Ces dernières années, de nombreux jeux ont tenté de reproduire la formule à succès de la franchise Monster Hunter , et Dauntless est devenu l’un des titres pionniers à le faire. Ce RPG d’action gratuit, conçu par le studio Phoenix Labs basé à Vancouver, plonge les joueurs dans un monde fantastique vibrant ravagé par un événement cataclysmique. Les joueurs sont chargés d’un défi redoutable : traquer et éliminer les terrifiants Behemoths qui menacent leur monde. Initialement publié en accès anticipé en mai 2018, peu après le lancement de Monster Hunter: World , Dauntless est devenu largement accessible sur diverses plateformes de huitième génération, dont PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, en 2019.
Bien que Dauntless ait fait ses débuts sur PC, il s’agissait initialement d’une exclusivité Epic Games Store, résultat du financement et du soutien d’Epic Games sur plusieurs plateformes. Le jeu a finalement été lancé sur Steam le 5 décembre 2024, en même temps que la mise à jour importante Dauntless: Awakening, qui visait à remanier divers systèmes de jeu. Cependant, la transition vers la plateforme de Valve ne s’est pas faite en douceur ; le jeu détient actuellement une note « extrêmement négative » sur Steam, avec seulement 15 % des critiques positives. En plus de cet accueil troublant, les joueurs de toutes les plateformes ont exprimé leur mécontentement à l’égard de la dernière mise à jour, affirmant qu’elle a introduit de nombreux défauts qui nuisent à l’expérience de jeu.
De fortes critiques entourent la mise à jour Awakening de Dauntless
Inquiétudes concernant les tactiques de monétisation prédatrices
L’une des principales plaintes de la communauté Dauntless concerne les nouvelles stratégies de monétisation mises en place dans la mise à jour Awakening. Alors que le modèle free-to-play inclut depuis longtemps les microtransactions, les derniers changements ont conduit à des accusations d’une approche plus prédatrice. Le patch important a introduit un nombre accru d’objets cosmétiques à durée limitée dans les passes de combat, amplifiant la peur de manquer quelque chose (FOMO). De plus, la mise à jour a réintroduit les boîtes à butin, que les joueurs peuvent acheter pour obtenir des armes uniques.
Ces boîtes à butin avaient été retirées suite à la réaction généralisée des fans et aux critiques de l’industrie concernant leurs implications en matière de monétisation. John Houston, un développeur principal de premier plan et cofondateur de Phoenix Labs, a indiqué dans une interview en 2017 que l’objectif était de créer une expérience d’achat plus transparente pour les joueurs. Compte tenu de sa position antérieure contre les boîtes à butin, leur réapparition dans Dauntless: Awakening est particulièrement déroutante.
Le mécontentement des fans face aux fonctionnalités supprimées
En plus des problèmes de monétisation, les joueurs ont exprimé leur indignation face à la suppression de plusieurs fonctionnalités clés de Dauntless: Awakening. De nombreux utilisateurs sur Steam ont critiqué Phoenix Labs pour avoir effacé de manière efficace la progression des joueurs dans la quête principale et les acquisitions d’armes. Par conséquent, les joueurs doivent soit recommencer à zéro et investir d’innombrables heures dans le jeu pour récupérer leurs exploits perdus, soit recourir à la dépense de monnaie réelle pour acquérir les armes souhaitées.
Le système de fabrication d’armes remanié a également été examiné de près. La réduction des cellules, qui étaient auparavant utilisées pour personnaliser les avantages des armes, a considérablement modifié la dynamique du jeu. Les joueurs ne peuvent plus créer des builds variés en mélangeant et en associant des capacités, car le nouveau système les limite à des bonus minimes de +1 pour les cellules supplémentaires. Ce changement radical a conduit de nombreux membres de la communauté à noter avec humour que la mise à jour Awakening semble avoir éliminé plus de fonctionnalités qu’elle n’en a apporté.
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