Pokémon Pocket a réussi à faire passer le plaisir de collectionner et de jouer aux cartes Pokémon au format numérique, en conservant les caractéristiques essentielles du jeu de cartes à collectionner traditionnel. Parmi ses mécanismes uniques, on trouve la condition Paralysie, qu’un nombre limité de Pokémon peuvent induire. Bien que Pokémon Pocket apporte de légères modifications à la mise en œuvre de la Paralysie, les règles fondamentales restent intactes. Ce guide propose un examen approfondi de cette condition spéciale, détaillant ses effets, ses options de récupération et des conseils stratégiques pour la construction de deck.
Comprendre « Paralysé » dans Pokémon TCG Pocket
Le statut « Paralysé » est un état spécial qui immobilise le Pokémon Actif d’un adversaire pendant un tour complet. Lorsqu’un Pokémon est affecté par la Paralysie, il est incapable d’attaquer ou de reculer, et reste sur place pendant toute la durée du tour. Cet état se dissipe automatiquement pendant la phase de Contrôle suivante de l’adversaire, juste avant le début de votre prochain tour.
Comparaison de la paralysie et du sommeil
Les états Paralysie et Endormi ont tous deux la capacité d’empêcher le Pokémon d’un adversaire d’exécuter des attaques ou de reculer. Cependant, ils diffèrent dans leur mécanique de récupération. Un Pokémon Paralysé récupère automatiquement lors du prochain Bilan, tandis qu’un Pokémon Endormi nécessite un tirage au sort pour se réveiller. De plus, les adversaires peuvent supprimer le statut Endormi grâce à des contre-stratégies spécifiques, comme faire évoluer le Pokémon ou le faire reculer.
Mécanique paralysée : Pokémon Pocket vs. PTCG physique
Dans le jeu de cartes à collectionner Pokémon traditionnel, les cartes Dresseur, comme Soin Complet, peuvent éliminer l’état Paralysé. Actuellement, Pokémon Pocket ne dispose pas de cartes équivalentes contre la Paralysie, mais les mécanismes sous-jacents de la paralysie s’alignent sur ceux du format classique, à savoir qu’un Pokémon Paralysé ne peut pas attaquer ou reculer pendant un tour.
Cartes présentant la capacité de paralysie
- Pincurchin : lancez une pièce ; si c’est pile, le Pokémon Actif de l’adversaire devient Paralysé.
- Elektross : lancez une pièce ; si c’est face, le Pokémon Actif de l’adversaire devient Paralysé.
- Artikodin : Lancez une pièce ; si c’est face, le Pokémon Actif de l’adversaire devient Paralysé.
Dans l’extension Genetic Apex, seules trois cartes ont la capacité d’infliger la paralysie : Pincurchin, Elektross et Articuno. Chacune de ces cartes repose sur la chance, utilisant un tirage au sort pour déterminer le succès de leur effet de paralysie. Cette dépendance au hasard peut rendre la stratégie moins fiable, caractérisée ainsi plus comme un gadget plutôt que comme une base solide pour un deck.
Méthodes pour se remettre d’une paralysie
Il existe quatre stratégies efficaces pour contrer et récupérer de la paralysie dans Pokémon Pocket :
- Attendez le prochain tour : la condition de paralysie expirera au début de votre prochain tour.
- Faites évoluer le Pokémon affecté : l’évolution est la méthode la plus rapide pour se débarrasser de la paralysie.
- Faites reculer le Pokémon paralysé : utiliser des cartes comme Koga qui obligent à battre en retraite peut réussir à supprimer le statut Paralysie, car les Conditions Spéciales ne s’appliquent pas aux Pokémon sur le Banc.
- Utiliser une carte Soutien : actuellement, seul Koga propose une contre-mesure contre Paralysie en tant que carte Soutien, applicable uniquement si le Pokémon affecté est Smogogo ou Muk. Les prochaines extensions pourraient révéler davantage d’options de contre-mesure.
Stratégies optimales pour le deck Paralysis
En soi, le mécanisme de Paralysie ne constitue pas une base fiable pour un deck compétitif. Pour maximiser son potentiel dans la méta Pokémon Pocket, envisagez de le combiner avec la condition Endormi. Une configuration de deck solide pourrait inclure Artikodin et Frosmoth, en exploitant à la fois les effets de Paralysie et d’Endormi sur trois lignes d’attaque différentes : Artikodin, Frosmoth et Wigglytuff ex. Vous trouverez ci-dessous une liste de decks suggérés pour créer une synergie Paralysie-Endormi efficace.
Détails du deck Paralyser
Carte | Quantité |
---|---|
Wigglytuff ex | 2 |
Rondoudou | 2 |
Un rêve | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Brumeux | 2 |
Sabrina | 2 |
Vitesse X | 2 |
Recherche du professeur | 2 |
Poké Ball | 2 |
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