
La dernière mise à jour, le patch 38.5.4 de Warframe, constitue le quatrième correctif pour l’extension Techrot Encore. Cette version suspend notamment la fonctionnalité de dissolution automatique des escouades publiques en matchmaking, moins importante, sur toutes les plateformes. Les développeurs ont décidé de désactiver temporairement cette fonctionnalité afin d’évaluer ses performances et d’effectuer les ajustements nécessaires. Ce retour en arrière corrige également un bug qui empêchait les joueurs de fonctionner normalement après une dissolution automatique en fin de mission.
Suite à ce changement, les joueurs qui aiment faire équipe avec un ami devront désormais soit dissoudre l’escouade entière et réinviter leur compagnon après chaque mission, soit opter pour le mode « Sur invitation uniquement ».Ceux qui préfèrent la spontanéité auront toujours la possibilité de faire équipe avec de nouveaux alliés grâce au matchmaking public.
Outre la suspension de la fonction de dissolution automatique, le correctif 38.5.4 introduit un ensemble d’améliorations et de corrections de bugs qui optimisent les capacités du personnage du Temple. Notamment, les duos de Technocyte Coda ne se génèrent plus dans les tunnels inaccessibles. Vous trouverez ci-dessous l’intégralité des modifications décrites dans les notes de patch officielles du correctif 38.5.4 de Warframe.
Notes de mise à jour du correctif Warframe 38.5.4

Changements notables :
- La fonctionnalité « Dissolution automatique des escouades publiques matchées » a été temporairement désactivée en raison de problèmes rencontrés par les joueurs après la sortie de la mission.
Remarque du développeur : nous avons pour objectif de réévaluer cette fonctionnalité dans notre prochaine version de certification, garantissant ainsi une réintroduction stable.
- Le mécanisme d’accélération du Hell-Scrubber dans le mode Archimède temporel simplifie désormais la réduction du temps de mission pour éliminer le Techrot Babau désigné.
- Auparavant, Techrot Babau larguait un « Détonateur de l’Épurateur d’Enfer », qui devait être transporté vers une tour de l’Épurateur d’Enfer. Cette mécanique était souvent floue, ce qui a conduit à une simplification pour l’aligner sur la fonctionnalité Eximus du Necramech Voleur dans les Profondeurs d’Archimède.
- Le nombre de battements de fond pour l’effet sonore du métronome de Temple a été augmenté de 3 à 4, offrant plus de flexibilité aux joueurs activant en permanence les capacités de Temple.
- L’effet sonore se déclenchera désormais lors du premier coup réussi sur le Backbeat et se maintiendra jusqu’à ce qu’aucune capacité n’ait été lancée sur le Backbeat pendant 4 temps, corrigeant ainsi un malentendu précédent concernant la durée.
- Des effets sonores supplémentaires ont été appliqués aux capacités de Temple, ainsi qu’une augmentation du volume global du métronome.
Principaux correctifs mis en œuvre :
- Problèmes résolus avec la capacité passive de Temple qui ne fonctionnait pas correctement pendant les missions Höllvania.
- Correction des occurrences de migration d’hôte qui provoquaient des perturbations de jeu après 3 vagues en défense de scène, entravant potentiellement la progression du joueur.
- Cette résolution a également corrigé des problèmes similaires rencontrés lors de la mission de défense Stöfler sur Lua.
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de la tentative de suppression d’un objet Incarnon Genesis à Cavalero.
- Correction d’un point de cheminement d’extraction manquant dans la prime antivirus pour les missions d’extermination affectées par le modificateur de prime Volatile Techrot.
Améliorations et optimisation des performances :
- Problèmes de performances résolus liés à l’utilisation d’une émoticône Gemini avec plusieurs configurations d’apparence dépourvues de skin Gemini.
- Mise en œuvre de micro-optimisations systémiques pour le code du moteur de base.
- Résolution d’une fuite de mémoire mineure associée aux effets visuels du Leaping Thrasher.
Corrections supplémentaires :
- Correction de divers décalages Syandana sur la combinaison Chymerist.
- Correction des duos Technocyte Coda qui pouvaient apparaître derrière les portes du tunnel de chargement d’Höllvania.
- Résolution du problème de Legacyte consistant à se retrouver coincé sur les voies du métro dans les nouvelles tuiles Höllvania.
- Correction de la possibilité d’échanger le Coda Bassocyst.
- Correction d’un problème empêchant l’achat de lots au prorata pour les joueurs qui ont alloué tous les objets dans lesdits lots.
- J’ai veillé à ce que les Pacificateurs de Mesa soient toujours visibles sur son modèle pendant les missions.
- Correction de l’impossibilité de créer un lien de discussion avec l’éphémère Lovestruck.
- Correction des erreurs de script liées aux capacités de Tempête de lames d’Ash dans différents types de missions.
- Correction des plantages potentiels dans Warframe qui pouvaient survenir lors de l’arrêt lors de l’utilisation de DirectX 11.
Pour plus d’informations et de mises à jour, consultez la source officielle.
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