

Remnant 2 utilise la génération procédurale pour améliorer la rejouabilité, introduisant une expérience variée dans les donjons tout en permettant de créer des niveaux. Les joueurs peuvent se lancer dans plusieurs parties, garantissant que chaque partie offre de nouvelles rencontres et de nouveaux défis. Conçu pour le jeu coopératif, la dynamique d’équipe et le contrôle des foules améliorent l’expérience de jeu, obligeant les joueurs à travailler en collaboration. Si la collecte de butin est un aspect essentiel, les récompenses se composent principalement d’anneaux, d’amulettes et de reliques plutôt que d’armes traditionnelles.

Les Seigneurs des Déchus

Une entrée ambitieuse et visuellement époustouflante

Environnement des Seigneurs des Déchus
Exploration dans Lords of the Fallen
Combat de boss épique dans Lords of the Fallen

S’appuyant sur son prédécesseur de 2014, Lords of the Fallen présente une expérience ambitieuse et visuellement époustouflante, améliorée par Unreal Engine 5. Le jeu bénéficie de valeurs de production impressionnantes qui l’élèvent au-dessus de nombreux autres dans le genre, rendant sa présentation visuelle digne d’éloges.

Le système de combat adhère aux standards des Soulslikes tout en introduisant des éléments uniques, comme les mécanismes de double royaume que les joueurs sont encouragés à utiliser fréquemment. Cette fonctionnalité ajoute de la profondeur à l’exploration et à l’expérience de la mort, offrant une nouvelle tournure aux formules familières. Dans l’ensemble, la conception des niveaux présente une échelle ambitieuse tout en adhérant à une structure linéaire, même si la complexité de certains boss peut sembler insuffisante pour les joueurs expérimentés.

Les expériences des joueurs avec Lords of the Fallen sont souvent très contrastées : soit ils l’adorent, soit ils ne l’aiment pas. Grâce à sa disponibilité sur Game Pass, les joueurs potentiels peuvent y jouer sans risque financier.

Wo Long : La dynastie déchue

Un RPG d’action au rythme effréné de Team Ninja

Wo Long : La dynastie déchue
Armes à Wo Long
Scène de jeu dans Wo Long

Team Ninja a fait des progrès significatifs dans le genre Soulslike ces dernières années avec la série Nioh. Bien que ces titres ne fassent pas partie du Xbox Game Pass, leur dernier opus, Wo Long: Fallen Dynasty, a fait ses débuts directement sur le service. Le jeu reprend de nombreux éléments des titres précédents, notamment un système de butin étendu.

Se déroulant dans le contexte de la période des Trois Royaumes de Chine, Wo Long mélange subtilités historiques et éléments surnaturels, offrant une gamme variée de rencontres de boss difficiles. Au lieu d’un monde continu, Wo Long propose des parties segmentées, chaque arène présentant une conception de style Metroidvania rotatif. Au-delà des quêtes principales, les joueurs peuvent s’engager dans des missions secondaires qui présentent des boss et des récompenses uniques.

Cellules mortes

Une expérience Roguelike magistralement conçue

Gameplay de Dead Cells
Combat d'armes dans Dead Cells
Couverture de Dead Cells

Dead Cells reprend les éléments de conception de Roguevania, offrant une difficulté élevée et des défis de boss notables qui trouvent un écho auprès des fans de Souls. Les joueurs prennent le contrôle d’un être mystérieux qui revient inexplicablement à la vie à chaque fois qu’il meurt au cours de l’aventure.

Ce jeu à défilement latéral en 2D captive les joueurs avec des graphismes saisissants, des combats difficiles et un « système de plans » qui permet aux utilisateurs de débloquer une gamme d’armes, de tenues et d’accessoires pour les parties futures. Le jeu propose plusieurs parcours et de nombreuses options de personnalisation, ce qui fait de Dead Cells un jeu indépendant incontournable.

Hollow Knight : Édition Cœur du Néant

Un Metroidvania magistral rempli d’éléments de type Soulslike

Environnement de Hollow Knight
Gameplay de Hollow Knight
Scène d'exploration dans Hollow Knight

À première vue, Hollow Knight ne semble pas incarner les caractéristiques typiques de Soulslike, mais il les intègre de manière complexe dans son gameplay. Ce Metroidvania 2D présente des mécanismes cruciaux tels que des pénalités de mort sévères, des systèmes de points de contrôle perspicaces et des rencontres de boss exaltantes qui satisfont les envies des joueurs de gameplay stimulant.

