Déverrouillage et utilisation de la fonctionnalité d’arbre d’idées dans Frostpunk 2

Déverrouillage et utilisation de la fonctionnalité d’arbre d’idées dans Frostpunk 2

Débloquer et utiliser l’arbre à idées dans Frostpunk 2 est un processus simple. Développée par 11 Bit Studios , cette suite s’appuie sur les mécanismes du jeu original tout en élargissant considérablement sa portée. Le premier jeu proposait un atelier de recherche de nouvelles technologies pour améliorer la vie des citoyens, mais dans le deuxième volet, les joueurs découvriront l’arbre à idées.

Les joueurs doivent rapidement débloquer et utiliser l’arbre à idées dans Frostpunk 2 , car la ville qu’ils gouvernent devra faire face à de nombreux défis. Chaque défi peut être résolu à l’aide de diverses solutions fournies par des factions distinctes, laissant le pouvoir de décision ultime entre vos mains en tant que joueur.

Cet article se concentre sur la façon de débloquer et d’utiliser efficacement l’arbre d’idées dans Frostpunk 2 .

Comment débloquer l’arbre à idées dans Frostpunk 2

Pour débloquer et utiliser l’arbre à idées dans Frostpunk 2 , progressez simplement dans le chapitre 1 du mode histoire. Le jeu vous demandera de construire un institut de recherche dans l’un des emplacements de bâtiment disponibles dans le quartier résidentiel étendu .

Factions fournissant des idées après que les joueurs ont déverrouillé et utilisé l'arbre à idées dans Frostpunk 2 (Image via 11 Bit Studios)
Factions fournissant des idées après que les joueurs ont déverrouillé et utilisé l’arbre à idées dans Frostpunk 2 (Image via 11 Bit Studios)

Cette structure est la première à votre disposition, vous permettant de rechercher immédiatement des idées sur divers sujets dès sa construction. Par conséquent, remplir cette exigence dès le début est essentiel pour débloquer et utiliser l’arbre d’idées dans Frostpunk 2 .

À quoi sert l’arbre à idées dans Frostpunk 2 ?

L’arbre à idées est une représentation visuelle des solutions aux différents problèmes qui se posent dans votre ville. Les solutions varient selon les factions en fonction de leurs croyances et de leurs principes, ce qui offre une grande flexibilité dans la manière dont les joueurs gèrent les défis. Cependant, gardez à l’esprit que votre relation ne s’améliorera qu’avec la communauté dans laquelle vous choisissez une idée.

Explosion d'une mine de charbon après que les joueurs ont déverrouillé et utilisé l'arbre à idées dans Frostpunk 2 (Image via 11 Bit Studios)
Explosion d’une mine de charbon après que les joueurs ont déverrouillé et utilisé l’arbre à idées dans Frostpunk 2 (Image via 11 Bit Studios)

Vous pouvez améliorer considérablement l’efficacité de vos recherches en créant des instituts de recherche supplémentaires dans toute la ville. Cependant, assurez-vous de disposer de ressources suffisantes pour le faire sans compromettre les fournitures essentielles.

Comment rechercher de nouvelles idées dans Frostpunk 2

La recherche d’idées dans Frostpunk 2 est simple. Vous devrez collecter les ressources nécessaires à l’idée proposée par les factions. Gardez à l’esprit les spécificités de chaque idée, car elles ont des durées, des coûts d’entretien et des exigences de construction uniques.

Une fois que vous avez choisi l’idée que vous souhaitez poursuivre, cliquez simplement sur le bouton Recherche et allouez les ressources nécessaires. Notez que certaines idées peuvent avoir des prérequis, comme la création du Conseil ou la réalisation de recherches préalables sur d’autres idées.

Comment mettre en œuvre (utiliser) des idées dans Frostpunk 2

La mise en œuvre des idées après avoir déverrouillé et utilisé l’arbre à idées dans Frostpunk 2 varie selon les factions en fonction des résultats de leurs recherches. Certaines idées peuvent être directement exécutées en construisant de nouveaux types de bâtiments à New London , tandis que d’autres devront être présentées au Conseil.

Première session du Conseil dans Frostpunk 2 (Image via 11 Bit Studios)
Première session du Conseil dans Frostpunk 2 (Image via 11 Bit Studios)

Les idées nécessitant l’implication du Conseil devront être votées pour être adoptées comme loi dans toute la ville. Ces idées législatives peuvent influencer considérablement la communauté, créant potentiellement des scénarios positifs ou négatifs qui pourraient conduire à des défis supplémentaires nécessitant des recherches.

Les idées liées à l’exploitation du charbon nécessiteront que vous, en tant que gouverneur, construisiez les structures nécessaires dans les districts désignés pour observer les effets ; le simple fait de placer des bâtiments au hasard n’apportera aucun avantage.

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