Hunter x Hunter a introduit une large gamme de personnages dans son arc actuel, avec un accent particulier sur les personnages clés connus sous le nom de 14 Princes de l’Empire Kakin . Chaque prince est accompagné d’une créature Nen unique appelée Guardian Spirit Beast, conçue pour les aider dans la compétition féroce pour le trône. Ces bêtes gardiennes servent à protéger leurs hôtes tout en restant hors de leur contrôle, garantissant que la tactique et la ruse l’emportent sur la simple force brute dans le conflit qui se déroule.
Alors que les capacités de certaines bêtes spirituelles gardiennes deviennent plus claires, beaucoup restent entourées de mystère, promettant de jouer un rôle crucial dans la saga en cours alors que les tensions augmentent et que les dangers s’accumulent pour toutes les personnes impliquées.
14e Prince Woble
Statut : Vivant
Le plus jeune et le plus fragile des princes, Woble possède une bête gardienne qui n’a pas encore été révélée. Les observations de la garde de Benjamin, Babimyna, suggèrent que la créature peut agir de manière défensive, déclenchée uniquement par des blessures infligées à Woble. Cette capacité de contre-attaque implique que la bête ripostera de la même manière, en égalisant les dégâts infligés proportionnellement à ceux qui ont été infligés. Le conflit s’intensifiant, la révélation éventuelle de la bête spirituelle gardienne de Woble est attendue avec impatience.
13e Prince Marayam
Statut : Vivant
Fils cadet des princes, Marayam possède une formidable bête spirituelle gardienne qui a grandi en taille avec les changements émotionnels de son hôte, en particulier après la disparition d’un frère ou d’une sœur. Cette bête a la capacité de créer un espace caché dans les quartiers de Marayam, inaccessible à toute personne extérieure mais facilement quitté par les personnes présentes à l’intérieur. Actuellement, Bisky, l’un de ses gardes chasseurs, occupe cette zone sécurisée.
12e Prince Momoze
Statut : Décédé
Momoze a connu une fin tragique, probablement en raison de la puissance écrasante de sa bête gardienne Nen, qui s’est déguisée en une charmante souris. Ce type de manipulateur coercitif exige une réponse à la question de la liberté de ses cibles, recourant au tourment jusqu’à ce qu’elles acceptent. Si elles acceptent, une version araignée de la bête est implantée dans l’oreille de la cible, la contrôlant jusqu’à ce que son aura soit épuisée ou qu’elle entre dans Zetsu. Chaque utilisation laisse Momoze de plus en plus fatiguée, soulignant le prix à payer pour un tel pouvoir.
11e Prince Fugetsu
Statut : Vivant, maudit
Fugetsu, connue pour son comportement doux, possède un esprit gardien non violent qui symbolise sa nature nourricière. Sa capacité implique la création de trous de ver, manifestés par une porte menant à un tunnel qu’elle peut traverser pour revisiter des lieux passés. Cependant, elle compte sur sa sœur bien-aimée Kacho pour créer une porte de retour après sa sortie, une dynamique qui met en évidence sa dépendance. Malheureusement, Fugetsu fait actuellement face à une malédiction lancée par Meshush, un garde sous le commandement du deuxième prince Camilla.
10e Prince Kacho
Statut : Décédé
L’impressionnante capacité de Nen de Kacho permet de créer un sosie parfait lors de sa mort ou de celle de Fugetsu, conservant ainsi les souvenirs et les émotions pour protéger la sœur survivante. Après la mort de Kacho, Fugetsu a acquis la capacité d’invoquer sa propre Porte du Retour, améliorant ses pouvoirs grâce au phénomène connu sous le nom de nen post-mortem.
9e Prince Halkenburg
Statut : Inconnu
Présenté comme un sérieux prétendant à la guerre de succession, Halkenburg possède une bête symbiotique Enhancer qui marque les individus avec des insignes de loyauté sur leurs mains. Ce marquage renforce ses disciples et permet à Halkenburg de réaliser des attaques redoutables avec leur aura collective. Son mouvement signature, « Le garçon qui tire la flèche : Grimmel la dissonance », permet la possession mentale, renforçant ainsi ses avantages stratégiques.