Le jeu se distingue par des designs de personnages captivants sur le thème des insectes et un environnement immersif rempli de traditions, tandis que les joueurs accompagnent le chevalier à travers les royaumes hantés et abandonnés d’Hallownest.

La porte de la mort

Un environnement, un protagoniste et un système de combat captivants

Cadre de la porte de la mort
Personnages de Death's Door
Combat de boss dans Death's Door

Avec ses mondes et ses personnages au design charmant, Death’s Door invite les joueurs à contrôler un petit corbeau chargé de collecter les âmes de boss redoutables. Au fur et à mesure de leur progression, les joueurs débloqueront de nouvelles capacités et de nouveaux objets, parcourant un univers qui s’apparente à un hommage plus léger à Dark Souls, avec des lieux attrayants comme un grand château.

Ce titre offre une expérience d’exploration captivante, attirant les joueurs par sa profondeur narrative et ses mécanismes de combat rapides. Bien que des éléments de Soulslike soient évidents, le jeu s’inspire de manière créative de la série The Legend of Zelda dans la conception de ses niveaux et dans ses aspects de résolution d’énigmes.

Tunique

Une fusion de Zelda et de Dark Souls

Personnage de tunique
Gameplay de Tunique
Scène d'aventure de la tunique

Décrire Tunic uniquement comme un jeu de type Soulslike sous-estime son ambition créative. Bien qu’il adopte des influences claires de Zelda dans ses éléments de résolution d’énigmes, son système de combat, ancré dans les mécanismes de Dark Souls, présente les caractéristiques fondamentales typiques du genre, notamment les esquives en roulade, la protection du bouclier et les objets de restauration de santé faisant écho aux flacons d’Estus.

Plus qu’une simple réinterprétation de la formule Souls, Tunic se révèle être un charmant jeu de plateforme et de réflexion qui illustre une aventure pleine de défis, remplie de boss complexes nécessitant une stratégie au-delà des réflexes. Équilibrant avec succès accessibilité et profondeur, Tunic apparaît non seulement comme l’un des meilleurs Soulslike sur Xbox Game Pass , mais aussi comme l’un des titres les plus remarquables de tout le catalogue.

Cendré

Un Soullike indépendant ambitieux avec des éléments de monde ouvert

Duel cendré
Gameplay dans Ashen
Illustration officielle pour Ashen

À sa sortie en 2018, Ashen présentait des caractéristiques impressionnantes, même s’il évolue désormais dans un paysage Soulslike beaucoup plus compétitif. Bien qu’il ne soit peut-être pas à l’avant-garde des jeux de référence du genre, il offre néanmoins une expérience cohérente aux fans à la recherche de combats Soulslike dans un format en monde ouvert.

Situé dans un environnement ouvert détaillé, les joueurs bénéficient d’un certain degré de liberté dès le début, même si certaines zones sont fermées jusqu’à ce que certaines compétences soient acquises. Ashen a été le pionnier de l’approche du monde ouvert dans le genre Soulslike, établissant un précédent pour les futurs titres et l’exécutant efficacement.

Le jeu s’éloigne de la mise à niveau classique par le biais des moyens RPG traditionnels, en liant plutôt les gains de santé et d’endurance aux quêtes et aux objets de collection, garantissant ainsi aux joueurs un renforcement progressif de leurs personnages. L’utilisation de compagnons IA contribue à une expérience de jeu plus indulgente, tandis que la progression des armes est liée au voyage global.

