Le système de matchmaking de Call of Duty fait souvent l’objet de discussions intenses au sein de la communauté des joueurs. L’un des éléments centraux de ce débat est le matchmaking basé sur les compétences (SBMM), un concept qui suscite des réactions mitigées parmi les joueurs. Son impact sur la dynamique de jeu, en particulier dans les nouveaux titres comme Black Ops 6 et les récentes mises à jour de Warzone, continue d’alimenter la controverse et les spéculations.
Comprendre le matchmaking basé sur les compétences dans Call of Duty
Le matchmaking basé sur les compétences (SBMM) fait référence à une approche structurée de Call of Duty qui associe les joueurs en fonction de leurs métriques de compétences individuelles. L’objectif principal de ce système est d’assurer un équilibre compétitif en regroupant des joueurs aux capacités similaires. Plutôt que de se concentrer uniquement sur des facteurs tels que la vitesse de connexion, l’algorithme SBMM met l’accent sur les statistiques des joueurs pour promouvoir une compétition équitable. Cela est particulièrement bénéfique pour les joueurs moins expérimentés, leur offrant la possibilité de s’améliorer sans affronter des adversaires beaucoup plus compétents.
Pourquoi le SBMM est-il un concept polarisant ?
Alors que le SBMM continue d’évoluer, sa viabilité est vivement contestée. De nombreux joueurs estiment que le système avantage de manière disproportionnée les nouveaux venus, ce qui peut créer une expérience frustrante pour les vétérans qui s’attendent à un niveau de compétition différent. Les critiques affirment que cela conduit à des lobbies où les joueurs chevronnés affrontent soit des adversaires de même niveau, soit des adversaires qui n’ont pas le même niveau d’expérience, ce qui diminue le plaisir du jeu.
Ce débat s’est intensifié avec la sortie de Call of Duty: Advanced Warfare en 2014, souvent présenté comme le premier titre à mettre en avant de manière significative le SBMM. Cependant, le problème a atteint son paroxysme avec l’introduction de Modern Warfare en 2019, où une application plus rigoureuse du SBMM a été perçue comme modifiant fondamentalement l’expérience de jeu par excellence de Call of Duty.
Jusqu’en avril 2024, Activision s’était abstenu de tout commentaire sur les mécanismes du SBMM, date à laquelle la société avait publié des livres blancs complets décrivant les processus de matchmaking. Ces documents ont apporté des éclaircissements, indiquant que dans les lobbies non classés, les critères prioritaires pour le matchmaking incluent la qualité de la connexion, le temps de matchmaking, la diversité des joueurs, les cartes et modes sélectionnés, ainsi que les mesures de compétences et de performances, la compatibilité des périphériques d’entrée, la plateforme et les préférences de chat vocal. Cette approche en couches met en évidence la complexité du matchmaking des joueurs.
Le matchmaking basé sur les compétences est-il présent dans Black Ops 6 ?
Dans Black Ops 6, les compétences jouent certainement un rôle dans le cadre du matchmaking, même si leur influence précise en tant que facteur principal reste à l’étude. Selon les informations divulguées dans les livres blancs sur le matchmaking, bien que les compétences soient prises en compte , elles ne prennent pas le pas sur d’autres préoccupations essentielles pour la formation de groupes de discussion dans des environnements non classés.
Ni Activision ni les équipes de développement de Black Ops 6 n’ont déclaré sans équivoque que le SBMM était le mécanisme prédominant guidant le matchmaking des joueurs. Bien que les mesures de compétences soient intégrées dans le calcul global du matchmaking, les détails concernant leur poids relatif par rapport aux autres facteurs restent ambigus.
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