Mises à jour du correctif Warframe 38.5.2 : nouvelles règles de déblocage du Chemin d’Acier et modifications du filtre de grossièretés de Kaya

Mises à jour du correctif Warframe 38.5.2 : nouvelles règles de déblocage du Chemin d’Acier et modifications du filtre de grossièretés de Kaya

Dans Warframe, accéder à la Voie de l’Acier nécessitait auparavant un taux de réussite de 100 % sur la carte stellaire en expansion. Au fil des ans, la carte stellaire n’a cessé de s’agrandir, notamment avec l’ajout de nouvelles planètes et de nouveaux amas de nœuds à chaque mise à jour principale. Pour simplifier ce processus, les développeurs ont récemment mis à jour ce prérequis, excluant désormais les missions de Zariman, du Laboratoire d’Albrecht (notamment les nœuds Murmures dans les Murs à Deimos) et d’Hollvanie des critères d’accès à l’Arbitrage et à la Voie de l’Acier.

Outre ce changement majeur, plusieurs autres mises à jour notables ont été implémentées. Par exemple, le juron de Kaya, supprimé lors du dernier correctif, fait son retour dans une version atténuée, inspirée du « fudge ».Parmi les autres ajustements :

Mises à jour clés du correctif Warframe 38.5.3

Kaya va maintenant à nouveau lancer une pièce dans votre pot à jurons (Image via Sportskeeda || Digital Extremes)
Kaya va maintenant à nouveau lancer une pièce dans votre pot à jurons (Image via Sportskeeda || Digital Extremes)

Modifications apportées aux scripts Omni Forma :

Les récents changements de la version 38.5.2 incluent la suppression des plans Omni Forma des récompenses Or et Diamant d’Archimède Temporelle. Pour les joueurs ayant reçu ces plans des récompenses avant le correctif, un script a été exécuté pour les remplacer par un Omni Forma complet. Cette mise à jour a été finalisée plus tôt dans la journée vers 10h30 HE.

Points saillants des changements :

  • Les joueurs peuvent désormais débloquer la Voie d’Acier et les Arbitrages en complétant la Carte Céleste, uniquement jusqu’à la fin de la Nouvelle Guerre. Les nœuds supprimés de cette condition incluent :
    • Missions Zariman Ten Zero (accessibles via la quête Les Anges de Zariman)
    • Missions des Laboratoires d’Albrecht (issues de la quête Murmures dans les murs)
    • Missions Höllvania (disponibles via The Hex Quest)
  • Après des discussions avec Kaya, sa malédiction accidentelle est de retour, bien que d’une manière Nova.

« Note du développeur : si jamais nous décidons de larguer une bombe F dans Warframe, ce ne sera pas par accident (contrairement à nos Devstreams).»

  • La bascule Transmissions du didacticiel de mission s’applique désormais également aux missions Deep Archimedea et Temporal Archimedea.
  • Les primes de défense de scène indiquent désormais sur l’écran Quitter/Continuer que l’extraction est bloquée si l’objectif de prime n’est pas atteint.
  • Cheminement ennemi amélioré pour une meilleure navigation pendant les missions de défense de scène.
  • Augmentation de la taille du chargeur Coda Sporothix de 9 à 11.
  • Effets sonores raffinés pour la capacité de Temple afin de minimiser la fatigue audio, ainsi qu’un nouvel effet sonore de métronome pour aider à chronométrer les lancers de capacité.
  • Effets sonores améliorés pour les clés Techrot Cache pour une identification plus facile.
  • L’écran de navigation dans les missions Crossfire reflète désormais avec précision le temps réel de la mission.

Ajustements des armes exaltées :

  • Le trait unique de Rauta confère désormais un combo pour votre arme de mêlée exaltée s’il s’agit de votre arme de mêlée active.
  • Modifications spécifiques apportées à Melee Crescendo :
    • La Tempête de Lames d’Ash bénéficie désormais de Crescendo en Mêlée !
    • La possibilité d’équiper Crescendo de mêlée a été supprimée de Whipclaw, Shattered Cash et Landslide Fists, car ils ne peuvent pas effectuer de coups de grâce.
    • Le Crescendo de mêlée se limite à augmenter le combo initial d’une arme lors des coups de grâce exécutés avec l’arme à laquelle il est appliqué.
    • Les Finishers Parazon compteront pour toutes les armes équipées où Melee Crescendo est actif.

Améliorations dans Technocyte Coda :

  • Taux de drop du mod de puissance mis à jour pour une expérience plus cohérente.
  • Suppression des mots encombrants de la génération de noms Technocyte Coda pour éviter les combinaisons gênantes.
  • Animations Technocyte Coda soignées et divers effets sonores.
  • La prime antivirus apparaît désormais en évidence en haut de la liste des primes pour garantir la visibilité.
  • Des correctifs ont été publiés pour la progression des missions et plusieurs bugs affectant le gameplay dans Technocyte Coda Showdowns ont été résolus.

Mises à jour et correctifs cosmétiques :

  • Problèmes résolus avec l’application des couleurs sur divers skins et accessoires.
  • Ajustement de divers décalages pour les armures et les objets cosmétiques afin d’améliorer la cohérence esthétique globale.

Optimisation des performances :

  • Mise en œuvre de micro-optimisations systémiques pour améliorer les performances de rendu DirectX.
  • Gestion simplifiée des paramètres HDR pour des transitions plus fluides et des alt-tabs sur les appareils compatibles HDR.

Corrections finales et problèmes restants :

  • Correction de divers bugs liés aux émoticônes, aux interactions environnementales et aux comportements de l’IA compagnon.
  • Correction des incohérences audio et des erreurs d’interface utilisateur affectant le gameplay.
  • Les problèmes connus en cours sont suivis pour les futures mises à jour.

Pour un aperçu complet des mises à jour et des correctifs, reportez-vous aux notes de mise à jour officielles de Warframe.

Source et images

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