Dans Minecraft, les Husks sont des créatures hostiles qui servent de variante du biome désertique aux créatures zombies traditionnelles. Contrairement à leurs homologues habituels, les Husks ne sont pas endommagés par la lumière du soleil en raison de leur nature sablée et infligent l’ effet de statut Faim avec leurs attaques à mains nues ainsi que des dégâts standard. Par conséquent, ces créatures représentent une menace importante lors de l’exploration des biomes désertiques ou des chambres d’essai.
Pour les joueurs qui ne connaissent pas cette variante de zombie, il est utile de comprendre où se trouvent les carcasses, quel butin elles laissent tomber et leurs comportements uniques. Ces monstres de Minecraft sont peut-être plus complexes que certains joueurs ne le pensent.
Où trouver des Husks dans Minecraft
Comme d’autres créatures hostiles, les carapaces apparaissent lorsque le niveau de lumière est nul, mais elles n’apparaissent naturellement que dans les biomes désertiques. De plus, les carapaces peuvent parfois être générées par des blocs de générateurs d’essai dans les chambres d’essai sans nécessiter de commandes, de mode créatif, de packs de données ou de manipulation.
Dans Java Edition , les Husks apparaissent par groupes de quatre, remplaçant 80 % de tous les zombies qui apparaissent dans les déserts. En revanche, dans Bedrock Edition , des groupes de 2 à 4 Husks remplacent 70 % des zombies du désert. De plus, dans Java Edition, il y a 5 % de chances qu’un Husk apparaisse en tant que « leader », ce qui lui permet de générer d’autres Husks, mais cette fonctionnalité est exclusive au mode Difficile.
Dans Minecraft Java, il y a également 5 % de chances qu’un husk apparaisse sous la forme d’un bébé, avec la possibilité de devenir jockey de poulet. Dans Bedrock, 15 % des bébés husks peuvent devenir jockeys lorsqu’ils attaquent des joueurs, des villageois ou des golems de fer. Ces jockeys husk de l’édition Bedrock peuvent monter divers monstres, notamment :
- Poulets adultes
- Ocelotes sauvages
- Chats sauvages
- Loups sauvages
- Zombies adultes
- Cosses adultes
- Villageois adultes zombifiés
- Piglins zombifiés adultes
- Vaches
- Mouton
- Porcs adultes non sellés
- Chevaux adultes sauvages
- Ânes adultes sauvages
- Mules adultes sauvages
- Squelettes de chevaux adultes
- Chevaux zombies adultes
- Champignons
- Les araignées ne sont pas engendrées par les montures du jockey
- Les araignées des cavernes ne sont pas générées en tant que montures jockey
- Pandas
De plus, les cosses dans Minecraft apparaissent avec une résistance au recul aléatoire allant de 0 à 5 %.
Tous les butins lâchés par les Husks dans Minecraft
Lorsqu’une carapace est vaincue par un joueur ou un loup apprivoisé, elle laisse tomber 0 à 2 morceaux de chair pourrie , la quantité augmentant lors de l’utilisation de l’enchantement Pillage, ce qui peut entraîner une chute de 0 à 5 morceaux de chair pourrie avec Pillage III. De plus, une carapace a 0,83 % à 1,82 % de chances (variable selon le niveau de Pillage) de laisser tomber l’un des objets suivants :
- Lingot de fer
- Carotte
- Pomme de terre
- Pomme de terre au four (si la cosse est en feu lorsqu’elle est tuée)
Les coques adultes rapportent cinq points d’expérience en cas de défaite, tandis que les coques bébés rapportent 12 points d’expérience. 1 à 3 points d’expérience supplémentaires peuvent être obtenus en fonction de l’équipement avec lequel la coque est apparue.
Comportement des Husk Mobs dans Minecraft
Les Husks se comportent de la même manière que les zombies, attaquant les joueurs, les marchands ambulants, les villageois, les golems de fer et les bébés tortues. Les Husks peuvent notamment détecter des cibles à une distance allant jusqu’à 40 blocs, dépassant de loin la détection de 16 blocs de la plupart des créatures hostiles. Lorsqu’une Husk est attaquée, elle peut invoquer des créatures zombies à proximité (à l’exception des piglins zombifiés) pour l’aider dans le combat. Comme tous les zombies, les Husks chercheront le chemin le plus court vers leurs cibles.
À moins que la carapace ne tienne un objet ou ne soit bloquée par le bouclier d’un joueur, ces créatures appliqueront l’effet de statut Faim, ce qui fera diminuer rapidement la barre de faim du joueur. La durée par défaut de cet effet est de sept secondes, mais elle peut varier en fonction du niveau de difficulté.
En tant que variante des zombies, les husks présentent plusieurs comportements caractéristiques dans Minecraft, notamment :
- Ils peuvent briser les portes en difficulté Difficile.
- Ils piétineront les œufs de tortue.
- Ils peuvent récupérer des objets si la règle de jeu mobGriefing est définie sur vrai, ce qui les empêche de disparaître.
- Une coque immergée dans l’eau pendant 30 secondes commencera à se transformer en zombie standard et se convertira complètement 15 secondes plus tard, réinitialisant la santé du nouveau zombie au maximum si la coque a subi des dégâts.
- Les effets de santé instantanés endommageront les cosses.
- Les effets de dégâts instantanés soigneront les cosses.
- Le boss Wither ignore les cosses.
- L’ enchantement Frappe inflige des dégâts supplémentaires aux cosses car elles sont mortes-vivantes.
- Les cosses ne savent pas nager mais ne se noient pas non plus.
- Les cosses à proximité inciteront les tatous à se cacher dans leurs carapaces.
Dans l’ensemble, à quelques exceptions près, les carapaces ressemblent beaucoup aux zombies standards et ne représentent pas un défi de taille lorsqu’elles sont affrontées individuellement. Cependant, comme leurs cousins zombies, une nuée de carapaces peut être dangereuse, les joueurs doivent donc rester vigilants lorsqu’ils les rencontrent pour éviter d’être submergés.
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