Les développeurs de Warzone modifient considérablement la régénération de la santé

Les développeurs de Warzone modifient considérablement la régénération de la santé

Le développeur a publié des notes de mise à jour pour la saison 2 qui incluent plus de contenu comme les skins The Walking Dead et Dune, de nouvelles armes, cartes et missions.

Dans Warzone et Modern Warfare , les changements de gameplay incluent des mises à jour pour les séquences de victimes, des modifications des armes dans chaque catégorie et plusieurs mises à niveau sur le terrain. Le changement le plus important, cependant, pourrait concerner la régénération de la santé du joueur pendant les matchs.

La communauté n’était pas fan du temps à tuer tout au long de la saison 1 , les développeurs espèrent donc changer la satisfaction des fusillades avec cette mise à jour.

Nouvelle régénération de santé de Warzone

Les développeurs ont réduit le délai avant le début de la régénération de santé de quatre secondes à trois. Cela devrait permettre aux joueurs de se remettre complètement d’une fusillade et d’être ensuite prêts pour la suivante sans se sentir pénalisés pour avoir remporté une bataille rapprochée.

Le taux de régénération de la santé de base des joueurs a également été considérablement augmenté. Auparavant, la santé se régénérait à 40 points de vie par seconde. Au cours de la saison 2, la santé se régénérera à 75 ch par seconde, soit une augmentation d’environ 88 %.

Notes de mise à jour de Warzone Saison 2
Activision

Saison 2 de Warzone.

Les développeurs ont expliqué dans les notes de mise à jour qu’il faudra désormais environ cinq secondes aux joueurs pour passer de 1 à 150 points de vie, ce qui est plus d’une seconde plus rapide qu’auparavant.

« Ces changements visent à améliorer l’intensité et la satisfaction des fusillades », indiquent les notes de mise à jour .

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