Comprendre la difficulté de mise à l’échelle dans REPO

Comprendre la difficulté de mise à l’échelle dans REPO

REPO a rapidement gagné en popularité dès son lancement, grâce à une abondance de contenu humoristique généré par les utilisateurs. Cependant, progresser à travers les niveaux pose des défis importants à mesure que la difficulté augmente. Dans ce guide, nous explorerons les subtilités de la gestion de la difficulté de REPO.

À mesure que les joueurs progressent, chaque niveau présente des défis plus importants que le précédent. Cette difficulté accrue impacte non seulement les ennemis, mais aussi les quotas requis pour réussir, rendant la survie difficile, même pour les joueurs expérimentés dans les dernières étapes du jeu.

Comprendre la difficulté de mise à l’échelle du REPO

Joueur REPO

Au début, les premiers niveaux de REPO peuvent paraître intimidants. Cependant, à mesure que les joueurs se familiarisent avec le comportement des ennemis et les mécanismes de base, ils trouvent souvent les premiers défis faciles à gérer.À mesure que la progression progresse, les joueurs rencontreront des obstacles plus importants en raison du nombre croissant d’ennemis et de combinaisons imprévisibles d’ennemis apparaissant aléatoirement.

Il est essentiel de noter que la difficulté de REPO reste constante, quel que soit le nombre de participants dans le salon. Par exemple, qu’il y ait deux ou six joueurs, le premier niveau présentera les mêmes deux monstres et un quota minimal. Par conséquent, si les niveaux 1 à 5 deviennent plus faciles à terminer avec des groupes plus importants, l’acquisition d’améliorations et d’équipements pour tous les joueurs devient de plus en plus complexe.

De plus, à mesure que les joueurs s’aventurent dans le jeu, les environnements se transforment. Bien que REPO ne propose qu’un nombre limité de lieux, l’agencement de l’Académie Swiftbroom, tant au premier qu’au sixième niveau, offre un contraste notable. La carte s’agrandit, introduit des étages supplémentaires et propose davantage de salles pouvant mener dangereusement à des abîmes sans fond.

Outre les modifications de la carte, les joueurs constateront une augmentation constante des quotas requis et du nombre d’extracteurs nécessaires à la réussite. Au niveau 6, les joueurs doivent gérer le butin sur quatre extracteurs. Avec des quotas d’environ 18 000 à ces niveaux, remplir les exigences peut s’avérer complexe.

Difficulté du REPO évolutive selon les niveaux

Articles REPO

Pour améliorer votre expérience de jeu, nous avons compilé un tableau détaillé présentant l’échelle de difficulté dans REPO. Il inclut les quotas estimés pour terminer les niveaux ainsi que le nombre d’extracteurs disponibles sur chaque carte. Cependant, il est essentiel de garder à l’esprit que la difficulté globale de chaque session est fortement influencée par la génération de nombres aléatoires (RNG), notamment par les types de monstres qui apparaissent en cours de partie.

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