Dans le monde immersif de Path of Exile 2 , les joueurs disposent d’une multitude d’options pour infliger des dégâts. L’arbre de compétences complexe ressemble à une vaste forêt de possibilités, en particulier dans l’archétype du Guerrier, où l’effet Réplique entre fréquemment en ligne de compte.
Ce guide se penche sur les mécanismes des Aftershocks, révélant leur fonctionnement et les différents déclencheurs qui peuvent les activer.
Comprendre les effets des répliques sismiques
L’effet Réplique est principalement associé aux compétences marquées par le tag Slam, bien qu’il existe quelques exceptions. Essentiellement, cet effet permet à certaines capacités de toucher plusieurs fois . Les Slams impliquent des compétences qui infligent des dégâts de zone (AoE) par le biais d’une frappe d’arme au sol, par exemple Rolling Slam et Sunder dans l’arbre de compétences Masse ou Vaulting Leap associé à Quarterstaff.
Lorsqu’une réplique se déclenche, le sol où le coup initial a frappé tremble après un bref délai , infligeant des dégâts à tous les ennemis se trouvant à cet endroit. Cette mécanique s’avère précieuse pour améliorer les dégâts infligés, en particulier lorsque les joueurs progressent vers le niveau de difficulté Cruel et au-delà.
Les dégâts infligés par une réplique sont notamment identiques à ceux de l’attaque initiale, à moins qu’ils ne soient modifiés par des gemmes de soutien ou des compétences passives spécifiques ayant déclenché la réplique. Avec la compétence Fracassement, par exemple, les répliques peuvent déclencher une vague supplémentaire de pics déchiquetés, ce qui permet à la compétence de s’exécuter plusieurs fois.
Causes des effets des répliques sismiques
Pour activer les répliques, les joueurs peuvent débloquer diverses compétences passives ou utiliser des gemmes de soutien spécifiques dans PoE 2. Certaines compétences garantissent des déclenchements d’après-chocs. Vous trouverez ci-dessous une liste utile des principaux déclencheurs d’après-chocs :
Compétence | Effet |
---|---|
Impact Shockwave (Gemme de soutien de niveau 1) | Les compétences de mêlée peuvent déclencher des répliques après avoir fortement étourdi un ennemi. |
Réplique (Gemme de soutien de niveau 2) | Les compétences Slam prises en charge ont 25 % de chances de déclencher des répliques. |
Tremblements (Gemme de soutien de niveau 3) | Les compétences Slam prises en charge subissent 35 % de dégâts réduits, mais ont le potentiel de déclencher plusieurs répliques. |
Brise-terre (Ascendance des Titans passive) | Les coups que vous effectuez ont 20 % de chances de déclencher des répliques. |
Diviser la Terre (Masse Passive) | Les compétences Slam et Strike utilisant des masses ont 10 % de chances de provoquer des répliques. |
Chances de répliques de masse (masse passive) | Toutes les compétences Slam avec des masses ont 10 % de chances de déclencher des répliques. |
Cri sismique (compétence Massue) | Un cri de guerre qui garantit une réplique lors de votre prochain coup s’il touche un ennemi lourdement étourdi. |
Slam suralimenté (compétence Massue) | Des coups entièrement chargés peuvent garantir jusqu’à quatre répliques. |
Il est essentiel de comprendre que différents effets augmentant la probabilité de déclencher des répliques peuvent fonctionner en tandem, bien qu’ils ne se cumulent pas. Par exemple, l’utilisation de la gemme de soutien des répliques avec le passif Brise-terre du Titan confère une chance globale de déclenchement de 45 % pour les compétences concernées, selon les infobulles du jeu. Cependant, ce pourcentage ne se combine pas avec les passifs Diviser la terre et Chance de réplique de la masse, qui semblent fonctionner indépendamment du chiffre établi de 45 %.
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