Notes de mise à jour de Warzone du 13 février : buff de recul Striker 9, mises à jour de la qualité de vie, plus

Une nouvelle mise à jour de Warzone est arrivée, avec quelques changements de qualité de vie, un buff Striker unique et bien plus encore. Voici la répartition complète du patch.

La deuxième saison de Warzone démarre en trombe, avec le retour tant attendu de Fortune’s Keep et du jeu classé pour Resurgence .

Poursuivant le mouvement, un nouveau patch a été lancé avec une petite suite de modifications. Notamment, le Striker 9 a reçu un buff, bien qu’il ne s’agisse que d’une passe de recul au lieu d’un buff global comme dans MW3. Il y a également quelques changements de qualité de vie sur l’armure et le masque à gaz.

Sans plus tarder, voici la répartition complète du patch Warzone du 13 février, gracieuseté du billet de blog des développeurs .

Illustration de la saison 2 de Warzone
Activision

Notes de mise à jour de Warzone – 13 février

Général

  • Durée estimée du match
    • Une nouvelle étiquette a été ajoutée lors de la sélection d’un mode dans le menu principal qui indique la durée estimée du match.

Gameplay

  • Qualité de vie
    du stockage des armures et des munitions

    • L’armure et les munitions afficheront l’invite « Ranger » lorsque le sac à dos n’est pas plein.
    • L’armure et les munitions afficheront l’invite « Échanger » lorsque le sac à dos est plein.
    • Les joueurs peuvent utiliser la fonction « Maintenir pour ranger » pour échanger des objets à tout moment, que l’invite de rangement soit ou non visible.
  • Station-service sur Tac-Map Qualité de vie
    • Les joueurs ne verront les stations-service sur la Tac-Map que lorsqu’ils seront dans un véhicule.

Armes

SMG

  • Attaquant 9
    • Diminution de la propagation des tirs à la hanche lors du tir de 6 %.
    • Diminution du recul du coup de pied du pistolet de 35 deg/s, soit une baisse de 54,93 deg/s.
    • Augmentation du recul horizontal à 16,17 degrés/s, contre 9,70 degrés/s.
    • Augmentation du recul vertical à 50,93 degrés/s, contre 40,65 degrés/s.
    • Augmentation de la vitesse des balles à 560 m/s, contre 540 m/s.

LMG

  • TAQ Évoluer
    • Augmentation de la vitesse de déplacement à 5,1 m/s, contre 4,4 m/s.
    • Diminution de la cadence de tir à 500 tr/min, contre 706 tr/min.
    • Augmentation du tressaillement de la cible à 0,8n, au lieu de 0,5n.
    • 556 ceintures (magazines)
      • Augmentation de l’avantage en matière de vitesse de déplacement de 16%.
      • Ajout d’un avantage de réduction de la propagation du hipfire de 40 %.
      • Augmentation du gain de temps de visée vers le bas de 15 %.
      • Augmentation de 17 % de l’avantage en matière de vitesse de déplacement de la visée vers le bas.
      • Ajout de l’avantage de cadence de tir à 857 tr/min.

Fusils de sniper

  • Arc
    • Kit JAK Tyrant 762
      • Diminution du temps de visée vers le bas à 390 ms, contre 470 ms.
      • Augmentation de la vitesse de déplacement du viseur vers le bas à 2,8 m/s, contre 2,5 m/s auparavant.
      • Ajout d’un avantage de réduction de la propagation du hipfire de 30 %.

Armes de poing

  • WSP Stinger
    • Augmentation du recul du canon à 57,96 degrés/s, contre 31,05 degrés/s.
    • Diminution du recul horizontal à 18,64 degrés/s, contre 28,39 degrés/s.
    • Augmentation du recul vertical à 35,2 degrés/s, contre 33,65 degrés/s.

Pièces jointes

  • Pas de stock
    • Suppression du balancement du réticule hipfire.

Général

Jeu classé Warzone : Résurgence

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui empêchait les aides gagnées lorsque d’autres joueurs tuaient une cible d’apparaître dans la répartition SR.
  • Correction d’un problème qui affichait un montant SR incorrect attribué pour certains défis SR.
    • Rappel : les joueurs peuvent relever les défis ci-dessous une fois par saison.
      • Premier kill ou assistance : +100 SR
      • 10 kills ou passes décisives : +100 SR
      • 25 kills ou passes décisives : +100 SR
      • 50 kills ou passes décisives : +100 SR
      • 100 Kills ou Assists : +100 SR
      • Atteindre le Top 8 de l’équipe : +100 SR
      • Atteindre le Top 5 de l’équipe : +100 SR
      • Atteindre le Top 3 de l’équipe : +100 SR
      • Gagner un match : +200 SR
  • Correction d’un problème qui empêchait les défis SR d’afficher une notification dans le jeu une fois terminés.

Corrections de bugs

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