Guide ultime d’optimisation PC pour Final Fantasy 16 : les meilleurs paramètres pour des performances maximales

Guide ultime d’optimisation PC pour Final Fantasy 16 : les meilleurs paramètres pour des performances maximales

Final Fantasy 16 offre une expérience de jeu exigeante sur PC, en particulier pour ceux qui ont des problèmes de GPU. Bien que le jeu présente un style artistique incroyable et une fidélité graphique remarquable, ces améliorations visuelles compromettent souvent les performances. La version PS5 a rencontré des problèmes similaires lors de son lancement en tant que titre exclusif.

Malgré l’espoir qu’une sortie sur PC résoudrait la plupart des problèmes de performances et de qualité d’image, la réalité est que, même si la qualité d’image sur PC est sensiblement supérieure à celle de la PS5, les performances globales restent insuffisantes. Le jeu est particulièrement exigeant en ressources GPU et VRAM.

Contrairement au portage PC de Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 fournit un ensemble complet d’options pour aider les joueurs à optimiser les performances de leurs systèmes.

Vous trouverez ci-dessous un guide d’optimisation détaillé pour la version PC de Final Fantasy 16, présentant les meilleurs paramètres pour obtenir un équilibre idéal entre performances et qualité visuelle.

Paramètres optimaux pour Final Fantasy 16 sur PC

Pour commencer, si vous avez l’intention de jouer à Final Fantasy 16 à sa résolution native sans aucun upscaling, vous aurez besoin d’un GPU haut de gamme. Alternativement, pour conserver un 60fps constant, vous devez utiliser soit la fonction Dynamic Resolution du jeu , soit les technologies de upscaling d’image fournies par Nvidia ou DLSS et FSR d’AMD .

DLSS ou FSR est nécessaire pour des performances optimales (Image via Square Enix)
DLSS ou FSR est nécessaire pour des performances optimales (Image via Square Enix)

Voici les paramètres optimaux que j’ai utilisés pour obtenir un 60fps stable sur un système avec une RTX 4070 et un Ryzen 5 5600X :

  • Super résolution : Nvidia DLSS 3
  • Résolution dynamique : désactivée
  • Mise à l’échelle : DLAA
  • Netteté : 10
  • Génération de trames DLSS : activée
  • Fréquence d’images : 60 ips
  • Aberration chromatique : activée
  • Nvidia Reflex Low Latency : Activé
  • Fidélité graphique : moyenne
  • Qualité de texture : élevée
  • Détail du terrain : élevé
  • Qualité de l’ombre : moyenne
  • Qualité de l’eau : élevée
  • Densité de l’encombrement : élevée
  • Qualité du PNJ : élevée
  • Réflexion sur l’espace écran : activé
  • Occlusion ambiante : activée
  • Bloom Shader : activé
  • Ombrage à taux variable (VRS) : activé

Si votre résolution est supérieure à 1920×1080 (1080p), assurez-vous d’avoir plus de 8 Go de VRAM disponible, même avec des upscalers utilisés. Il est évident que Final Fantasy 16 a été développé principalement en tenant compte des spécifications de la console, privilégiant les techniques de upscaling. L’utilisation du VRS (Variable Rate Shading) peut également améliorer la stabilité de la fréquence d’images.

Tout au long de mes tests de la version complète du jeu, j’ai identifié plusieurs paramètres qui ont un impact significatif sur les performances : la qualité des ombres , la fidélité graphique , la qualité des PNJ (qui consomme beaucoup de CPU) et, étonnamment, les reflets de l’espace écran .

Paramètres recommandés pour des performances améliorées (image via Square Enix)
Paramètres recommandés pour des performances améliorées (image via Square Enix)

De plus, le jeu a du mal avec les fréquences d’images déverrouillées. Je recommande donc d’implémenter un verrouillage de fréquence d’images, idéalement au niveau du pilote. Bien qu’il existe un verrouillage de fréquence d’images dans le jeu, il ne fonctionne pas comme prévu au moment de la rédaction de cet article. De plus, quelle que soit la fréquence d’images choisie, les cinématiques sont verrouillées à 30 images par seconde.

Bien que les performances ne soient pas aussi mauvaises que celles observées dans des titres comme Star Wars Jedi Survivor ou Forspoken, elles laissent encore beaucoup à désirer. On ne peut qu’espérer que Square Enix publiera des mises à jour pour améliorer les performances, en particulier pour les GPU d’entrée de gamme.

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