Débloquer tous les succès et trophées dans It Takes Two

Débloquer tous les succès et trophées dans It Takes Two

It Takes Two , développé par Hazelight, est un jeu d’aventure coopératif qui a dépassé toutes les attentes. Ce récit charmant suit un couple qui, au milieu de leurs conflits, se retrouve transformé en poupée. En ce qui concerne les succès et les trophées, le jeu adopte une approche cryptique, laissant les joueurs perplexes en raison de la brièveté et du flou des descriptions des succès. Des phrases telles que « montez un spectacle et mourez en essayant » peuvent laisser les chasseurs de succès en quête de plus de conseils.

Parmi ces défis, le trophée « Power Couple », qui demande aux joueurs de collecter tous les autres succès, est particulièrement remarquable car il reste absent des listes initiales. Depuis la dernière mise à jour du 16 décembre 2024, les joueurs ont la possibilité de débloquer 20 succès uniques dans It Takes Two . Beaucoup de ces trophées sont conçus de manière complexe et nécessitent des actions spécifiques, ce qui conduit souvent à une confusion sans guides détaillés. À cette fin, nous avons élaboré un guide complet qui décrit chaque succès avec des noms et des descriptions, visant à guider les joueurs vers la découverte de chaque succès. Pour des procédures pas à pas détaillées sur chaque succès, continuez à lire ci-dessous.

Liste complète des succès de It Takes Two

Un guide sur la façon de sauter les cinématiques dans It Takes Two
Nom de la réalisation Description de la réalisation
Un diable audacieux Montez un spectacle et mourez en essayant.
Faire sauter la banque Je suppose qu’il était temps d’encaisser.
Détente de la taille d’un insecte Relâchez cette tension à la racine.
Fréquences lointaines La vérité était là depuis le début !
Force Triangulée Souffle un peu de vent dans ton ocarina, ma princesse du ciel !
Amitié frite Il faut être deux pour… torturer.
Il en a fallu deux Tu l’as fait ! CO-LLA-BO-RATION !
Regardez-le aller Visez les étoiles, littéralement.
PERDU ET TROUVÉ Encore une fois ? Gardez un œil sur vos enfants !
Maître de la Méditation Vous avez atteint un état d’esprit supérieur. Ou du moins un peu de paix et de tranquillité.
Mini-jeu Mégalomanie Tous les mini-jeux trouvés !
Changement d’humeur Tu es allé un peu trop loin, n’est-ce pas ?
Expérience sur les rails Tchou Tchou!
Casseurs de prison en plastique Ils n’avaient aucune issue.
Prodige de la plateforme Helltower ? Plutôt « Bonjour d’ici-haut ».
Réalisez votre art N’est-ce pas joli ? C’est sur le frigo.
Snackosaure Regardez maintenant qui a disparu !
Quelque chose de combatif Ne nourrissez pas les animaux ! Ou alors faites-le, ils sont adorables.
J’ai pris la pose Paparazzi auto-infligé.
La terreur des sept mers Scorbut ! Vous avez l’air superbe, capitaine !

Guide pour débloquer les succès All It Takes Two

Guide de réussite d’un diable audacieux

Emplacement du succès Daring Devil dans It Takes Two

Après avoir vaincu le Babouin de la Lune dans la Chambre de Rose, les joueurs peuvent découvrir une voiture mécanique positionnée près d’une rampe avec un cerceau au-dessus. Un joueur doit entrer dans la voiture pendant que l’autre la remonte avec précaution. Le timing est crucial : trop remonter pourrait empêcher le joueur à l’intérieur de passer à travers le cerceau. Lancer avec succès un joueur à travers ce cerceau débloquera le succès.

Guide de réussite Break The Bank

Emplacement du succès Break The Bank dans It Takes Two

En poursuivant l’histoire après avoir localisé la petite voiture, les joueurs se retrouveront finalement dans une zone abritant une tirelire entourée de pièces. Remplissez complètement la tirelire, puis sautez dessus et effectuez un coup de poing au sol pour la briser, ce qui débloquera le succès.

Détente de la taille d’un insecte

Emplacement de réussite de Bug Sized Relaxation dans It Takes Two

En arrivant au chapitre Jardin et en affrontant le boss Burrower, les joueurs se retrouveront ensuite dans un spa. Pour obtenir le succès, les deux joueurs doivent entrer dans le bain qui les attend.

Fréquences lointaines

Emplacement de réussite des Fréquences lointaines dans It Takes Two

Au cours du voyage à travers la salle de Rose, les joueurs doivent parcourir des niveaux de portails culminant à Moon Baboon. Dans la deuxième série de portails, entrer dans le portail doré mène à une zone à base d’oreillers où les joueurs doivent grimper la plus haute tour pour localiser une machine à fréquence. Le réglage de chaque fréquence débloquera le succès.

Force Triangulée

Emplacement du succès Force Triangulated dans It Takes Two

Les joueurs peuvent accéder à un bateau dans le même voisinage que celui où se déroule le succès Prodige des plateformes. Une fois tous les deux à bord, ils doivent sortir du bateau près d’une maison visible, ce qui débloque le succès à l’intérieur. Ne manquez pas la délicieuse référence à *The Legend of Zelda* à l’intérieur de la maison où des pots cassables contiennent des pierres précieuses !

Amitié frite

Emplacement de réussite de l'amitié frite dans It Takes Two

Dans le chapitre deux, les joueurs pénètrent dans un arbre où ils doivent aider les écureuils. Au cours de leur aventure, ils rencontreront un bouton bleu que l’écureuil scientifique leur demandera d’ignorer. Cependant, en appuyant dessus, un joueur se retrouve dans une chambre de surprises torturées, contribuant ainsi à l’accomplissement.