Jeux non-Soulslike sur Game Pass que les fans de Dark Souls pourraient adorer

Bien que les jeux de type Soulslike deviennent de plus en plus populaires, peu de titres se rapprochent autant du gameplay et des mécanismes des franchises de FromSoftware. Les joueurs souhaitant élargir leur expérience de jeu devraient explorer différents genres pour découvrir des alternatives agréables. Les titres répertoriés ci-dessous sont d’excellentes options :

Sifu

Excellence en arts martiaux

Scène de combat de Sifu
Scène de jeu de Sifu
Style artistique Sifu

Un thème commun aux jeux Soulslike est la nécessité pour les joueurs de s’engager dans des mécanismes de combat complexes. Bien que Sifu soit davantage basé sur des bases de combat au corps à corps que sur des combats Soulslike traditionnels, il met toujours les joueurs au défi de consacrer du temps à maîtriser des mécanismes complexes. Le jeu propose un style de combat centré sur le corps à corps avec plus de 100 combinaisons de mouvements disponibles pour que les joueurs puissent les débloquer et les enchaîner.

Sifu incorpore également des éléments de répétition, adoptant une tournure roguelike distinctive où la mort fait vieillir le protagoniste, introduisant à la fois des avantages et des inconvénients. La réanimation sur place peut prolonger les sessions de jeu, mais en fin de compte, l’âge signifie que les joueurs doivent recommencer à partir de points antérieurs du jeu, bien qu’avec des améliorations permanentes. Chaque étape se termine par des combats de boss agressifs qui testent les compétences des joueurs, nécessitant finalement un parcours sans faille à travers toutes les étapes pour être terminé.

Atlas Fallen : Le règne du sable

Un développeur de Soulslike s’aventure dans un autre type de RPG d’action

Environnement de l'Atlas Fallen
Le gameplay d'Atlas Fallen
Rencontre avec le boss dans Atlas Fallen

Deck13, bien que n’étant pas synonyme du genre Soulslike par rapport à Team Ninja ou FromSoftware, a fait des tentatives notables, notamment le premier Lords of the Fallen. Après cette aventure, Deck13 a exploré les univers de science-fiction avec des titres à succès comme The Surge et sa suite, qui valent tous deux le détour.

Bien qu’aucun de ces jeux ne soit actuellement disponible sur Game Pass, le dernier opus de Deck13, Atlas Fallen, est disponible via le service. Malgré quelques similitudes superficielles, Atlas Fallen s’écarte considérablement de la structure typique de Soulslike, se tournant vers un style RPG d’action rapide. Le gameplay met l’accent sur le combat dynamique de type hack-and-slash tout en offrant des options de création de personnages attrayantes grâce au mécanisme des Essence Stones, offrant aux joueurs différentes voies pour façonner leurs personnages.

Ce titre, bien qu’il ne s’agisse pas d’un chef-d’œuvre révolutionnaire, offre une expérience de monde ouvert agréable qui excelle dans des domaines tels que les mouvements et les mécanismes de combat. La mise à jour Reign of Sand apporte des améliorations substantielles, notamment de nouveaux ennemis et des ajustements de progression pour renforcer l’expérience de jeu.

Diablo 4

RPG Dark Fantasy rempli d’opportunités de butin riches

Gameplay de Diablo 4
Scène de bataille de Diablo 4
Personnalisation des personnages de Diablo 4

Après sa sortie très attendue en 2023, Diablo 4 a connu des fluctuations dans l’opinion publique, naviguant sur un chemin complexe allant des éloges initiaux aux critiques polarisantes. Malgré des critiques mitigées, les joueurs peuvent utiliser le Game Pass comme un moyen accessible d’explorer ce titre sans investissement initial, laissant la porte ouverte à ceux qui ne sont pas sûrs de ses mécanismes.

Diablo 4, en tant que RPG hack-and-slash isométrique, s’écarte considérablement des mécanismes typiques des Soulslike. L’approche du combat est plus rationalisée et orientée vers l’action, ce qui plaît aux fans qui aiment personnaliser leurs builds, collecter du butin et traverser un monde de dark fantasy richement conçu, rempli de donjons et de rencontres de boss redoutables. Bien que moins punitif que les Soulslike traditionnels, il peut néanmoins être une expérience engageante, surtout lorsqu’il est joué avec des amis.

L’ascension du chasseur de monstres

Conquérez d’énormes ennemis en mettant l’accent sur le développement du personnage

Équipe de chasseurs dans Monster Hunter Rise
Gameplay coopératif dans Monster Hunter Rise
Action de chasse aux monstres

La série Monster Hunter de Capcom a essentiellement établi son sous-genre, donnant naissance à de nombreuses ramifications comme Dauntless et God Eater. Monster Hunter Rise, bien qu’initialement lancé sur la Nintendo Switch, est devenu un point d’entrée accessible pour les nouveaux venus dans la franchise, évitant le facteur d’intimidation présent dans les titres précédents.

