L’équipe de développement de Civilization 7 a dévoilé une nouvelle fonctionnalité intéressante dans son dernier journal de développement : le système de récits émergents. Ce cadre innovant vise à tisser des événements narratifs tout au long du gameplay, améliorant ainsi l’expérience narrative globale de la franchise. Les joueurs pourront influencer l’histoire de leur civilisation à travers trois nouveaux âges, ce qui rendra leurs choix plus percutants, qu’il s’agisse de faire avancer le récit dans des scénarios établis ou d’introduire des thèmes entièrement nouveaux.
Si le gameplay de Civ 7 reste familier aux fans de Civ 6, l’intégration d’éléments narratifs promet une expérience inédite. Les décisions des joueurs, même les plus insignifiantes liées aux découvertes (les « cabanes à cadeaux » remaniées), refléteront directement les valeurs de la civilisation, façonnant un parcours narratif personnalisé tout au long du jeu. Cette présence narrative globale est conçue pour améliorer l’immersion, en mettant en valeur l’interaction entre les actions des joueurs et le déroulement de l’histoire du monde.
Comprendre les récits émergents dans Civ 7
L’histoire construite en couches
Le concept de récits émergents représente une évolution significative de la franchise Civilization, intégrant efficacement la narration dans chaque élément de jeu. Les joueurs seront confrontés à des décisions narratives allant des interactions mineures dans les découvertes aux événements narratifs majeurs qui peuvent influencer considérablement l’issue du jeu. Selon le site Web Civilization de 2K , le système vise à cultiver des histoires « émergeant des choix [des joueurs] », ce qui est particulièrement intéressant pour ceux qui s’inquiètent des changements imminents.
La philosophie fondamentale de ce système est résumée dans l’idée d’une « histoire construite en couches ». Cette approche reflète l’évolution historique complexe observée dans les civilisations du monde réel, permettant aux joueurs de créer un récit personnel unique qui évolue au fil du temps. Au lieu de suivre un chemin prédéterminé, les décisions du joueur créeront une histoire en couches qui s’appuie sur les actions précédentes, affirmant ainsi l’importance de chaque choix dans le récit plus large.
Comment fonctionne le système d’événements narratifs
Tirer parti des événements narratifs pour une narration unique
Le système narratif émergent suit les événements marquants du jeu (batailles, avancées technologiques, exploits majeurs, etc.) et les adapte à chaque partie. Dans Civ 7, les joueurs peuvent s’attendre à ce que les événements narratifs soient déclenchés par leurs choix, influencés par des facteurs tels que le choix du chef et les moments clés du jeu, notamment les découvertes. Les événements associés à des chefs spécifiques s’inspireront de leur riche histoire, offrant une expérience de jeu plus personnalisée.
Cette structure favorise un développement narratif plus riche au fil des âges, renforçant la pertinence des décisions prises en début de partie au fur et à mesure que les joueurs progressent. Les joueurs peuvent vivre différents arcs de rédemption ou de déclin, étroitement liés à leurs décisions prises pendant l’Antiquité. Les multiples niveaux de complexité narrative introduits par le système de récit émergent feront même de décisions apparemment insignifiantes prises au cours des premières étapes un précurseur d’événements narratifs marquants.
Naviguer dans les événements narratifs et leurs implications en termes de gameplay
Insuffler une immersion historique au gameplay
Les développeurs accordent une grande importance à l’immersion historique grâce au système narratif émergent, qui devrait transformer la manière dont les joueurs s’engagent dans le jeu. Chaque partie impliquera l’élaboration d’une histoire cumulative qui évolue en fonction des décisions des joueurs, renforçant le sentiment d’action et de conséquence tout au long du jeu. Certains événements narratifs peuvent être rares ou difficiles à déclencher, mais les récompenses en cas de succès seront à la hauteur de la difficulté de les réaliser. Cet aspect est conçu pour garantir que chaque nouvelle partie soit unique, les joueurs expérimentant un sous-ensemble unique d’événements narratifs en fonction de leurs choix.
L’intégration d’événements narratifs et de récompenses dynamiques encouragera les joueurs à évaluer soigneusement leurs options stratégiques. Chaque décision incite les joueurs à repenser leurs motivations, influençant leur style de jeu global et les encourageant à considérer l’impact à long terme de leurs actions. Les joueurs seront également témoins de « rappels » de décisions prises dans les âges précédents, enrichissant leur immersion en reliant les réalisations passées à des récits en évolution.
Différents types d’événements narratifs et implications pour la stratégie des joueurs
Exploration d’une gamme d’événements narratifs
Les événements narratifs de Civ 7 engloberont une variété d’expériences, classées en trois grandes catégories : les événements historiques, les scénarios hypothétiques et les moments de jeu uniques. Ces divers événements s’intégreront parfaitement aux stratégies à long terme des joueurs à mesure que leur civilisation progresse à travers les âges. De plus, le jeu proposera de nouvelles formes d’événements liés aux « cabanes de cadeaux », désormais connues sous le nom de Découvertes, ainsi que des événements systémiques qui présentent des défis et des opportunités de jeu récurrents.
Types d’événements narratifs dans Civ 7 |
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Événements historiques |
« Mettre en valeur des moments importants de l’histoire qui résonnent avec le gameplay, tels que des découvertes antiques, des évasions audacieuses et des conflits militaires. » |
Scénarios hypothétiques |
« Explorer des résultats historiques hypothétiques basés sur les choix des joueurs dans le bac à sable de Civ, comme des chemins alternatifs non empruntés par des dirigeants célèbres. » |
Des moments de jeu uniques |
« Reflétant les conséquences immédiates des décisions des joueurs, de l’atteinte des âges d’or aux défis environnementaux persistants. » |
Découvertes |
« Une nouvelle catégorie d’événements narratifs se produisant sur la carte, remplaçant les traditionnelles cabanes de cadeaux par un texte significatif et des choix de joueurs pour façonner les premiers avantages. » |
Événements systémiques |
« Des phénomènes de jeu récurrents comme des crises ou des cadeaux, contextualisés grâce au récit émergent pour plus de profondeur. » |
Le système narratif émergent est une fonctionnalité essentielle conçue pour améliorer l’immersion historique dans Civ 7. En intégrant ces divers événements narratifs dans le gameplay, les joueurs se retrouveront plus impliqués que jamais, forgeant des histoires uniques à travers leurs choix. Avec la sortie prévue de Civilization 7 en février, les joueurs sont impatients de pouvoir créer leurs propres histoires dans ce nouveau chapitre passionnant de la franchise.
Sources : Civilisation de Sid Meier/YouTube , Civilisation
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