Il en a fallu deux

Réussite de It Takes Two dans It Takes Two

En abordant l’essence du travail d’équipe, l’obtention de ce trophée repose en grande partie sur la collaboration. Terminer le jeu ensemble garantit que les deux joueurs reçoivent ce succès. Bien qu’il puisse mettre à l’épreuve les amitiés, il est presque impossible de le rater sans conseils.

Regardez-le aller

Réussite « Regardez-le aller » dans It Takes Two

Dans la même zone de portail que *Fréquences lointaines*, les joueurs trouveront une catapulte plus tard dans le niveau. Cody doit lancer May sur une plate-forme au-dessus. Ensuite, Cody doit rétrécir et May doit frapper la catapulte au sol, envoyant Cody dans les étoiles pour récupérer le succès.

PERDU ET TROUVÉ

Dans une section ultérieure, les joueurs rencontreront un lac gelé avec une mère tortue. Pour faire apparaître ses bébés tortues, ils doivent activer des tours autour du lac. Une fois engendrées, les joueurs doivent guider les tortues jusqu’à leur mère, débloquant le succès à leur retour sain et sauf.

Maître de la Méditation

Emplacement de réussite du Maître de la Méditation dans It Takes Two

Dans le chapitre Attic, une zone extérieure remplie de nuages ​​oblige les joueurs à méditer. Ils trouveront un tambourin avec des tabourets ; en interagissant avec ceux-ci, les deux joueurs peuvent méditer ensemble, gagnant ainsi ce trophée tranquille.

Mini-jeu Mégalomanie

Réussite du mini-jeu Megalomania dans It Takes Two

Les joueurs peuvent facilement comprendre le chemin vers le succès Minigame Megalomania car il implique de localiser les 25 mini-jeux disséminés dans le jeu. Beaucoup sont facilement découvrables en suivant le son d’un tambourin, mais une exploration détaillée est nécessaire pour trouver chacun d’eux.

Changement d’humeur

Emplacement de la réussite Mood Swing dans It Takes Two

Dans le village d’hiver, il y a un clocher. Après l’avoir activé, les environs vont dégeler. En dessous, les joueurs trouveront une balançoire occupée par un personnage. En utilisant leurs pouvoirs magnétiques, les joueurs peuvent faire tourner la balançoire, ce qui leur permet d’obtenir le succès lorsqu’elle tourne !

Expérience sur les rails

Réussite de l'expérience On Rails dans It Takes Two

Dans la cour d’un château, un train fait des rondes. Pour obtenir le succès On Rails Experience, les joueurs doivent monter à bord du train. Le succès permet d’obtenir le succès et les joueurs peuvent augmenter le plaisir en augmentant la vitesse du train !

Casseurs de prison en plastique

Emplacement du succès de Plastic Prison Breakers dans It Takes Two

En référence au titre précédent de Hazelight, *A Way Out*, les joueurs peuvent obtenir ce succès dans le chapitre 3 pendant le segment du fort d’oreillers. En interagissant avec une lampe de poche à proximité et en localisant deux figurines, les joueurs doivent simultanément frapper au sol sur les boutons pour débloquer cette référence nostalgique et le succès.

Prodige de la plateforme

Emplacement du succès Prodigy de la plateforme dans It Takes Two

Dans le chapitre Cuckoo Clock, les joueurs rencontreront un village avec une tour de l’enfer. Pour y parvenir, les deux joueurs doivent appuyer simultanément sur les boutons situés devant la tour et l’escalader. Le succès n’est accordé que lorsque les deux joueurs atteignent le sommet.

Réalisez votre art

Réalisez votre réussite artistique dans It Takes Two

Dans la cour du château, les joueurs tomberont sur une zone avec des fournitures artistiques et une imprimante. Pour débloquer le succès, les deux joueurs doivent sauter à l’arrière de l’imprimante avec des engrenages rotatifs pendant qu’ils sont aplatis et imprimés, prouvant ainsi leur talent artistique !

Snackosaure

Emplacement du succès Snackosaurus dans It Takes Two

Les joueurs se retrouveront dans une zone fantaisiste sur le thème des dinosaures où ils devront monter sur un dinosaure et traverser le niveau. Le joueur qui contrôle le dinosaure au long cou peut utiliser sa morsure pour dévorer son compagnon, déclenchant ainsi le succès.

Quelque chose de louche

Emplacement du succès Something Fishy dans It Takes Two

Dans le chapitre Snow Globe, les joueurs doivent plonger dans l’eau pour atteindre une station sous-marine. Ici, un mini-jeu avec des lance-harpons leur permet d’attraper des poissons. Nourrir les phoques avec les poissons capturés débloquera le succès.

J’ai pris la pose

Dans la même zone que la salle de torture, les joueurs trouveront une caméra. Impossible de la rater car elle est positionnée sur leur chemin vers le nid de guêpes. Les joueurs peuvent interagir avec le décor et prendre des photos amusantes, qu’ils peuvent ensuite afficher sur le mur.

La terreur des sept mers

Réussite Terreur des Sept Mers dans It Takes Two

À proximité du succès *Quelque chose de louche*, les joueurs peuvent également débloquer celui-ci. Après avoir refait surface sous la glace, les joueurs apercevront un bateau pirate. Une fois à bord, ils doivent trouver et ouvrir un coffre, qui les récompensera avec un chapeau de pirate et le succès.

Source et images

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