Aperçu du prochain patch de Path of Exile 2
- Introduction de points de déplacement rapide pour faciliter l’exploration.
- Une réduction de 40 à 50 % du coût de respect des points passifs, en particulier aux niveaux supérieurs.
- Améliorations apportées aux mécanismes de fin de partie pour améliorer la survie des joueurs.
Grinding Gear Games a dévoilé des mises à jour intéressantes liées au prochain patch de Path of Exile 2. Cette mise à jour vise à améliorer le gameplay en intégrant de nouveaux points de déplacement rapide et en ajustant divers éléments de gameplay tels que les monstres, les scénarios de fin de partie et les objets. Bien qu’une date de sortie définitive n’ait pas encore été annoncée, les joueurs peuvent s’attendre à ce que des notes de patch détaillées soient bientôt partagées.
Le très attendu accès anticipé de Path of Exile 2 a débuté le 6 décembre, marquant des avancées significatives par rapport à son prédécesseur. Les premiers problèmes de serveur sont survenus en raison de l’afflux de joueurs ; cependant, la popularité du jeu a grimpé en flèche avec plus d’un demi-million de joueurs connectés en seulement deux jours. En réponse aux commentaires de la communauté, le développeur donne la priorité aux ajustements avec ce prochain patch.
Changements importants à venir dans Path of Exile 2
Nouvelles fonctionnalités de jeu
- Les joueurs peuvent désormais utiliser le voyage rapide entre les points de contrôle au sein des zones.
- Un coût réduit pour respecter les points passifs encouragera l’expérimentation avec les builds.
Améliorations des mécanismes de fin de partie
Le patch est destiné à améliorer la survie en fin de partie. Notamment, les cartes de niveau 6 et 11+ n’imposeront plus de pénalités de résistance élémentaire supplémentaires, garantissant ainsi un défi plus cohérent tout au long de l’expérience de fin de partie. De plus, l’échelle des dégâts du chaos sera moins agressive, ce qui permettra une expérience de jeu plus équilibrée.
Path of Exile 2 est disponible depuis un peu plus d’une semaine ! Nous avons déjà pris en compte certains commentaires et travaillons sur d’autres correctifs pour les principaux problèmes dans un prochain patch. Les notes de patch complètes arriveront bientôt, mais découvrez certains des changements les plus importants dans cet article d’actualité.
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— Path of Exile (@pathofexile) 16 décembre 2024
Refonte du Procès des Sekhemas
L’Épreuve des Sekhemas sera également mise à jour de manière significative en fonction des retours des joueurs. Notamment, les dégâts d’honneur subis à courte portée seront réduits de 35 %. De plus, des corrections seront apportées concernant les bugs qui amplifiaient involontairement les dégâts d’honneur des compétences de dégâts sur la durée. L’équilibrage des monstres sera également réétalonné, comme les golems skitters qui s’autodétruisent désormais au lieu de lancer des attaques de base.
Ajustements apportés aux personnages et aux objets
- Les modificateurs de charme sur les ceintures seront plus facilement disponibles et apparaîtront désormais à des niveaux inférieurs.
- Modifications apportées à la dynamique des compétences, comme rendre Électrocution plus difficile à construire mais supprimer la pénalité de dégâts de la gemme de soutien.
Équilibrage des gemmes de compétence et de soutien
- Des améliorations seront apportées à diverses compétences, notamment celles associées à la masse, à l’arc et aux dégâts du chaos au fil du temps.
- Une nouvelle gemme de soutien Tremblements permettra des répliques supplémentaires avec une pénalité de dégâts.
- Les gemmes de soutien pour les expositions élémentaires verront des ajustements, supprimant les pénalités de dégâts et appliquant à la place un nouveau multiplicateur de coût en mana.
Ce patch illustre l’engagement de Grinding Gear Games envers les retours des joueurs en affinant l’expérience de jeu globale. Les joueurs peuvent s’attendre à un parcours plus équilibré et plus agréable dans Path of Exile 2 à mesure que ces changements seront déployés.
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