8th Prince Salé-salé
Statut : Décédé
Bien que Salé-salé ne fût pas un acteur majeur, sa bête Nen possédait une capacité remarquable à manipuler les esprits par l’inhalation de fumée blanche, créant un effet d’entraînement parmi ceux qu’elle touchait. Ce pouvoir de manipulation unique, bien qu’il n’ait pas été pleinement exploité en raison de sa disparition prématurée, indiquait un vaste potentiel dans les bonnes circonstances.
7e Prince Luzurus
Statut : Inconnu
Luzurus est un joueur plus discret, il dirige une coalition soutenue par la mafia et abrite une puissante bête spirituelle gardienne. Cette bête, qui s’active en attirant les désirs des cibles, les manipule lorsqu’elles y sont soumises, bien que les mécanismes et les limitations spécifiques restent vagues, ce qui laisse le public impatient d’en savoir plus.
6e prince Tyson
Statut : Vivant
L’esprit gardien de Tyson se manifeste sous la forme d’un cœur avec un œil, produisant de petits êtres appelés « Eye Wogs ». Ces créatures collectent l’aura des autres pour offrir du bonheur en retour. L’efficacité de cet échange dépend de l’engagement des individus envers le livre de Tyson, ajoutant une dynamique intéressante de loyauté et d’engagement à son récit.
5e Prince Tubeppa
Statut : Vivant
Décrite comme l’esprit scientifique des princes, Tubeppa utilise son esprit gardien pour fabriquer divers médicaments. Bien que l’étendue de ses capacités reste à révéler, son partenariat avec Tsseriednich met en évidence ses ambitions stratégiques et le potentiel de tromperie qui se profile dans ses actions.
4e prince Tsseriednich
Statut : Vivant
Tsseriednich est l’un des princes les plus fascinants mais aussi les plus malveillants. Son esprit gardien, la bête, possède la capacité unique de communiquer et d’interagir avec les autres sur la base de la vérité. Les conséquences de la tromperie entraînent des répercussions douloureuses, créant un environnement menaçant et à enjeux élevés autour de ses interactions.
3e prince Zhang-Lei
Statut : Vivant
Stratégique et calculateur, Zhang-Lei a soigneusement élaboré ses plans sans révéler son esprit gardien. En forme de Roue du Dharma, sa bête accorde des pièces qui, lorsqu’elles sont conservées pendant un certain temps, promettent de débloquer des capacités Nen, en fonction de la fidélité à Zhang-Lei. Ce pouvoir présente une avenue convaincante pour une domination potentielle dans l’Empire Kakin alors qu’il devient plus fort dans la guerre de succession.
2e Prince Camilla
Statut : Vivant, en procès
Camilla apparaît comme une participante redoutable dans le conflit de succession, démontrant ses capacités sans dépendre de sa bête spirituelle gardienne. Les pouvoirs de cette bête restent largement inexplorés, mais sa capacité inhérente la rend remarquablement résistante. Chaque fois qu’elle fait face à la mort, un grand chat riposte contre l’attaquant et lui transfère son essence, assurant sa renaissance. Avec une stratégie appropriée, il pourrait être possible de la maîtriser, mais la vaincre nécessite une connaissance de ses pouvoirs uniques.
1er Prince Benjamin
Statut : Vivant, Empoisonné
En tant que prince aîné et favori de la compétition, Benjamin possède un esprit gardien féroce, bien que ses capacités restent inconnues. Néanmoins, sa capacité Nen, « le bâton de Benjamin », lui permet d’hériter des pouvoirs de tout membre de l’armée royale qui lui promet loyauté et meurt par la suite. Alors qu’il se bat contre les conséquences toxiques de l’attaque de Halkenburg, les spéculations abondent sur l’émergence de sa bête gardienne, suscitant l’anticipation de la manière dont cela influencera le récit en cours.
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