Le jeu propose des cartes sensiblement plus petites que son prédécesseur, Monster Hunter World, mais conserve des possibilités d’exploration. Les joueurs doivent vaincre des créatures massives pour rassembler les matériaux nécessaires à l’amélioration de leur équipement. Bien que sa campagne narrative serve principalement de didacticiel étendu, la véritable expérience de jeu se déroule après avoir terminé le récit initial, les joueurs étant libres de choisir parmi 14 classes d’armes, chacune ayant un style de jeu nettement différent.

Espace mort (2023)

Une expérience d’horreur de science-fiction captivante avec des combats intenses

Combats intenses dans Dead Space
Fusillade dans Dead Space
Isaac dans Dead Space

Dead Space est un jeu de tir à la troisième personne se déroulant dans un univers d’horreur de science-fiction. Son gameplay s’écarte considérablement des mécanismes traditionnels de Soulslike. L’original et le remake de 2023 sont tous deux disponibles sur Xbox Game Pass. Bien que les deux versions partagent la même histoire générale, elles diffèrent par des éléments de gameplay clés qui méritent d’être mentionnés.

La version originale a résisté à l’épreuve du temps, offrant des combats exceptionnels et une atmosphère déconcertante. Si les joueurs peuvent envisager une lecture chronologique de la trilogie pour une expérience narrative cohérente, la version de 2008 se distingue par sa précision intemporelle. Le remake de 2023 présente un point d’entrée rafraîchi, s’adressant aussi bien aux nouveaux venus qu’aux vétérans, préservant les mécanismes de jeu linéaires tout en améliorant l’engagement au combat.

Bien qu’il ne soit pas un substitut direct aux sensations fortes de Soulslike, Dead Space offre une conception de niveau convaincante, des combats équilibrés et un mystère engageant, ce qui le rend attrayant pour les fans du genre.

Alice : Le Retour de la Folie

Un voyage troublant à travers un pays des merveilles tortueux

Alice : Le Retour de la Folie
Combat dans Alice : Le Retour de la Folie
Reine de cœur

Alice: Madness Returns, développé par Spicy Horse, met en scène une Alice plus âgée qui revient au Pays des Merveilles, un paysage surréaliste empreint à la fois de fantaisie et d’horreur. Ce titre propose un système de combat hack-and-slash simple mais agréable, permettant des interactions rapides qui utilisent efficacement l’arsenal d’outils unique d’Alice.

Si les combats jouent un rôle important, l’identité du jeu penche davantage vers les plateformes, ce qui le distingue nettement des Soulslikes conventionnels. Néanmoins, la version tordue du Pays des Merveilles d’Alice captive les joueurs qui apprécient les environnements plus sombres et richement texturés présents dans de nombreux récits de FromSoftware.

Ninja Gaiden : Master Collection

Une masterclass de hack-and-slash, notamment les deux premiers volets

Combat de Ninja Gaiden
Gameplay de Ninja Gaiden
Ninja Gaiden Sigma

La célèbre trilogie Ninja Gaiden, développée par Team Ninja, a établi des références dans le genre de l’action, notamment avec ses deux premiers volets. Ninja Gaiden: Master Collection rassemble des versions remastérisées de Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 et Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, rendant les deux premiers jeux disponibles sur Xbox pour la première fois.

Bien que chaque remaster ne représente pas la version définitive de chaque titre, la qualité globale de cette collection offre des combats électrisants et captivants qui nécessitent dévouement et compétence. Même si le gameplay diverge considérablement des mécanismes de la série Dark Souls, les deux genres exigent que les joueurs analysent les tactiques des ennemis agressifs pour survivre.

La meilleure expérience se trouve dans Ninja Gaiden Sigma, qui offre une expérience légèrement plus facile par rapport à sa version Black. La suite reste étroitement liée à son prédécesseur, remplie de combats de boss divertissants et d’une sélection d’armes agréable. Bien que Razor’s Edge ne soit peut-être pas le volet le plus fort de la série, il constitue toujours un titre hack-and-slash compétent.

Source et images

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