Notes de mise à jour du correctif Warframe 38.5.2 : Désactivation temporaire du commerce Coda

Notes de mise à jour du correctif Warframe 38.5.2 : Désactivation temporaire du commerce Coda

Dans le récent correctif 38.5.2, suite au lancement de la mise à jour Techrot Encore de Warframe, l’échange de Codas Technocytes a été temporairement désactivé. Cette suspension est due au dysfonctionnement actuel des Codas échangés. Les joueurs recevant ces Codas pourraient rencontrer des problèmes de fonctionnement, ce qui perturberait la progression des futures chasses aux Codas Technocytes sur leur compte.

De plus, les développeurs ont confirmé une interaction entre la Traque (Kubrow Huras) et des capacités telles que Glissement de terrain, Fouet brisé et Fouet-griffe. Depuis la sortie de Techrot Encore, ces capacités brisent l’invisibilité lors de leur exécution, un changement confirmé comme une interaction intentionnelle et non un bug. Cet ajustement marque un nouveau nerf non répertorié affectant les capacités pseudo-exaltées.

Notes de mise à jour pour Warframe Hotfix 38.5.2

Techrot Encore a également ajouté ce duo de cosmétiques TennoGen (Image via Digital Extremes)
Techrot Encore a également présenté cette paire de cosmétiques TennoGen (Image via Digital Extremes)

Vous trouverez ci-dessous un résumé de tous les changements documentés dans les notes de mise à jour officielles du correctif Warframe Hotfix 38.5.2 :

  • Omni Forma : Ajusté dans les niveaux de récompense Or et Arcane dans Temporal Archimedea de PLAN à CONSTRUIT, tout en conservant le format Plan pour le niveau de récompense Argent, désormais ajusté en termes de rareté pour s’aligner sur les récompenses de Tauforged.
  • Arcane Hotshot et Arcane Universal Fallout : désormais applicables aux effets de statut d’arme exaltée, en particulier le Pacificateur de Mesa.
  • Plusieurs termes ont été supprimés de la génération de noms Technocyte Coda pour éviter les noms problématiques.
  • Réduction des points de cheminement inutiles lorsque les joueurs récupèrent une Mixtape, limitant le pointage au terminal de piratage le plus proche pour améliorer la clarté visuelle.
  • Clarification du message contextuel concernant les Peely Paks non ouverts, invitant les joueurs à visiter Kaya.
  • Implémentation de divers ajustements d’effets sonores pour Technocyte Coda, y compris une légère amélioration du riff de guitare dans les effets sonores de la guitare exaltée de Temple.
  • Ajustements mineurs du mixage audio apportés au pistolet Riot-848 et réduction de la luminosité de la lumière dans la tuile Stage Defense.
  • Amélioration du dialogue de Zeke pendant les scénarios de combat.
  • La possibilité de vendre/dissoudre des mods de puissance a été temporairement interrompue en raison de retours Endo élevés et involontaires, avec des plans pour restaurer la fonctionnalité une fois résolue dans un futur correctif.

Restauration d’ardoise légendaire de rang 5

Les joueurs ayant terminé leur test de rang légendaire 5 entre le déploiement de Techrot Encore et le correctif n° 1 n’avaient plus leur ardoise de rang légendaire 5. Un script a été exécuté pour réintégrer cette décoration dans votre inventaire, garantissant ainsi que personne ne soit privé de sa récompense.

Corrections clés

  • Résolution d’un problème où les ennemis ne parvenaient pas à apparaître dans la section inférieure de la mission Défense de scène, provoquant de graves retards dans la progression des vagues.
  • Fonctionnalité de correction rapide ajustée pour réduire les chances de chute des cellules cardiaques vivantes de 25 % aux 10 % prévus.
  • Correction de la distribution des jetons Pix pour les jetons Peely « It Sees You », « Old Pizza » et « Optimism » lors des rediffusions de Temporal Archimedea, garantissant qu’ils fournissent désormais 1 jeton Pix par tour chaque semaine.
  • Correction des modificateurs de Steel Path qui s’appliquaient de manière incorrecte aux rediffusions de The Hex Quest.
  • Problèmes de distorsion corrigés avec les têtes de skin Gemini lors de l’utilisation de nouvelles emotes Coda.
  • Correction de l’absence de mods Riven à l’achat auprès de Palladino dans l’Iron Wake.
  • Le bon fonctionnement de la polarité de la position de l’arme de mêlée exaltée et de la capacité associée a été restauré suite aux récents ajustements.
  • Résolution de divers problèmes liés à l’interaction avec Technocyte Coda, notamment des séquences de coups infinies, l’impossibilité de progresser vers les missions Showdown et d’autres bizarreries diverses.

Améliorations des performances

  • Résolution de divers problèmes de performances liés aux attaques de Technocyte Coda lors de la mission finale Showdown, améliorant ainsi la fluidité globale du jeu.

Corrections de plantages et d’erreurs de script

  • Résolution de plusieurs problèmes de crash, notamment ceux survenant lors de l’équipement de la peau, de l’attaque de vrille de Zeke et de situations dans le Technocyte Coda Showdown.
  • Suppression des erreurs de script provenant de diverses capacités et actions de Warframe, telles que la tempête de lames d’Ash et la visualisation de certaines entrées du Codex.

Corrections supplémentaires

  • Correction des lignes vocales involontaires pour les Protoframes nouvellement introduits et résolution de divers problèmes d’animation avec Harddrive.
  • Correction des collisions et des incohérences de carte rencontrées dans les tuiles Stage Defense, ainsi que des problèmes d’interface utilisateur persistants impliquant les Incarnons.

Pour plus de détails, consultez les notes de patch complètes et les mises à jour directement auprès des développeurs.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *