Présentation de la mise à jour
- La mise à jour de la version 1.7.19 pour Lords of the Fallen améliore la réactivité des mécanismes de course et de roulade.
- Les joueurs peuvent désormais profiter d’animations de sang améliorées dans la cinématique suivant la défaite de Pieta.
- Le développement d’une suite de Lords of the Fallen est en cours, avec une sortie prévue en 2026.
Le 18 décembre 2023, la mise à jour 1.7.19 de Lords of the Fallen a été lancée, visant à améliorer les mécanismes du jeu et à corriger des bugs mineurs. Cette mise à jour fait suite à une version majeure du 12 décembre, qui a introduit plusieurs améliorations de la qualité de vie très demandées et des changements d’équilibrage pour améliorer l’expérience des joueurs.
Malgré de bonnes ventes initiales lors de son lancement en octobre 2023, Lords of the Fallen a fait l’objet de critiques concernant son niveau de difficulté et ses performances techniques, notamment sur PC. En réponse, l’équipe de développement d’Hexworks a déployé avec diligence des mises à jour et des correctifs. Par exemple, la mise à jour 1.6 de novembre a ajouté la prise en charge de la PlayStation 5 Pro et a peaufiné le didacticiel pour les nouveaux venus, établissant un point d’entrée plus accueillant pour les nouveaux joueurs.
La récente mise à jour 1.7.19 vise spécifiquement à résoudre certains problèmes d’expérience des joueurs dans le jeu. Désormais, lorsque les joueurs parcourent le monde de Mournstead, ils peuvent interagir avec les Vestiges et les points de sortie d’Umbral même lorsque des ennemis sont à proximité. De plus, la mise à jour améliore considérablement les mécanismes de course et de roulade, améliorant ainsi le contrôle du joueur et augmentant la réactivité aux attaques ennemies. Les développeurs ont noté que les améliorations apportées à l’animation du sang dans la cinématique après la défaite de Pieta ont été apportées « à la demande générale ».
La mise à jour complète 1.7 publiée début décembre a été importante, introduisant diverses améliorations de la qualité de vie. Parmi celles-ci, notons la possibilité pour les joueurs de contrôler si les consommables nouvellement acquis s’affichent dans leur barre d’accès rapide. En combat, l’équipe a ajusté les portées d’attaque des ennemis, renforçant ainsi son engagement en faveur d’une expérience de jeu équilibrée qui représente toujours un défi. De plus, les améliorations apportées à la gestion de l’endurance ont permis de rendre les mouvements des personnages plus fluides pendant l’exploration et les combats.
En ce qui concerne l’avenir, CI Games a confirmé qu’une suite à Lords of the Fallen était en cours de développement, avec une sortie prévue pour 2026. Intitulée provisoirement « Projet III », la suite vise à intégrer un gameplay coopératif à une progression partagée et proposera un style narratif et artistique plus attrayant sur le plan commercial, ainsi que des valeurs de production élevées. Bien que les détails spécifiques soient encore secrets, les fans attendent avec impatience une révélation complète prévue pour 2025.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.7.19
Interaction avec les vestiges et les points de sortie de l’ombre
Les joueurs peuvent désormais interagir avec les points de sortie des Vestiges et de l’Umbral même en présence d’ennemis proches.
Animation sanguine améliorée
En réponse aux commentaires de la communauté, des améliorations ont été apportées à l’animation du sang dans la cinématique qui se produit après avoir vaincu Pieta.
Améliorations de Dash and Roll
Cette mise à jour affine davantage les mécanismes de course et de roulade, améliorant le contrôle et l’agilité du joueur pendant le combat.
Ajustement du descripteur de vigueur
Un correctif de bug mineur garantit que le descripteur de récupération automatique de vigueur est désormais correctement affiché dans le menu des paramètres.
Pour plus de détails et d’images concernant la mise à jour, visitez la source .
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